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    <title>PARTY</title>
    <description>PARTYは、未来の体験を社会実装する「CREATIVE CROWD（クリエイティブ集団）」です。</description>
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      <title>「PY」は、未来の体験をいかに生み出していくのか？</title>
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      <description><![CDATA[<figure name="f3593539-3778-4525-8a5c-15352d9b2e0d" id="f3593539-3778-4525-8a5c-15352d9b2e0d"><img src="https://assets.st-note.com/img/1705643915783-Jegfym3RCZ.png" alt="" width="620" height="1313"><figcaption></figcaption></figure><table-of-contents name="1b92772e-153b-4586-bc3c-d23edb50b4d8" id="1b92772e-153b-4586-bc3c-d23edb50b4d8"><br></table-of-contents><br/><a href='https://note.com/prty/n/n15ea3e3e6fc7'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>PARTY</note:creatorName>
      <pubDate>Mon, 22 Jan 2024 19:12:37 +0900</pubDate>
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      <title>PARTYはなぜ空間デザインを手掛けるのか？〜テクノロジーとアイデアで、オフィス空間に新しい体験を生み出すプロセス〜</title>
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      <description><![CDATA[<p name="8da985bb-b23d-47e0-9a1a-2446e36e71bb" id="8da985bb-b23d-47e0-9a1a-2446e36e71bb">PARTYは、日建設計、SOLSOと協業して、リモートワークが本格化した中でオフィスの存在意義を改めてユーザベースと共に考え直し、 大小様々なイベントが生まれる「体験のデザイン」をしました。<br>オフィスは大きく分けて、「共創が起こる場所」「熱を生む場所」「象徴となる場所」の3つのコアバリューを元に設計しています。 </p><p name="d73694cb-c611-4b34-b384-7bb7518e05f7" id="d73694cb-c611-4b34-b384-7bb7518e05f7">また、3つのコアバリューに加え、働き方の未来と経済合理性を考えた「可動産」も取り入れながら、ポストコロナ時代におけるオフィスの体験をデザインしました。</p><br/><a href='https://note.com/prty/n/n7e97733c6e79'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>PARTY</note:creatorName>
      <pubDate>Mon, 21 Nov 2022 19:00:04 +0900</pubDate>
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      <title>短尺ドラマに込めたPARTYのナラティブ設計　~PARTYがテレビドラマをつくった理由~ 後編</title>
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      <description><![CDATA[<p name="b88acb66-e476-4bc6-bf25-c0cd3cabef5b" id="b88acb66-e476-4bc6-bf25-c0cd3cabef5b"><strong>「PARTY」が企画し、RCCテレビと制作した大学受験並走ドラマ『</strong><a href="https://tv.rcc.jp/future-future/" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>フューチャー！フューチャー！</strong></a><strong>』が、7月19日(火)よりRCC(中国放送)にて放送開始されました。</strong></p><p name="50411c7d-3f95-420a-8204-6539d6c2f4ae" id="50411c7d-3f95-420a-8204-6539d6c2f4ae"><strong>近畿大学工学部 全面協力の元、クリエイティブ・ディレクターの眞鍋海里が企画・脚本を手がけ、1話3分の全9話完結で、現実世界における高校3年生の夏から受験までの期間と同じ時間軸でストーリーが展開されていきます。</strong><a href="https://note.com/prty/n/n259bf1367223" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>前編</strong></a><strong>に続き、ドラマの見所をお伝えしつつ、制作メンバーにお話を伺っていきます。</strong></p><br/><a href='https://note.com/prty/n/n6b51ae9f9d81'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>PARTY</note:creatorName>
      <pubDate>Tue, 09 Aug 2022 19:00:07 +0900</pubDate>
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      <title>クリエイティブ集団・PARTYが制作したドラマで起きた「化学変化」とは 〜PARTYがテレビドラマをつくった理由〜前編</title>
