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薩克機長 筆記(1025)

父母期望與我的夢想:從中國16歲少年輟學「圓夢做遊戲」看世界性的尼特族現象

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(影片來源:YouTube 
鬥士工作室Fighter Studio HK)


影片開始,我們可以看到一位正在直播
《Minecraft》(中譯《我的世界》;
《當個創世神》)的遊戲實況主在他收到
觀眾5000美金的斗內時興奮之情溢於言表,
然而,一切都在他火速打電話給母親、
企圖分享這份喜悅後開始變了樣………

主播的媽媽顯然對於兒子
「沒有去上大學而整天膩在家裡玩遊戲」
的生活樣態是超級反對的,
當『我不在乎、再見。』這句話從媽媽口中
“脫口而出”時觀眾幾乎隔著銀幕都可以聽到
主播心碎的聲音……
(主播當下表情中顯露的那股沮喪和難過😢😢😢


這不禁讓也我想起下面這則最近發生在
中國且引起網路一番熱議的「16歲少年輟學事件」。

(來源:網路)


https://youtu.be/-f9_53K1sOk?si=ckmzmzaVS_g5o1f1
(來源:GamerSecret 玩家機密)
#最近複製YouTube 的分享連結
一直發生「無法直接複製貼上」
在這邊的問題,有沒有大大/神人
有解決方案的?
感謝👍👍👍

😶‍🌫️😶‍🌫️😶‍🌫️😶‍🌫️😶‍🌫️😶‍🌫️😶‍🌫️😶‍🌫️我是分隔線頭😶‍🌫️😶‍🌫️😶‍🌫️😶‍🌫️😶‍🌫️😶‍🌫️

第一則影片看了一下發佈時間是一年前的了,
,但看完仍讓曾經一度玩物喪志、沉迷電玩的我
內心五味雜陳。
當然那時個人的狀況一方面有「找不到生活目標」、「逃避現實」等因素,另一方面也是真的深深
沉溺於不曾完整體驗過的「虛擬電玩世界」裡
所取得的成就感與快樂而無法自拔,而這樣的
快樂和成就感都是當時的「外界」(包括家庭和
學校)所無法給予的。
可以說是「性格的孤僻」和「不擅人際互動」
造成了人際關係的「縮圈」,如此惡性循環,
造就了一個啃老的宅宅。
上述還真有點像把許多「轉生番」的主角轉生前
的人生搶來演,譬如《無職轉生~到了異世界
就拿出真本事~》裡的主角「魯迪」,然而,
許多「轉生番」出現這樣的主角人設並非是
一種單純的複製貼上或偶然,根據「維基百科」
內容顯示:「根據日本厚生勞動省於2006年
的調查推測,有蟄居現象出現的家庭大約有26萬,
在20〜49歲之間,曾經有過蟄居經歷的人數
的比例是1.14%[6]。
內閣府於2010年實施的15歲到39歲人群調查顯示,全國蟄居族的人數是23.6萬人,加上准蟄居族
(為了興趣才會外出),則有69.6萬人。
其中男性占66.1%[7]。
2015年內閣府再次調查人數為54.1萬人。
根據日本各都道府縣的地方調查結果顯示,
約半數的蟄居族年齡在40歲以上,據推算,
日本蟄居族的數量將在100萬以上[8]。」
(以上擷取自「維基百科」_「家裡蹲」詞條。)
https://youtu.be/jOYElnP9Pgw?si=UV-L1GYBtnBjbr4A
(在日本最廣為人知的「蟄居族」應該就是這位
人稱「納豆仙人」的老哥。)


然而,這種「家裡蹲」、「蟄居族」或說「尼特族」、「繭居族」的社會狀況,不單只發生在日本:
尼特族,是指在資本主義社會中不安排就學、
不就業、不進修或不參加就業輔導的年輕人。
尼特族一詞最早出現於英國,之後其他國家
也開始使用。
 2013年在英國,18歲至24歲的青年中,
有1/5無工作,倫敦有12萬名16歲至24歲的尼特族,平均每4名青年人中就有1人失業,是30年來
最高紀錄。
(以上擷取自「維基百科」_「尼特族」詞條)
聽說這幾年中國也慢慢開始出現了類似社會問題,
諸如「躺平族」之類的。



