在新的笔记里面有更新了v1.3,这个节奏榜v1.2有些描述不太准确
兄弟们,更新个个人节奏榜哈(战棋类游戏的乐趣就在于灵活的博弈策略,没有绝对的强弱),下面是食用说明:
1、本榜所有角色的属性技能说明都是在满级、满好感、全套满级装备、R10(技能等级)情况下的测评;
2、本榜包含了你游的6个基本属性。【满级觉醒】对应游戏中的白字属性,【附加值】对应游戏中的绿字属性(包含好感度、装备及核心加成),其中【核心1】【核心2】为推荐使用的满级6星传说+核心,为了方便excel公式计算大于1的为固定值核心,小于1的为百分比核心。每个【属性】都有对应的颜色和数值条,【满级觉醒】中的数值如果有加粗字样的,说明该角色的这项属性为所有角色中的TOP10,数值条占单元格的百分比即为这项属性相比所有角色中最高值的百分比,数值条越长属性就越强;
3、评级分为PVE、PVP、BOSS三个方面,从高到低为S+、S、A、B、C共5个梯度。为方便排序增加参考分(没有实际作用),对应T度分别为1.5、1、0.6、0.3、0.1;
4、【定位】中对所有角色的攻击(支援)范围、角色定位、特殊技能、buff、debuff进行了概括,其中但凡有任何一项加粗的,即为推荐使用的角色。详细说明请细品【评价】,其中有“必练”加粗字样的为推荐必练角色,有就练,优先度最高;
5、总榜太长了,为方便查看,已经分成5个T级;
6、这个表格总体有点大(最后一张图),其实还有每个角色对应的详细技能说明、伤害参数、伤害公式、理论伤害值(还在测试),主要是为了方便测试强度。但理论伤害值每个角色得单独弄,做起来比较麻烦。而且你游角色伤害都是多段的,有些角色的理论伤害算出来就能和游戏中一样,有些角色总会有几段伤害不能完全对上,目前主要就是自己测试测试,所以理论伤害值就搁置了,如果后续兄弟们有需要再看情况。
最后,榜单中肯定会有错误和大家觉得评分不合理的地方,如果大家发现了可以私信或留言讨论,下次更新的时候会改过来,十分感谢!







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