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      <description><![CDATA[<p name="b5fe3e0b-22a7-4b25-b18a-9c0a35217038" id="b5fe3e0b-22a7-4b25-b18a-9c0a35217038"><strong>PARTYが企画し、RCCテレビと制作した大学受験並走ドラマ『フューチャー！フューチャー！』が、7月19日(火)よりRCC(中国放送)にて放送開始されました。近畿大学工学部 全面協力の元、クリエイティブ・ディレクターの眞鍋海里が企画・脚本を手がけ、1話3分の全9話完結で、現実世界における高校3年生の夏から受験までの期間と同じ時間軸でストーリーが展開されていきます。今回はドラマの見所をお伝えしつつ、制作メンバーにお話を伺っていきます。</strong></p><h2 name="064c6cd1-d8ec-4f5d-bf47-c38564646454" id="064c6cd1-d8ec-4f5d-bf47-c38564646454">大学受験並走ドラマ『フューチャー！フューチャー！』について</h2><br/><a href='https://note.com/prty/n/n259bf1367223'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>PARTY</note:creatorName>
      <pubDate>Tue, 02 Aug 2022 19:00:05 +0900</pubDate>
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      <title>開放感が、豊かな想像を生み出す。〈PARTY〉のオフィス案内。</title>
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      <description><![CDATA[<p name="kVLDW">東京・代官山にメインオフィスを構えるPARTYは、昨年9月にオフィスをリニューアル。<br><br>メンバーが増え、さらにはPARTYから誕生したスタートアップ企業の<a href="https://t-c-m.art/" target="_blank" rel="nofollow noopener" tabindex="-1">The Chain Museum</a>や<a href="https://stadium-experiment.com/" target="_blank" rel="nofollow noopener" tabindex="-1">Stadium Experiment</a>などのサイドカンパニーが勢いを増してきたこともあり、自分たちらしいワークスペースの形を追い求めてきました。</p><p name="buIye">移転に伴い、デザイン設計・構築を担当したのは<a href="https://prty.jp/about/satoru-kusakabe" target="_blank" rel="nofollow noopener" tabindex="-1">PARTY Design Engineerの日下部さん</a>。<br>普段はインスタレーション作品を多く手がける日下部さんは作品を作っていく中で、空間設計も合わせて考えていく必要があるため建築図面はよく読んでいたそうですが、建築デザインをするのは初の試みでした。<br>そんななか、普段の作品づくりでの知見やデザイナーとしての視点を生かしながら新オフィス構築プロジェクトが進行していきました。</p><br/><a href='https://note.com/prty/n/na01bd0aa30f2'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>PARTY</note:creatorName>
      <pubDate>Wed, 20 Oct 2021 19:00:35 +0900</pubDate>
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      <title>「RADWIMPS」とコラボレーションした有料ヴァーチャルライブ・エクスペリエンス「SHIN SEKAI “nowhere” 」体験レポート</title>
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      <description><![CDATA[<p name="Fis3p">こんにちは！PARTY PR担当の文（ぶん）と申します。</p><p name="gSKBA">未来の体験を社会実装するクリエイティブ集団 PARTYは、自社開発したヴァーチャル パーク システム「VARP」において、「RADWIMPS」とコラボレーションした有料ヴァーチャルライブ・エクスペリエンス「SHIN SEKAI “nowhere” 」を7月16日(金)~18日(日)の3日間に渡って開催いたしました。</p><br/><a href='https://note.com/prty/n/n56e2bd4846dc'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>PARTY</note:creatorName>
      <pubDate>Tue, 20 Jul 2021 15:00:06 +0900</pubDate>
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      <title>未来の体験を社会実装するクリエイティブ集団・PARTYが目指すエンジニアチームとは</title>
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      <description><![CDATA[<p name="IaNf2">PARTYでは現在、バックエンドエンジニアを募集しています。<br>このnoteでは、PARTYとはどのような会社なのかやエンジニアチームの魅力、また具体的にどのような方を求めているかについてをお伝えします。<br></p><h2 name="ywovh">PARTYとはどんな会社か？<br>
</h2><br/><a href='https://note.com/prty/n/n471f134054a1'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>PARTY</note:creatorName>
      <pubDate>Fri, 05 Feb 2021 19:00:04 +0900</pubDate>
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      <title>画像解析を活用した新システムについての妄想</title>
