Antigravity 2.0 × Android CLIで作る、Androidアプリ開発・リリース全手順
こんにちは!高橋です(*'▽')
今回は、先日発表された「Google Antigravity 2.0」と、それに正式対応した「Android CLI」を組み合わせて、Androidアプリをゼロから開発し、Google Playストアにリリースするまでの全手順を解説します♪
エディタどこいった!?などの騒動もありましたが、
せっかくなら進化したAntigravity 2.0がもたらす恩恵を存分に得ようではないかということで、Google Antigravity 2.0 × Android CLIの組み合わせにしてみました!処理速度がかなり軽快になっているとのことなので楽しみです♪
これまで『アイデアはあったけどプログラミングの知識がなくて・・』と思っていた方もチャレンジしてみてくださいね☺
💡 1. 従来の開発環境と何が違うのか?(Antigravityの優位性)
本題に入る前に、今回の開発スタックがどれほど革新的かをおさらいしておきましょう。
「AI補完」から「エージェント主導」へのパラダイムシフト これまでのAIツールは「あなたが書くコードの続きを推測する」ものでした。しかしAntigravity 2.0は、「あなたが自然言語で指示を出し、複数のAIエージェントが自律的に並行してコードを書き、テストし、修正する」というプラットフォームです。(I/Oのデモでは、エージェントが約12時間で独自のOSを構築してみせましたね!)
Android Knowledge BaseとAndroid Skillsの統合 Antigravityエージェントは、Androidの最新ベストプラクティスを熟知しています。さらに「Android CLI」がエージェントから直接叩けるようになったことで、SDKのダウンロードやエミュレータの起動まで、ターミナル上でエージェントに丸投げできるようになりました。
超軽量なCLIと確実な「Undo」機能 Antigravity CLIは極めて軽量です。そして、もしエージェントが意図しないコードを書いてしまっても、「↩️ Undo changes up to this point(この時点まで変更を戻す)」機能により、Gitの知識がなくても安全にロールバックできます。
それでは、さっそく環境構築から始めていきましょう!
🛠️ 2. Step 1: 開発環境の構築
まずは、土台となるツール群をインストールします。ここではターミナル(WindowsならPowerShellやコマンドプロンプト、Mac/LinuxならTerminal)を使います。
2-1. JDK(Java Development Kit)の導入
Android開発のベースとなるJava環境です。最新のOpenJDK(17以上)をインストールします。
インストール後、OSの環境変数に JAVA_HOME を設定し、パスを通しておいてください。
2-2. Android Command Line Tools のセットアップ
重厚なAndroid Studioは不要です。コマンドラインツールのみを入れます。
Android Studioのダウンロードページの下部にある「Command line tools only」からzipをダウンロードし、任意のフォルダ(例: ~/android-sdk)に解凍します。
環境変数 ANDROID_HOME をそのフォルダに設定し、cmdline-tools/latest/bin などをPATHに追加します。
ターミナルを開き、エージェントが使うビルドツールをインストールします。
sdkmanager "platform-tools" "platforms;android-34" "build-tools;34.0.0"2-3. Google Antigravity 2.0 の導入
Google Antigravity 公式サイトから、OS向けのデスクトップアプリをダウンロード&インストールします。(プレビュー期間中は個人のGoogleアカウントで利用可能です)。
旧Gemini CLIを使っていた方は、2026年6月でサポートが終了するため、必ず新しい「Antigravity CLI」への移行設定を済ませてください。
🚀 3. Step 2: プロジェクトの初期化
環境が整ったら、いよいよアプリを作り始めます。
1,ターミナルで作業用のディレクトリを作り、移動します。
mkdir MyAwesomeApp
cd MyAwesomeApp2,Antigravityの初期化 以下のコマンドを実行し、このフォルダをAntigravityワークスペースとして設定します。
antigravity init3,Androidプロジェクトの生成(エージェントへの指示) ここからが魔法の始まりです。自分でファイルを作るのではなく、Antigravity CLIにプロンプトを投げます。
antigravity prompt "最新のJetpack ComposeとKotlinを使ったAndroidアプリの初期プロジェクトを作成して。パッケージ名は com.example.myawesomeapp にして。"🧠 4. Step 3: ルールとワークフローのカスタマイズ
開発を本格化させる前に、エージェントに「自分の開発スタイル」を教え込みます。Antigravity 2.0では、プロジェクト固有のルールを設定できます。
