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Luck_风 筆記(51)

【エンジェリックリンク】游戲感想etc.#3【多圖/長文預警】

#エンジェリックリンク #DMM #FANZA 
慣例雙版本,8月19日開始運營,目前開服一個月活動中


————目錄————
①游戲總評
②基本玩法
③石及抽卡
④一般活動
⑤首抽建議
⑥吐槽後記
——————————


①游戲總評
很無聊……我的意思是,這游戲超級護肝,畢竟前期開荒完成之後就基本沒事要做可以直接進入養老階段
開荒也大概就……一周就好,有抽到好用的家夥的話大概一周養到差不多60級你就能制霸目前游戲的全部副本了=L=

*圖畢竟現在才截的等級低一點的時候已經可以通了,我大概是8月24日開始玩的
沒什麽時間玩游戲的可以考慮看看
不過也才一個月日後不知道會變得怎麽樣
劇情的立繪用的主要還是二頭身的……

 
②基本玩法
基本上全員可以養到五星的類型,初始最高三星

有沒有帶麻痹/沉默/黑暗技能的角會徹底顛覆你的游戲體驗
以後再出幾個有這些技能的角,凑齊一隊的話甚至可以不帶坦不帶奶六個輸出硬推并且全員生存甚至是全員滿血[白眼]
反正有了技能還要什麽戰略,扔掉你的大腦喂僵尸吧[委屈]
異常必中,BOSS無異常耐性,只要開場手動點個一兩回合錯開技能發動後續等Auto和CD自己表演就沒你什麽事了
三星=全員生存/一次打掉BOSS之後直接掃蕩,反正這游戲的掃蕩卷只會越掃越多不用換也不用省
除開物理/魔法隊限定的本之外,組好一隊就萬事順利了

AP6分1回,活動和主綫後期基本是Normal10/Hard20每場,順帶一提GG了只會扣十分一AP(N1H2
Radio也會回AP,每三小時一次可以存到24小時才領,數量根據等級上升,目前滿級80
日常任務兩個一共給200
沒有回AP的道具只能用石,要回的話推薦大概是每天回前3次每次40石(每回3次就會更貴,固定回復120AP

主綫Normal主要是刷素材的,Hard刷聖典也就是角色碎,素材或者説食材和碎的掉率都很微妙,AP消耗普遍較大要不要掃看自己了
日常本拿EXP道具和金幣……不過不要太抱期待除非你開月票之類的加次數和獎勵否則靠這個養的機會不大……不過畢竟不耗AP免費掃所以掃好掃滿就是了
連戰挺重要的推薦VH打好打滿,人海戰術也是可行的,沒活動加成前提下打通一次VH的金幣好像是日常金幣本的3倍左右
與前兩個不同的是,主綫日常本都是到回合數沒打死對面算輸,而連戰回合到了只不過是再進一回多打幾次而已,因此用盾+奶的組合慢慢磨也是可以的

速度是角色固定的,跑得慢的就永遠都跑很慢,所以需要注意的是上Buff/Debuff/異常的都越快越好,不然相當於效果-1回合 
初期只有SP技能,升到Rank2開1,4開2,7開特性(Passive

Rank用食材升(來源主綫/活動/連勝,很容易就部分食材一堆部分食材一個都沒……升了加白值開技能,不太好刷所以不推薦全員都養,先把主力隊拉滿
等級下本喂道具都行,普通打把全員養到滿級都可以的(角色等級上限受主角=玩家等級限制(所謂的全員不包括我沒拿到的一堆三星的分量,不用特意買,反正其他的你喂了也不太會出場
技能靠金幣,所持一半人都拉不滿,不要浪費金幣只喂滿物魔兩隊和主角用的指定技能就差不多了
覺醒升星……慢慢來吧(下面石與抽卡裏面會細述
好感加白值開故事似乎會減少主角裝備技能追加的CD,上限8不過沒到3星的時候只能喂到4

主角,本游最方便的工具人,簡單來説就是可以套所有備用成員的技能,速度&站位,可輸出可盾可輔可奶……
如果誰技能好用但是速度特慢就交給主角吧[厲害]



③石及抽卡
雖然排名紀念會送一些石,不過除開這點每天的日常只給20石
打通之後就剩活動,角色劇情,每天的免費池小概率出10或20石,以及超少出現的緊急Boss
抽一次10連要1500,天井250連,3星出率2.5%
8連的天井道具可以換PU4碎,上限10次
本次的泳裝路西菲爾是首個限定(雖然我覺得她技能好廢……
簡單來説不氪金石到底要拿來抽卡還是回AP就……是個難題了
這次的1個月紀念開的免費池,目前抽了60連,一個三星都沒有就對了,還兩天不知道會不會出……
雖然升星必須要用專用碎,但是抽卡重複的都會轉成萬用
1星=1,2星=10,3星=50
然後萬用兌換專屬則是
稀有不分,最初的20個1萬用=1專屬,然後每換20次需要的萬用就+1,一直加到5萬用換1碎
另外碎不分稀有凑夠145碎可以換角色
然後升星需要是1星→2星=30碎,2星→3星=80碎,3星→4星=110碎,4星→5星=150碎
除了刷幾率爆低的Hard之外,緊急/連戰幣會有固定對象的碎每天可以換5碎(但這兩個都難拿換之前先確認好,連戰也會幾率掉3碎



④一般活動
第一次活動其實是掃了Normal/Hard拿卷打了Boss自己隨便想換什麽換什麽的
第二次開始就變成了抽Box[白眼]於是用不上堆倉庫的食材就又更多了,缺的還是那麽缺(雖然第一次可換的東西也沒多少但至少可以補不足的
活動普通刷滿Hard加日常的20次Normal,能一次性打掉Hard Boss的話基本上活動角能養到3星,看運氣離4星應該都還是有些距離的,嗑石回AP刷Normal就CP值偏低,不過有可能能刷到4星
目前時不時會出日常本/主綫/連勝金幣兩倍之類的加成活動,不過通常都是開始前一天才說有……因此石留到雙倍期間才回AP也是可以的



⑤首抽建議
嗯雖然這游戲還沒辦法刷首抽(還沒手機版,不過畢竟體驗差距超級大還是寫一下有前面提到三種技能之一的人權
*部分效果加在我方身上時效果會有些許不同,黑暗和沉默不影響平A/SP也不影響技能CD,只是不能用而已
[委屈]麻痹(反正就都無法行動

↑麻痹2回合不管對面是物是魔行動都封得住,缺點是本人跑得慢,以及CD6回合偏長,然後都是AOE(AOE算不算缺點看你下哪個本……
[委屈]黑暗(物理怪無法行動,己方的物理系技能無法使用

↑同樣跑得慢,雖然至少比上面那位好,因爲針對只物理CD也短一點為5,效果2回合……同AOE
[委屈]沉默(魔法怪無法行動,己方魔法攻擊無法使用

↑慣例的AOE,CD5效果2,優點是速度快然後Hard可以刷碎

↑目前唯一技1能上異常的,CD4和效果1都偏短,不過加上麻痹的和另個沉默的打VH應該會超輕鬆的



⑥吐槽後記
這游戲和迷霧列車差不多個人感覺沒有什麽特色我都是開玩當天就已經厭了(……
不過因爲這個很快就可以養老了所以還是每天會去掃一下日常
23號更主綫9章,等級85和Rank8
目前的期望與其説是希望三星出率提高……不如説希望緊急本的出率提高,還有金幣和石和食材的獲取量……


#某千的DMM日記 第三篇(
下期不知道寫什麽隨便搞個投票(。

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