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      <description><![CDATA[<p name="waMgl">こんにちは！PARTYでリサーチエンジニアをしている<a href="https://prty.jp/about/yuichi-miyamoto" target="_blank" rel="nofollow">宮本</a>です。分野としては画像処理・機械学習を専門としています。</p><p name="fPTln">先日、2016年に発表したシステムDeeplooksがテレビ番組で使われました。入社したタイミング（5年ほど前）が、日本でDeep Learningが注目され始める時期だったのもあり、最初に作ったシステムがDeeplooksです。これは2万枚以上の顔画像に対して人間が美しいと感じるかどうか採点したデータを元に機械学習したシステムで、入力された顔画像に対して美しさを自動で判別します。<br>　個人的には人間の顔のうつくしさがどうとかということにはあまり興味がないので(笑顔でいてくれたら十分です)これをそのまま使って何かしようとは思わないのですが、エンジニアリング的には精度をもっとあげたり、このシステムを応用して見た目を採点する新しいシステムを作れたらなと考えていました。（他の業務に追われて、手付かずのまま4年が経っています。</p><br/><a href='https://note.com/prty/n/n9b93d6554bf3'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>PARTY</note:creatorName>
      <pubDate>Fri, 28 Aug 2020 19:00:08 +0900</pubDate>
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      <title>Sci-Fiプロトタイピングを活用し、ATOUNが見出した未来とは</title>
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      <description><![CDATA[<p name="PHzgj">先日、パワードウェアを展開するロボティクスファーム ATOUNによる『10年後、パワードウェアは技能やスキルを「ダウンロードして着るもの」に変える―』と題したビジョン発表会が開催されました。<br>PARTYは、ATOUNの長期に渡るブランディングを担当させていただいています。そこで紹介された「Sci-Fiプロトタイピング」という手法とその可能性について、ATOUN代表 藤本弘道さんにインタビューさせていただきました。</p><h2 name="GpNF3">そもそも、Sci-Fiプロトタイピングって？<br>
</h2><br/><a href='https://note.com/prty/n/n730012146a34'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>PARTY</note:creatorName>
      <pubDate>Mon, 29 Jun 2020 19:30:09 +0900</pubDate>
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      <title>【New Member】PARTYにDigital Artistの瀬賀誠一さんがジョインしました</title>
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      <description><![CDATA[<p name="2gxJ7">6/1、PARTYにDigital Artistの瀬賀誠一さんがジョインしました！</p><p name="qkb2w">ご存知な方も多いと思いますが、3Dのモーショングラフィック作品を多く手掛ける瀬賀さん。<br>フォトリアルとは違った抽象的なアプローチで、プログラム／物理シミュレーション／ジェネレイティブといった手法をとりいれたハイエンドなCGを開発し、新しい表現を生み出し続けられています。</p><br/><a href='https://note.com/prty/n/n10207c0757ce'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>PARTY</note:creatorName>
      <pubDate>Tue, 02 Jun 2020 20:05:03 +0900</pubDate>
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      <title>PARTYテックマガジンを開設いたしました！</title>
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      <description><![CDATA[<h2 name="gGGAp">What's new<br>
</h2><p name="hS619">いつもPARTY公式noteをご覧いただき、ありがとうございます。</p><br/><a href='https://note.com/prty/n/n83c0b012fa34'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>PARTY</note:creatorName>
      <pubDate>Wed, 27 May 2020 18:00:56 +0900</pubDate>
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      <title>『ソーシャルディスタンス』を測る
AR定規「Keep Distance Ruler」、開発の裏側といま</title>
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      <description><![CDATA[<p name="O4Snq">PARTYのArt Director・寺島圭佑が制作した「ソーシャルディスタンス」として必要な2mを測るAR定規「Keep Distance Ruler」。アプリではなく、iPhoneで下記のURLからダウンロードするだけで、どこでも2mの距離を計測することができます。（iPhone X以降・最新iOS推奨）制作しツイートしたところ瞬く間に評判は広がり、各メディアにもこぞって取り上げていただきました。</p><p name="SNjPp">DL：<a href="https://tinyurl.com/txfsp6n" target="_blank" rel="nofollow">https://tinyurl.com/txfsp6n</a></p><br/><a href='https://note.com/prty/n/nabcbd604b58a'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/13816098/profile_e5bf906cb1a811d4d2d80f9391d4847e.jpg?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>PARTY</note:creatorName>
      <pubDate>Sat, 11 Apr 2020 20:11:48 +0900</pubDate>
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      <title>PARTY 中村洋基の発想法 コアアイデアのつくりかた（ネタ帳も一部公開）</title>
