PFADFINDUNGS VISUALIZER
Wählen Sie einen Algorithmus aus.
Wählen Sie Start oder End, um die Richtung des Algorithmus zu ändern.
Verwenden Sie den Spieler, um die Ausführung des Algorithmus zu steuern und durch die Geschichte zu navigieren.
Wählen Sie Walls oder Weights aus dem Menü und zeichnen Sie sie auf das Raster.
Algorithmus-Details
Nur die Dijkstra- und A*-Algorithmen funktionieren mit gewichteten Knoten; andere Algorithmen behandeln sie als reguläre Knoten.
Besuchte Knoten können nicht geändert werden.