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Utilisez des objets centrés, des arrière-plans simples et des silhouettes complètes pour limiter les suppositions du modèle image-vers-3D.
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Workflow d’assets 3D
Les résultats 3D les plus rapides viennent de références propres, du bon choix de modèle et d’un GLB vérifiable avant édition ou publication.
Utilisez des objets centrés, des arrière-plans simples et des silhouettes complètes pour limiter les suppositions du modèle image-vers-3D.
Utilisez la voie alignée sur les pixels pour rester proche de la source, un second passage pour comparer, et une voie multi-vues avec des références de face, côté ou dos.
Consultez les miniatures locales et les liens GLB hébergés avant de passer au viewer, à l’éditeur, au convertisseur ou à la page produit.

Effectuez ces contrôles avant de dépenser des crédits ou de transmettre un modèle.
Gardez tout l’objet visible, centré et bien séparé de l’arrière-plan.
Choisissez image seule, prompt texte, multi-vues ou modèle-vers-modèle selon la source disponible.
Vérifiez la géométrie, l’échelle, la visibilité, les normales et la couverture des matériaux.
Gardez les viewers, convertisseurs et l’éditeur navigateur près du workflow de génération.
Outils navigateur gratuits
Inspectez les modèles, convertissez les fichiers 3D locaux et préparez les images source dans le navigateur avant envoi ou livraison.

Inspectez localement les modèles GLB, OBJ, STL et FBX.
Importez, placez, transformez et exportez des modeles 3D localement dans le navigateur.
Vérifiez structure GLB, scènes, maillages, matériaux et animations.
Convertir 3MF, GLB, glTF, OBJ, PLY et STL localement.
Contrôlez dimensions de textures et mémoire GPU avant export.
Calculez l’échelle réelle avant import.
Réduisez les images source avant upload ou livraison.
Convertissez localement les images source PNG, JPG et WebP.
Créez des assets transparents propres sans upload.
Convertissez WebP en PNG, JPG ou WebP.
Convertissez localement JPG en PNG sans perte.
Photo3D réunit les API image-vers-3D et texte-vers-mouvement avec crédits de compte, historique des tâches, uploads stockés et déploiement Cloudflare Worker.

Générez des assets GLB texturés depuis une image avec le modèle image-to-3D.
Utilisez Trellis 2 comme chemin image-vers-3D alternatif pour comparer ou disposer d’un repli.
Créez un mouvement de personnage depuis du texte et téléchargez FBX plus motion JSON.
Les parcours avec compte gardent historique, crédits et comparaison de modèles séparés des outils locaux.
Les fichiers fournisseur sont normalisés et réhébergés via le stockage projet quand c’est possible.
L’application est configurée pour OpenNext sur Cloudflare Workers avec le domaine photo3d.org.
Modifiez votre première image en quatre étapes claires, du prompt ou de l'import jusqu'à un export propre.

Décrivez le visuel voulu ou téléversez une image source si vous avez besoin d'une retouche guidée dans Photo3D.
Choisissez text-to-image pour une nouvelle idée ou image-to-image pour des changements guidés, puis ajustez le style et le format de sortie.
Lancez la retouche dans l'espace hébergé pour comparer des variantes, affiner les détails et avancer sans installation locale.
Exportez votre image finale pour vos fiches produit, publicités, miniatures, documents ou votre prochain cycle de révision créative.
Réponses rapides sur les outils 3D locaux, les aperçus navigateur, la préparation de fichiers, les comptes, les droits et le support.
photo3d.org couvre les workflows Photo 3D, la revue GLB texturée, la préparation 3D dans le navigateur et les tâches 3D IA hébergées quand un compte est nécessaire.
Non pour les outils gratuits locaux et les aperçus dans le navigateur. Connectez-vous seulement pour l’historique, les crédits de compte ou les tâches 3D IA gérées.
Utilisez les outils gratuits pour les contrôles locaux, 3D Model Viewer pour prévisualiser GLB/OBJ/STL/FBX, et l’espace hébergé seulement pour une génération liée au compte.
Oui. Viewer, éditeur, inspection, conversion, texture, échelle, compression et conversion d’image s’exécutent dans le navigateur quand le format est pris en charge.
Préparez GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, FBX, 3MF, PNG, JPG, WebP et PNG transparents; inspectez scènes, matériaux, mémoire texture, échelle et compressez les images source.
L’usage commercial dépend du plan, des conditions du fournisseur, de vos droits sur les prompts ou fichiers source et du droit local. Vérifiez avant produits, jeux, publicités ou travaux client.
Envoyez un email à support@photo3d.org pour les problèmes de workflow, facturation, compte ou échecs de tâches à examiner.
Besoin d’aide ? Écrivez à support@photo3d.org
Lorsque vous avez besoin d’une génération avec compte, envoyez une image, vérifiez le rendu 3D puis téléchargez un GLB depuis l’espace hébergé.
Selected model
Hunyuan3D-2.0
Image or prompt to textured 3D asset.
Reference image
Upload a local image or paste a public URL below. The public queue still runs best effort.
Upload JPG, PNG, WebP, GIF, or AVIF up to 10MB, or paste a public image URL.
No sign-in and no credits for public queue tests. Public GPUs can sleep, throttle, or wait behind other jobs.
Input check
Queue IDs and returned model files stay visible in this session.
No queued output yet
Start a public queue job, then check the result when the model finishes.
Hunyuan3D-2.0