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      <description><![CDATA[<p name="p4IWi">2020年1月、PARTYのクリエイティブディレクターの中村洋基が外部企業のセミナーに招待され、「コアアイデアの見つけ方」というテーマで講義をしました。本記事では、その内容の一部をご紹介いたします。<br></p><p name="GaMsv"><img alt="画像5" src="https://d2l930y2yx77uc.cloudfront.net/production/uploads/images/18626871/picture_pc_a50f2fdf6d676f816de9a8b894b00341.jpeg" width="620" height="465" id="image-GaMsv"></p><br/><a href='https://note.com/prty/n/n29b225993287'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/13816098/profile_e5bf906cb1a811d4d2d80f9391d4847e.jpg?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>PARTY</note:creatorName>
      <pubDate>Fri, 31 Jan 2020 19:00:25 +0900</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>クリエイティブの最大値をつくりだすために、PARTYがデザインする働き方</title>
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      <description><![CDATA[<p name="FemKn">PARTYには、エンジニアやデザイナー、プロデューサーなど、約30名のさまざまなメンバーが在籍していますが、雇用形態も多種多様にあります。<br>働きやすい環境やルーティン、プライベートとの両立方法は人それぞれなので、一人一人に合わせて、クリエイティブの最大値をつくり上げられる働き方を相談しながら決めていくことが出来ます。</p><blockquote name="d9ffn">
<b>①正社員（給与100%）</b><br><br><b>② 副業制度（社員90）</b><br>- 給与を90%、会社関与労働時間も90%にして、副業が可能になる制度です。（割合に関しては一人一人、相談に応じて変動させることも可能です。）<br><br><b>③コンサインメント</b><br>-  すでに個人事業主などで収益をたてられている人が、その環境を保ちつつPARTYにジョインできるプログラムです。<br>社員と同様にメンバーとして扱い、社員旅行や社内イベント等の福利厚生を受けることができ、PARTYのHPにもメンバーとして掲載されます。<br><br><b>④PARTYパートナー</b><br>-  PARTYとNDAを結んでいただくことで、PARTYやその他のパートナーメンバーとコラボレーションがしやすくなる制度です。パートナーになっていただくと、代官山にあるPARTYのコレクティブオフィス「TOKO」のフリー席をご自由にお使いいただけます。</blockquote><br/><a href='https://note.com/prty/n/n16668c0ea265'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>PARTY</note:creatorName>
      <pubDate>Fri, 27 Dec 2019 20:12:21 +0900</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>Tensorflow.jsのBodyPix 2.0を使ってみた</title>
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      <description><![CDATA[<p name="Ngl7d">こんにちは。最近センサー系に興味を持ち始めているエンジニアの森(<a href="https://twitter.com/d_forest" target="_blank" rel="nofollow">@d_forest</a>)です。今回は11月18日にリリースされたBodyPix 2.0を試しに使ってみたので、そのコードを公開し、試してみた感想を書きます。<br></p><figure embedded-service="external-article" contenteditable="false" name="6WJoQ" embedded-content-key="emb246516db5c3e" data-identifier="null"><div class="fude-iframe-container"><div class="fude-iframe-container-external-article"><div class="widget-cover"><div class="external-article-widget">
<a href="https://blog.tensorflow.org/2019/11/updated-bodypix-2.html" target="_blank" rel="nofollow"><strong class="external-article-widget-title">[Updated] BodyPix: Real-time Person Segmentation in the Browser with TensorFlow.js[Updated] BodyPix: Real-time Person Segmentation in the Browser with TensorFlow.js</strong><em class="external-article-widget-description"></em><em class="external-article-widget-url">blog.tensorflow.org</em></a><a class="external-article-widget-image" href="https://blog.tensorflow.org/2019/11/updated-bodypix-2.html" style="background-image: url('https://1.bp.blogspot.com/-96qG-uqTaxQ/Xc7dxCaYZhI/AAAAAAAAA5U/LX-6HnwfTXghgUV1MVs6z3J3nkmil0XcACLcBGAsYHQ/w1200-h630-p-k-no-nu/bodypix2-twitter.gif');" target="_blank" rel="nofollow"></a>
