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    <title>Taiki | Alche</title>
    <description>新しいフォーマットのエンターテイメントを作っています。CEO at Alche
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      <title>Virtual Killed the Reality Star?</title>
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      <description><![CDATA[<p name="85326b3a-96fc-49c9-8814-16a5b040d0a8" id="85326b3a-96fc-49c9-8814-16a5b040d0a8"><br></p><table-of-contents name="30e0d20b-da22-45d5-87fe-973a27956a6b" id="30e0d20b-da22-45d5-87fe-973a27956a6b"><br></table-of-contents><br/><a href='https://note.com/taiki_alche/n/n4e16b952b392'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>Taiki | Alche</note:creatorName>
      <pubDate>Mon, 25 Aug 2025 15:38:18 +0900</pubDate>
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      <title>視聴から体験へ~ミュージックビデオ(MV)からミュージックエクスペリエンス(MX)に~</title>
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      <description><![CDATA[<p name="589b27ad-f283-4414-9d02-3365622be4f9" id="589b27ad-f283-4414-9d02-3365622be4f9">この文章の目的は、ミュージックエクスペリエンス(MX)とは何か? <br>そして、MXに分類されるコンテンツが、多くの人々を夢中にしていること、従来のミュージックビデオ（MV）を進化させた新しい表現形式として期待ができることを事例とともに、お話しします。</p><table-of-contents name="589a9e03-4b4f-4183-9bd1-6b9089814d9f" id="589a9e03-4b4f-4183-9bd1-6b9089814d9f"><br></table-of-contents><br/><a href='https://note.com/taiki_alche/n/n45464854038e'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>Taiki | Alche</note:creatorName>
      <pubDate>Mon, 25 Aug 2025 15:36:22 +0900</pubDate>
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      <title>Fortnite Island Creator 日本法人登録方法</title>
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      <description><![CDATA[<p name="102baaa4-f417-4dcd-8cb2-ef04964caa9a" id="102baaa4-f417-4dcd-8cb2-ef04964caa9a">メタバース領域で、想像力を拡張できるような体験を作りたいAlcheの川です。</p><figure name="64971b94-666e-4ec7-b7fc-df4ec36d9b9c" id="64971b94-666e-4ec7-b7fc-df4ec36d9b9c" data-src="https://alche.studio/" data-identifier="null" embedded-service="external-article" embedded-content-key="emb85890f1e83a6"> <a href="https://alche.studio/" rel="nofollow noopener" target="_blank"><strong>Alche Studio                                               </strong><em>Alcheは、バーチャル・リアリティという新たな空間を切り拓き、日常をより色鮮やかにするようなデジタルコンテンツの開発を行</em><em>alche.studio</em></a><a href="https://alche.studio/" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a> </figure><br/><a href='https://note.com/taiki_alche/n/ne81147047e72'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>Taiki | Alche</note:creatorName>
      <pubDate>Thu, 14 Sep 2023 12:17:56 +0900</pubDate>
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      <title>年間売上が5倍になりました!</title>
      <description><![CDATA[<p name="aHbRE">感動できる、記憶に残るような最高な体験を作りたいと思い、メタバース・VR領域で制作をやっているAlcheの川です。</p><figure embedded-content-key="emb72b2de6f1f6f" embedded-service="external-article" contenteditable="false" name="4HUMc" data-identifier="null" style="visibility:visible" tabindex="-1"><div class="fude-iframe-container"><div class="fude-iframe-container-external-article"><div class="widget-cover"><span><div class="external-article-widget">
<a href="https://alche.studio/" rel="nofollow noopener" target="_blank" tabindex="-1"><strong class="external-article-widget-title">Alche Studio</strong><em class="external-article-widget-description">Alcheは、バーチャル・リアリティという新たな空間を切り拓き、日常をより色鮮やかにするようなデジタルコンテンツの開発を行</em><em class="external-article-widget-url">alche.studio</em></a><a class="external-article-widget-image" href="https://alche.studio/" rel="nofollow noopener" style="background-image: url('https://d2l930y2yx77uc.cloudfront.net/production/uploads/ext/2339c0f9b58dc77a00e1e6e5e1a28a8948f23cc141aa490efc0a09b691f8.png');" target="_blank" tabindex="-1"></a>
