PixelOver - Turn art into pixel art
面向像素艺术的动画软件
对图像、GIF 和 3D 模型进行像素完美的实时动画制作。
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拖动以对比 · Art by j7663701
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桌面端完整像素画编辑器
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工作流程
三步将任意素材转为游戏精灵
1
导入
拖入图像、GIF、精灵表或 3D 模型。
2
调整
精细调整调色板、像素抖动、描边与颜色。
3
导出
输出可直接用于游戏的图像、GIF 或精灵表。
无生成式 AI
所有功能均基于由您完全掌控的确定性像素艺术算法运行。不包含任何 AI 生成内容,也不会用他人的作品进行训练。
功能
像素画创作所需的一切
着色器与特效
色彩调整与索引
实时色彩调整、调色板索引与像素抖动。
描边与边缘
像素完美的外描边与内边缘,包含基于深度的变体。
颜色循环
为水面、火焰等循环特效制作周期性颜色动画。
粒子系统
高级 2D & 3D 粒子系统,非常适合循环动画。
场景与变换
面向像素艺术的变换
缩放或旋转精灵时使用像素完美的缩放算法。
网格变形
使用完整的网格变形系统自由变形精灵。
父子关系
通过父子层级嵌套与分组对象,构建复杂绑定。
多图层与剪切蒙版
支持每层独立色彩调整、调色板索引与剪切蒙版的图层堆叠。
绑定与动画
动态图像
导入精灵表、GIF 或图像序列,制作逐帧动画。
支持 IK 的骨骼系统
使用骨骼绑定精灵,定义静止姿势,并通过反向动力学(IK)制作动画。
关键帧动画
通过关键帧为任意对象属性制作动画,可为每个关键帧单独设置缓动曲线。
更多进阶功能
带快速导出工作流的 3D 支持
导入 3D 模型并自动旋转,以多个方向导出精灵。
2D & 3D 文字
在场景中以 2D 或 3D 方式添加像素风格文字。
绘图工具
使用内置绘图工具拆分并调整图像。
深度位移
自动从任意图像生成基于深度的位移效果。
效果展示
使用 PixelOver 制作
拖动卡片进行对比。
精灵
精灵
精灵
精灵
合成
合成
动画
动画
3D
持续开发中
路线图 所有开发日志 →
0.2
Advanced transform
0.3
Scene composition
0.4
Key animation
0.5
Shapes and effects
0.6
Bones and trails
0.7
Parent-child scale and skew
0.8
Static 3D
0.9
Animated 3D
0.10
Gradient and dithering patterns
0.11
Inverse kinematics
0.12
Mesh deformation
0.13
Particle systems
0.14
Material shader edition
0.15
3D bones animation
0.16
Drawing tool
0.17
Blending mode and per object shader
0.18
2D & 3D Text Objects
soon
Fluids
(Soon)