</div></div></div></div></figure><br/><a href='https://note.com/prty/n/ne2d2090148dc'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/13816098/profile_e5bf906cb1a811d4d2d80f9391d4847e.jpg?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>PARTY</note:creatorName>
      <pubDate>Fri, 20 Dec 2019 21:19:06 +0900</pubDate>
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    <item>
      <title>「2025年大阪•関西万博誘致計画案」森美術館展示を実現した技術〜センサー編</title>
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      <description><![CDATA[<p name="p8qRU">こんにちは。PARTYでソフトウェアエンジニアをやっている森(<a href="https://twitter.com/d_forest" target="_blank" rel="nofollow">@d_forest</a>)です。</p><p name="vWQgi">今回は、森美術館で11月19日に始まった未来と芸術展の「2025年大阪•関西万博誘致計画案」展示を実現した技術について紹介します。</p><br/><a href='https://note.com/prty/n/n2c49019a569b'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>PARTY</note:creatorName>
      <pubDate>Fri, 06 Dec 2019 19:05:10 +0900</pubDate>
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    <item>
      <title>Maixduinoを動かしてみる</title>
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      <description><![CDATA[<p name="4jIO3">PARTYで画像処理・機械学習のリサーチエンジニアをしている<a href="https://prty.jp/about/yuichi-miyamoto" target="_blank" rel="nofollow">宮本</a>です。<br><br>最近Deep Learningの認識アルゴリズムをマイコンで行うためのデバイスが続々出てきています。その中でもカメラ＋ディスプレイ付きで3000円ちょっとで買えてしまうMaixduinoというマイコンを衝動買いしてしまったので、今回はこのデバイスを動かしてみたいと思います。Macを使いました。</p><h2 name="Ei5wJ">
<b>Maixduinoとは</b><br>
</h2><br/><a href='https://note.com/prty/n/n31216032817f'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>PARTY</note:creatorName>
      <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 19:00:14 +0900</pubDate>
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      <title>未来館キュレーター内田さんが「GANGU」にみた
AIと人間の共創の可能性</title>
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      <description><![CDATA[<p name="9rAaG">未来館が注目するテーマ「Miraikanフォーカス」の関連展示に、アーティストとしてPARTYが選ばれ、AIと人間が共同で制作したアート作品「GANGU」を展示することが決定しました。日本科学未来館の常設ギャラリー「零壱庵（ぜろいちあん）」 に11月14日から約1年間展示されます。</p><figure embedded-service="external-article" contenteditable="false" name="3iFXZ" embedded-content-key="emb7c426529ec00" data-identifier="null"><div class="fude-iframe-container"><div class="fude-iframe-container-external-article"><div class="widget-cover"><div class="external-article-widget"><a href="https://www.miraikan.jst.go.jp/info/1911061525041.html" target="_blank" rel="nofollow"><strong class="external-article-widget-title">常設展ギャラリー、零壱庵の新規展示「GANGU」［2019年11月14日(木)］ | 日本科学未来館 (Miraikan)</strong><em class="external-article-widget-description">常設展3階「未来をつくる」のギャラリー、零壱庵(ゼロイチアン)において、クリエイティブ集団PARTY(CEO：伊藤直樹氏)</em><em class="external-article-widget-url">www.miraikan.jst.go.jp</em></a></div></div></div></div></figure><br/><a href='https://note.com/prty/n/n1b9080ce8dcf'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/13816098/profile_e5bf906cb1a811d4d2d80f9391d4847e.jpg?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>PARTY</note:creatorName>
      <pubDate>Thu, 14 Nov 2019 18:00:25 +0900</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>のんさんが初監督・製作した映画の舞台裏を追いかけたドキュメンタリー『のんたれ』で追求した新しい映像のつくり方</title>
