第一款玩的《鋼鍊》遊戲
鋼鍊20週年,對我來講好像是剛剛發生的事,不過真是會覺得久遠的話,反而想起是 GBA遊戲,嗯,我搜了一下是叫《迷走的輪曲》。故事不記得了,但玩法其實是挺過癮的,之後也有續作,也是好評。戰鬥是半回合制來,時間條跑滿就可以行動,可以用體術或者用一些卡牌用來做鍊成。

卡牌會有屬性和數字,卡要合到一個數字(好像是少於7大於0),然後看是什麼屬性,合在一起,會有不同的技能,比如用鑽石鍊成,愛德右手會變成一條龍攻擊敵人,用鐵管,砂和鐵球可鍊成大炮。比較有趣的是艾爾有一招召喚貓貓,他在故事中會常常把流浪貓放到盔甲內,而遊戲入面,會有30隻貓貓在不同的地方,找回來的話,召喚貓貓的攻擊力會增加。



好玩在於戰鬥難度不高,而且故事一些謎題要用鍊金術解決,比如合一個黏土修復花瓶之類,鍊金手冊好多收集要素,又可以用雲妮,完成度好高,比起 PS2 主機遊戲,GBA 這個印象更深了。希望《鋼鍊》再出一個這種 Deckbuild + 回合制RPG啦~ (望回來才知道是 BANDAI 出的,神奇)
#鋼鍊20週年 #GBA #鋼之煉金術士:迷走的輪舞曲
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