</div></span></div></div></div></figure><br/><a href='https://note.com/taiki_alche/n/n2ea6d9eadcad'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>Taiki | Alche</note:creatorName>
      <pubDate>Thu, 21 Apr 2022 20:28:26 +0900</pubDate>
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      <title>Alcheの採用ポジションと働く環境について</title>
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      <description><![CDATA[<p name="SeuKO">こんにちは！感動できる、記憶に残るような最高な体験を作りたいと思い、メタバース・VR領域で制作をやっているAlcheの川です。<br></p><p name="BTlRG">今日は、これまで対外的にあまり文字として公開してこなかったAlcheの採用・働き方関係についてまとめていこう思います!!</p><br/><a href='https://note.com/taiki_alche/n/n5a012d50a5e7'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>Taiki | Alche</note:creatorName>
      <pubDate>Thu, 21 Apr 2022 20:25:12 +0900</pubDate>
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      <title>メタバース視点でのweb3の再解釈　</title>
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      <description><![CDATA[<h2 name="ba4a4799-d3bd-40ed-a605-f374a8dff69d">はじめに</h2><p name="c239f1d4-c7df-41a6-9746-09965c09ae54" id="c239f1d4-c7df-41a6-9746-09965c09ae54"><br>新年、あけましておめでとうございます。昨年もお世話になりました! 今年もみなさまよろしくお願いいたします!!</p><br/><a href='https://note.com/taiki_alche/n/nf1ad787dc36f'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>Taiki | Alche</note:creatorName>
      <pubDate>Mon, 03 Jan 2022 21:40:17 +0900</pubDate>
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      <title>Unityではなく、 Unreal Engineを使うという選択肢</title>
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      <description><![CDATA[<p name="LnNu8">この記事の目的は、VRを作るならとりあえずUnityという風潮があるので、もう一つくらい選択肢を提示しても良いと思い、書いた記事です。ターゲットは、VRで何かをしたいと思っている方です。</p><p name="11uQo">雑にいうと、Unreal Engine4(以下UE4と省略します。)でもUnityでも、できることはほとんど変わりません。他のものに例えると、フォークかスプーンのような違いだと思います。フォークでもスプーンでも大体の食べ物は食べれます。<b>スープ</b>に関しては、スプーンの方が優位ですが、フォークでも時間をかければ、スープを飲み切れるはずです! w なので、大体同じことは実現可能だけど、それぞれには得意不得意があります。</p><br/><a href='https://note.com/taiki_alche/n/n9a38e91de609'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>Taiki | Alche</note:creatorName>
      <pubDate>Fri, 05 Feb 2021 19:53:25 +0900</pubDate>
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      <title>Webサイトが、場所に変わるとき。</title>
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      <description><![CDATA[<h2 name="lf47Q">広大なインターネットの世界</h2><p name="4DNfP">ネットの世界で自分の求めている情報は、URLと呼ばれるインターネット上での住所に保存されている。現在僕たちは、その場所から取り出された情報を二次元のPCのモニターを通して"見て"、主に<b>頭と腕と指</b>で情報処理をする。このURLというのは、webサイトやアプリなどインターネットを通して情報のやりとりをする装置のほとんどに割り振られている。App StoreでダウンロードしたアプリもTwitterも、このnoteの記事もwebブラウザの上の方を見ればわけのわからない文字列が並んでいる。</p><br/><a href='https://note.com/taiki_alche/n/n58af942dbb71'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>Taiki | Alche</note:creatorName>
      <pubDate>Sun, 24 Jan 2021 17:30:55 +0900</pubDate>
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      <title>今こそ、宇宙を作るとき!!</title>
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      <description><![CDATA[<p name="Kam4d">こんにちは。この記事では、僕自身のハマっていることと、僕自身のこれまでの(物理学を修士まで勉強してきた)経験の関連について書いてみようと思います。</p><p name="gqcnq">具体的には、デジタルで作られた世界の話をしようと思います。デジタルで作られた世界とは、いわゆるバーチャルリアリティー(VR)やコンピュータグラフィックス(CG)と呼ばれる世界のことです。僕がCGに興味を持ったきっかけは、Oculus QuestというVRデバイスでした。これまで、VR、ああ、あれねという理解があったのですが、やっぱり、一体験は百見に如かず(百聞は一見に如かず)で、本当に印象が変わりました。そこには、デジタルな世界が広がっていて、リアルでした。( 自然と比較すると、もちろん全然リアルではないです、ただ自分の想像力で頑張って思い描いているVRというものはこういうものという頭の中のVRに比べて100倍リアルだったという意図です。)</p><br/><a href='https://note.com/taiki_alche/n/nd391069e34da'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>Taiki | Alche</note:creatorName>
      <pubDate>Mon, 11 Jan 2021 00:18:41 +0900</pubDate>
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      <title>VR空間内でミュージックビデオの撮影　実際のスタジオで感じた
