Modulador de televisión M-1 de MHT Ingenieros para Amstrad CPC
El montaje de esta unidad es más que sencillo. Solo tenemos que conectar el aparato tanto al ordenador como a un televisor que tenga toma de antena RF entre sus conexiones, bien sea de tubo o CRT o bien algo más moderno. De los tres cables que tenemos de color gris con un cableado más corto, solo dos de ellos van directamente a ocupar las mismas conexiones que las que se realizarían con el monitor a color o de fósforo verde: toma de entrada de alimentación a 5v (CC) y la propia entrada RGB para el monitor. Un tercer cable queda sin enchufar y me figuro que debe tener alguna utilidad, aunque la desconozco por completo. Si véis las fotos contiguas, es el que está encapsulado en gris como conector hembra. No tengo ninguna información al respecto, ni la he podido encontrar en la red.
De la parte trasera parten cinco cables. Dos de ellos, en el margen derecho, el negro es la toma de corriente a 220v y el siguiente, uno gris y con una longitud de algo más de 1m es el que se conecta a la toma de antena RF del televisor. Los tres de la izquierda en gris van a conectarse al propio ordenador, al menos dos de éllos (los que he reseñado antes), a falta de conocer la utilidad del tercero. Qué duda cabe de que la instalación de este modulador ha de hacerse teniendo la unidad enteramente desconectada de la red. No se requiere de demasiadas instrucciones.
Una vez encendida la unidad, se tiene que sintonizar un canal del televisor en la frecuencia 36 de UHF, utilizada también por otros micros. La imagen no queda del todo perfecta como se vería a través del monitor color CTM-644, pero es más que suficiente. Solamente queda ajustar el brillo, el contraste y el color de nuestro aparato de televisión para graduar la imagen a nuestro gusto y ya tenemos por fin el sustituto perfecto al sufrido monitor de fósforo verde.
Intentando buscar alguna reseña sobre este periférico, me apareció también la imagen de otro modulador para los CPC de Amstrad, el modelo MP-2 de la propia compañía, cuyo funcionamiento intuyo que debe ser prácticamente idéntico. De este mismo modelo sí hay una reseña en la CPC Wiki, junto con su precursor, el MP-1.
Muchas gracias a José Luis por este utilísimo regalo. 🙂
«Zombi Terror», lo nuevo de Kabuto Factory
- Pantalla de carga
- Pantalla in-game
El juego es una aventura gráfica de dos partes, controlada mediante opciones que van visualizándose en pantalla y que el jugador tiene que elegir el apropiado en cada situación. Además de esto, el jugador lucha contra los inquietantes muertos vivientes con un sistema de ataque basado en tiradas de unos dados como ocurre en algunos RPG de tablero.
Está disponible tanto en descarga directa como en formato físico para cada sistema: en cinta de cassette la edición de ZX Spectrum y en CD tanto para PC como para MegaCD. Asimismo, hay visos de aparecer más adelante para otros sistemas clásicos de 8 bits y también para Android. Más detalles al respecto, en su página web.
Este mismo artículo ha sido también publicado en Speccy.org
Aclaro: Alan Heap y Neil Parsons son la misma persona. 😉
Gabriele Amore publica Donkey Kong Jr. II
Pese a estar disponible con varios fallos y además tiene problemas para funcionar en algunos emuladores, se puede descargar desde el mismo foro de la web, por lo que podéis probar a encontrar sus virtudes y sus defectos. Con todo, Gabriele vuelve a recurrir al Arcade Game Designer de Jonathan Cauldwell para dar forma a sus proyectos. Éste es su último videojuego hasta la fecha, que esperemos ver finalizado y sin fallos en los próximos dias.
La siguiente imagen que véis a continuación de este párrafo pertenece a la recreativa original de Nintendo. ¿Veremos alguna vez el dia en que alguien haga una conversión como se merece de este coin-op del cual hemos jugado muchas versiones para diferentes sistemas, consolas y juegos electrónicos de bolsillo?
¿Hace falta mencionar que yo mismo hice, hace ya tiempo, unos «mocazos» con el ZX Paintbrush imaginándome cómo sería el juego convertido en el ZX Spectrum? Verlo con vuestros propios ojos. Posibilidades las hay, pero ¿voluntad de hacerlo? Ahí lanzo esta pelota para quien quiera recogerla.
En cualquier caso, este Donkey Kong Jr. II publicado por Gabriele Amore, aun no siendo precisamente una versión de la recreativa, tiene una buena pinta. Esperemos que pronto veamos la versión definitiva.
Podéis descargarlo entonces en la página de World Of Spectrum.
Happy birthday, Sir Clive Sinclair!
¡RetroManiac nº 9 ya disponible!
– Un especial MSX por su ya pasado 30 aniversario. La revista contaba con haber salido a finales del año pasado, pero se ha ido postergando su aparición hasta hoy.
– Reportaje sobre la historia de Pyro Studios;
– Todo sobre la saga de videojuegos basado en la popular serie de dibujos Dragon Ball;
– Una mirada profunda por los ordenadores Sharp;
– Especial sobre la relación de los videojuegos con la publicidad;
– Crónicas de los pasados eventos celebrados a lo largo del pasado año 2013 (RetroMadrid, RetroMallorca, RetroMálaga, etc.) contando con lo ocurrido en la RetroMadrid del presente año en curso, con sus luces y sus sombras;
– Entrevistas a los grupos de desarrollo de videojuegos para sistemas clásicos The Mojon Twins y RetroWorks;
y más, mucho más.
Ha merecido esperar tanto tiempo para disfrutar nuevamente de un contenido exquisito, muy cuidado y con un acabado a la altura de las mejores revistas profesionales del sector. Otra gran noticia es que también tendrá próximamente su edición en papel, como ocurriera con los números anteriores. Voy ahorrando para cuando llegue el momento.
Como siempre, la descarga de la revista es totalmente gratuita desde la misma página de la revista, a continuación. 😉





