回歸正題,我們再來聊聊第二則影片裡
有關那位中國「16歲少年輟學」這件事。
其實個人總結來說,
從前小學沒畢業、沒大學文憑
可以白手起家的有天才、有天時地利,
現今這個階級固化的年代,
沒背景、不是富(官)二代
又沒人脈,要成功的難度
已經成等幾何級數增加,所以:
年輕時能多吸收知識還是
優先充實自己吧。

P.S.不然就是先去接受
現實社會毒打一番,
再來談夢想。


當然開頭兩則影片中的主角「自我實現」的成果
顯然是大不相同的:目前16歲少年據所知因經驗、
財力等的不足,至少現階段是以失敗收場;
而第一則影片裡的主播既然都有觀眾肯花
5000鎂斗內,相信在直播界的努力已經取得了
相當不錯的成績與肯定。


「子女與父母」、「家長與子女」之間的
家庭內親子關係的經營與溝通都是需要雙方
付出心力與時間去維護、改善的,並非一蹴可及;
父母是「第一次」當父母,
孩子自然也是「第一次」學習當小孩,
孩子的夢想、父母的期望,
當兩者產生衝突時更有「人生經驗」的父母
是否能有智慧地起到孩子「人生導師」的職責,
我相信這對處於任何社會階級裡的父母都是一項
不小的挑戰;而孩子的心智發展是否已經成熟到
可以理解和體會「父母的用心良苦」、
「反對原因」,我想這都有賴雙方長期良好
且理性的溝通來解決。


#除了師長、家庭成員/親友能當「協調者」
起到緩解正面衝突,居中協調溝通的作用;
或者有類似「親子諮商」的那種諮詢機構?

最後只能祝福影片中的主人公與家庭最後都能找到
圓滿的解決之道,祝福❤️❤️❤️❤️❤️。


#宅宅?
#電玩
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#直播
#輟學
#蟄居族
#尼特族
#躺平族
#家庭關係
#親子關係

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0505更新内容 大家好 港台時間5月5日下午14:00-16:00將進行維護更新 更新補償為普通抽卡卷*2+遊戲幣*200000 1.抽卡包 a)專屬角色【埃琳娜+穎楓+雪梨+赫莉緹亞+芙芙】持續時間:5月5日更新 – 5月12日維護 b)援護角色【三沢淺子】持續時間:5月5日更新 – 5月19日維護 c)三卡UP【艾麗婭+塔緹阿娜+莉莉】持續時間:5月5日更新 – 5月19日維護 d)材料UP【海娜+宥利+露西+小琳+艾米麗+依拉】持續時間:5月5日更新 – 5月19日維護 2.新一期【累計儲值】:持續時間5月5日更新 – 5月12日維護 a)本次累計儲值採用【普通】類型 3.新一期【活躍任務+活躍獎勵】:持續時間5月5日更新 – 5月12日維護 a)专属活动任务替换为【普通】升星任务 b)活跃奖励替换为【森】属性【天界石】 4.新一期【活動boss+公會boss】:持續時間5月5日更新 – 5月12日維護 a)Boss角色為【雪梨】,活動boss僅限【火】屬性參戰 b)周活動boss獎勵裝備為【上衣】,event_boss每4周轮换一次,顺序为【主武器】-【副武器】-【下著】-【上衣】 5.【彈珠活動】限時開啟,持續時間4月28日更新 – 5月12日維護 a)日常玩法【每日任務、隨機boss、每日副本、迷宮】可獲得活動彈珠 b)商店上新一覽:頭像框【聘禮】售價2500彈珠幣,角色【薇爾莉特】售價4000幣 c)【活動彈珠】可在【彈珠商店】對話卡牌+養成資料 i.限時兌換皮膚:【卡莎 – 來玩個遊戲吧】,售價2500活動幣 ii.該皮膚包含換裝【卡莎 – 猜猜這是什麼】,售價2500活動幣 iii.限時兌換角色:【克拉拉+小遙+法利西雅】 iv.限時兌換皮膚:【艾洛依 – 胖次不能脫】【奧西里斯-後知後覺】【抓抓兔寶寶】 v.限時兌換頭像框:【聖誕麋鹿】【瑞雪豐年】【聘禮】 vi.可以使用【1個活動彈珠】兌換【8個活動彈珠幣】(每日限定10次購買) vii.可以使用【1個活動彈珠】兌換【10個活動彈珠幣】(大月卡用戶不限次數購買) 6.bug和其他小功能 a)【水無月涼香】加入五星抽卡包、每日卡包、屬性抽卡包
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