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Daguva 筆記(110)

《寶可夢大集結》Switch 版試玩感想

#寶可夢大集結試玩 之前有在手機玩過 Beta 版本,然後昨天到6月26日在 NS 上會有測試,所以就再來用 Switch 來玩,個人感覺手機版本好像更直觀一點,又或者應該說,已經很習慣在手機上玩傳說和其他 MOBA,所以可能是先入為主吧?下面簡單講講大概是什麼樣子。

玩法簡單講就是打野怪儲分,然後灌進對方的得分區,最高分一隊就嬴。

宣傳雖是5v5,但它不是像《LoL》那種,我們不需要買裝插眼,拼的也不是經濟優勢,而是更像暴雪在 PC 上的《暴雪英霸》(Heroes of the Storm)。寶可夢靠打野生精靈來獲得分數以及提升等級。一場限時10分鐘,撃殺對方而對方又有分數的話,就可以回收在身上,但一樣就是要投進對方的籃框內,才可以得分。

測試版可用的有這些
平衡型:噴火龍、烈咬陸鯊、怪力、路卡利歐
攻擊型:妙蛙花、皮卡丘、冰九尾、甲賀忍蛙、閃焰王牌
防禦型:卡比獸、呆呆獸、岩殿居蟹
速度型:耿鬼、烈箭鷹、阿勃梭魯、
輔助型:胖可丁、白蓬蓬

#進化與技能

如果是有階段進化的,比如是噴火龍這種,就會由小火龍開始用,靠升級來進化,最後變成老噴。然後學招方面呢,每個小招可以二揀一來學,即是小火龍可以選火花或者火炎牙,令同一隻寶可夢也可以有近攻遠攻的打法不同。一共就是兩個小招,和一個大招,而大招是固定的,只有小招可以選。

小招選完後進化後也是可以替換掉,大概就是小招由火花變成火炎噴射的那種fu。

#渣渣的心得技巧

1. 身上得分有上限,不要一直農,要去投籃得分
2. 得分區是可以被灌爆,灌爆後可再推深一點
3. 如果不先灌爆前面的區,走入對方區域會大幅減速(不包野區)  
4. 提升等級非常重要,大部分時間都比撃殺對方更重要!
5. 戰鬥道具最多可帶1個,像LoL的鬼步、治療那種
6. 持有物最多可帶3個,LV10時開齊,可以強化
7. 記得每次出戰時,編集持有物,特攻道具用在物攻上,只會想哭

大概這樣,手機版要等到9月才出,有同好麻煩都加個 Switch 好友,準備7月正式出,手機和 NS 的資料進度互通,提前玩無不可。

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