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      <description><![CDATA[<p name="CEXq7">のんさんが初監督・製作した映画の舞台裏を追いかけたドキュメンタリー『のんたれ』がYouTube Originalsコンテンツとして公開されました。</p><p name="QRFP5">PARTYは、のんたれ製作委員会として、YouTubeとともに、TYOdrive、CEKAI、MURAIMURAなどとタッグを組み、伊藤直樹をクリエイティブディレクターとして当コンテンツをプロデュースしました。</p><br/><a href='https://note.com/prty/n/n2f7b09c352e8'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>PARTY</note:creatorName>
      <pubDate>Thu, 07 Nov 2019 19:05:23 +0900</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>[後編] ヴァーチャル空間でフジロックが楽しめるアプリ「FUJI ROCK `19 EXPerience by SoftBank 5G」。 開発の裏側を全公開！</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/15412250/rectangle_large_type_2_dae3d07e73ffb2b6ee2d945160f3223d.png?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<p name="1Tc5M">前回、ヴァーチャル空間でFUJI ROCKを楽しめるアプリ「FUJI ROCK `19 EXPerience by SoftBank 5G」の開発秘話をお送りしましたが、後編もチームビルディングや今後のテック事情など、引き続きお話を伺っていきます！</p><p name="Dylsi">前編はこちらよりご覧ください。</p><br/><a href='https://note.com/prty/n/n8dbf48af290f'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/13816098/profile_e5bf906cb1a811d4d2d80f9391d4847e.jpg?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>PARTY</note:creatorName>
      <pubDate>Sun, 03 Nov 2019 19:09:23 +0900</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>[前編] ヴァーチャル空間でフジロックが楽しめるアプリ「FUJI ROCK `19 EXPerience by SoftBank 5G」。 開発の裏側を全公開！</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/15395901/rectangle_large_type_2_82b869c69052551089ef286b09286af9.png?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<p name="IW0SD">ヴァーチャル空間でFUJI ROCKを楽しめるアプリ、「<a href="https://prty.jp/work/fuji-rock-19-experience" target="_blank" rel="nofollow noopener">FUJI ROCK `19 EXPerience by SoftBank 5G</a>」。</p><figure embedded-service="external-article" contenteditable="false" name="Y5BEa" embedded-content-key="emb4930908096a1" data-identifier="null" style="visibility:visible"><div class="fude-iframe-container"><div class="fude-iframe-container-external-article"><div class="widget-cover"><div class="external-article-widget">
<a href="https://prty.jp/work/fuji-rock-19-experience" target="_blank" rel="nofollow"><strong class="external-article-widget-title">FUJI ROCK '19 EXPerience by SoftBank 5G - PARTY</strong><em class="external-article-widget-description">Virtual app for those who couldn't make it to the festival!</em><em class="external-article-widget-url">prty.jp</em></a><a class="external-article-widget-image" href="https://prty.jp/work/fuji-rock-19-experience" style="background-image: url('https://d2l930y2yx77uc.cloudfront.net/production/uploads/ext/aa5dca430c9a1becc17aa229df42fca33b2d7b51d157d4c66d9ca7ed2bb2.png');" target="_blank" rel="nofollow"></a>
</div></div></div></div></figure><br/><a href='https://note.com/prty/n/nf4da94bf0607'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/13816098/profile_e5bf906cb1a811d4d2d80f9391d4847e.jpg?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>PARTY</note:creatorName>
      <pubDate>Fri, 25 Oct 2019 19:50:20 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/prty/n/nf4da94bf0607</link>
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    </item>
    <item>
      <title>Visual Studio C++プロジェクトでOSCを送受信する手順</title>