バーチャル・プロダクション のメリットとは?</title>
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      <description><![CDATA[<p name="gJjZp">コロナ禍で人と人との接触を避けながらリッチな演出ができることなどから、バーチャルプロダクションという撮影方法が盛り上がっています。元々、ハリウッドの映画などでは数年前から使われている手法ですが、VRデバイスの進化により、今日では、低コストでのバーチャルプロダクションが実現できるようになりました。</p><p name="MsB6c">ここ記事では、上記の低コストで実現できるバーチャルプロダクションについて、実際に背景を制作した立場から、その面白さや可能性、メリットについてまとめていきます。<br></p><br/><a href='https://note.com/taiki_alche/n/nc0f6465ee5bd'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>Taiki | Alche</note:creatorName>
      <pubDate>Thu, 29 Oct 2020 17:02:00 +0900</pubDate>
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      <title>Oculus Quest 2を買ったら見たい無料の　おすすめコンテンツ</title>
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      <description><![CDATA[<p name="71Yrd">ついにOculus Quest2の発売です!! そこで、この記事では、普段VRに親しみがない方でも楽しめるような、無料で見れるおすすめのコンテンツを、普段からVRコンテンツを制作しているクリエイターの視点からご紹介していきます。</p><p name="gsoRB">作品の詳細などは特に紹介しません。見て後悔しないコンテンツを厳選しました。お手元のQuest2ですぐに見て確かめてください!</p><br/><a href='https://note.com/taiki_alche/n/n0ed6da2d3f07'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/210399554/profile_2379ef90cd48652c4e35ec4903fb670f.jpg?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>Taiki | Alche</note:creatorName>
      <pubDate>Mon, 12 Oct 2020 22:23:21 +0900</pubDate>
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      <title>アートとエンターテイメントの境界</title>
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      <description><![CDATA[<p name="R916m">アートとエンターテイメントというのは、一見すると全然違うようで、よく考えてみると区別が難し感じたので、2020年の自分の価値観を記すためにも簡単にまとめてみる。</p><p name="VPtkN">例えば、teamLabという会社ではテクノロジーを使って、デジタルアートを作りお台場や、豊洲、他にも国内外の多数の施設で展示を行っている。このミュージアムは、一見、エンタメ的な雰囲気も感じられる。</p><br/><a href='https://note.com/taiki_alche/n/ne3d9db436bd0'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/210399554/profile_2379ef90cd48652c4e35ec4903fb670f.jpg?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>Taiki | Alche</note:creatorName>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2020 18:56:19 +0900</pubDate>
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      <title>人を笑顔にするような体験を作りたい</title>
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      <description><![CDATA[<p name="a4Xqg">昨年の3月ごろwithIDという会社を創業しました。IDという社名の通り、僕らは既存の物理的な運転免許証やパスポートなどをデジタル化し、人が自分のことをもっと簡単に証明する仕組みを作ることを目指しました。キャシュレスのように物理的な身分証を持ち歩かず、アプリやスマホだけで、銀行口座を解説できたり、海外にパスポートを持たずに行けたり、クラブや居酒屋(の年齢確認)もスマホだけで十分、そんな世界を実現しようと思いました。<br></p><figure embedded-service="external-article" contenteditable="false" name="fptKS" embedded-content-key="emb541fc9e441a5" data-identifier="null"><div class="fude-iframe-container"><div class="fude-iframe-container-external-article"><div class="widget-cover"><div class="external-article-widget">
<a href="https://asobimo.io/media/post-3236/" target="_blank" rel="nofollow"><strong class="external-article-widget-title">デジタルIDの普及を目指すwithIDが、スマートフォンアプリのみを用いた本人確認システムの提供を開始 | ICO・ブロックチェーン「CoinCamp Media」デジタルIDの普及を目指すwithIDが、スマートフォンアプリのみを用いた本人確認システムの提供を開始</strong><em class="external-article-widget-description">withID株式会社（代表取締役:川 大揮）は、株式会社ソナーユーが開催するイベントにおいて、デジタルIDアプリケーション</em><em class="external-article-widget-url">asobimo.io</em></a><a class="external-article-widget-image" href="https://asobimo.io/media/post-3236/" style="background-image: url('https://d2l930y2yx77uc.cloudfront.net/production/uploads/ext/e1569b13e137a6e942ff396bb620bccb706811ef794c790d480bc17c5e9c.jpg');" target="_blank" rel="nofollow"></a>
</div></div></div></div></figure><br/><a href='https://note.com/taiki_alche/n/n04f281d57f8d'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>Taiki | Alche</note:creatorName>
      <pubDate>Sun, 12 Jan 2020 13:20:15 +0900</pubDate>
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