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      <description><![CDATA[<p name="bFbA5">PARTYでエンジニアをしている<a href="https://prty.jp/about/yohei-kajiwara" target="_blank" rel="nofollow">梶原</a>です。</p><p name="PGvmI">世にあるC++系のフレームワークやSDKを使う際、VSC++でそのまま自分で書いたほうがシンプルなことがよくあります。<br>その際、他のアプリケーションへ通信などで情報の共有を行うことが多いのですが、今回はOSCを使って（よくあるシチュエーションですね）送受信するための段取りを記載していきます。</p><br/><a href='https://note.com/prty/n/n4549edcef3e4'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/13816098/profile_e5bf906cb1a811d4d2d80f9391d4847e.jpg?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>PARTY</note:creatorName>
      <pubDate>Fri, 18 Oct 2019 19:13:49 +0900</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>フロントエンドエンジニアがUE4を触って気づいた勘所</title>
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      <description><![CDATA[<p name="vY5eI">PARTYで主にフロントエンドを開発している清滝です。今年のフジロックに合わせてリリースされた「<a href="https://prty.jp/work/fuji-rock-19-experience" target="_blank" rel="nofollow">FUJI ROCK `19 EXPerience by SoftBank 5G</a>」というアプリの開発に携わりました。</p><p name="40zCl">このアプリは、Unreal Engine 4というゲームエンジンでフジロック会場を完全再現しました。フジロック開催中は、ステージの生中継やステージの盛り上がりがリアルタイムにアプリ内に反映されるなど、フジロックに行けなくても会場を感じられるアプリとして話題になりました。</p><br/><a href='https://note.com/prty/n/n7ca7525a6ebd'>続きをみる</a>]]></description>
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      <note:creatorName>PARTY</note:creatorName>
      <pubDate>Fri, 11 Oct 2019 19:00:55 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/prty/n/n7ca7525a6ebd</link>
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    </item>
    <item>
      <title>モックを作る時、依頼する時に、心の隅においておきたいこと</title>
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      <description><![CDATA[<p name="KF6rL">PARTYでテクニカルディレクターをやっている<a href="https://www.wantedly.com/companies/prty-jp/post_articles/160475" target="_blank" rel="nofollow">梶原</a>です。今回は「モック制作」についてです。<br></p><h2 name="cbCEu">モックとは何か？<br>
</h2><br/><a href='https://note.com/prty/n/n8187106504f6'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/13816098/profile_e5bf906cb1a811d4d2d80f9391d4847e.jpg?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>PARTY</note:creatorName>
      <pubDate>Fri, 27 Sep 2019 19:09:39 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/prty/n/n8187106504f6</link>
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    </item>
    <item>
      <title>FUJI ROCK FESTIVAL ’19 公認アプリで採用した技術（Android/iOS）</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/14517950/rectangle_large_type_2_9583ea9824a1c4543c075a2e1e07e0f7.jpeg?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<p name="V045U">PARTYでエンジニアをしている森(<a href="https://twitter.com/d_forest" target="_blank" rel="nofollow">@d_forest</a>)です。<br>FUJI ROCK FESTIVAL ’19 公認アプリではAndroidの開発を担当していました。</p><p name="U7l9Q">今回は、公認アプリで採用した技術について、紹介します。</p><br/><a href='https://note.com/prty/n/nba5ae39b8c95'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/13816098/profile_e5bf906cb1a811d4d2d80f9391d4847e.jpg?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>PARTY</note:creatorName>
      <pubDate>Fri, 20 Sep 2019 19:00:17 +0900</pubDate>
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