プロジェクト内の .agents/rules/ フォルダに android_rules.md というファイルを作り、以下のように記述してください。
Markdown
# Android Development Rules
- UIは必ずJetpack Composeを使用し、従来のXMLレイアウトは使用しない。
- アーキテクチャはMVVMを採用し、ViewModelを適切に分離する。
- 変数名や関数名には明確な英語を用い、複雑なロジックにはKDocで日本語のコメントを残す。
- Googleの「Android Knowledge Base」の最新ベストプラクティスを遵守する。
これを置いておくだけで、以降エージェントがコードを生成する際、常にこのルールを守ってくれるようになります。
💻 5. Step 4: 実装とデバッグの基本ループ
5-1. 自然言語でのコーディング
機能を追加したい時は、ターミナルから antigravity prompt を叩くだけです。 たとえば、Todoリストの画面を作りたい場合:
Bash
antigravity prompt "MainActivityに、テキスト入力フィールドと「追加」ボタンを持つTodoリストのUIをJetpack Composeで実装して。入力したテキストが下のリストに追加されていくようにViewModelも構築して。"
エージェントは背後でファイルを解析し、依存関係(ライブラリ)の追加が必要なら build.gradle.kts も自動で書き換えてくれます。
5-2. ビルドと実機(エミュレータ)確認
コードができたら、Android CLIを使ってビルドします。
Bash
./gradlew assembleDebug
エラーがなければ、作成したエミュレータにデプロイして動作を確認します。
Bash
emulator -avd MyEmulator &
adb install app/build/outputs/apk/debug/app-debug.apk
adb shell am start -n com.example.myawesomeapp/.MainActivity
5-3. 最強のトラブルシューティング
もしアプリがクラッシュしたり、ビルドエラーが出たりした場合、あなたがググって解決する必要はありません。 ログを出力して、エージェントに丸投げします。
Bash
adb logcat -d > crash_log.txt
antigravity prompt "このcrash_log.txtのエラー原因を解析して、修正するコードを適用して。"
エージェントが即座にバグの原因を特定し、修正パッチを当ててくれます。もし修正内容が気に入らなければ、AntigravityのUIから 「↩️ Undo changes up to this point」 をクリックして前の状態に戻すだけです。
🔄 6. Step 5: Scheduled TasksによるCI/CDの自動化
Antigravity 2.0の目玉機能である「Scheduled Tasks(スケジュールタスク)」を使って、テストと品質管理を自動化します。複雑なYAML(GitHub Actionsなど)を書く必要はありません。
AntigravityのUI、またはCLIから、以下のようなタスクを設定します。
実行タイミング: 毎日深夜3時
プロンプト指示: ./gradlew test を実行し、もしテストが失敗したら原因を解析して自動で修正PR(またはコード変更)を作成し、結果のサマリーを .agents/artifacts/ にMarkdownで出力して。
これにより、寝ている間にエージェントが自動でコードの健全性をチェックし、バグを直しておいてくれるという夢のようなCI/CDパイプラインが完成します。
📦 7. Step 6: Google Playストアへのリリース準備と公開
アプリが完成したら、いよいよ世界に向けてリリースです。
リリース手順もエージェントが強力にサポートしてくれます。
7-1. リリース用キーストアの作成
アプリにデジタル署名を行うためのキーストア(鍵)を作成します。
Bash
keytool -genkey -v -keystore my-release-key.keystore -alias my-key-alias -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000
パスワードや組織名などを聞かれるので、入力して設定を完了させます。(※この .keystore ファイルとパスワードは絶対に紛失しないように厳重に保管してください)。
7-2. ビルド設定の更新(エージェントに依頼)
署名情報を build.gradle.kts に反映させますが、これもエージェントにやってもらいましょう。
Bash
antigravity prompt "リリースビルド用に、my-release-key.keystore を使って署名を行う設定を build.gradle.kts に追加して。パスワードなどの機密情報は local.properties から読み込むようにして。"
エージェントが安全な設定方法(認証情報の分離など)を含めて、ビルドスクリプトを更新してくれます。
7-3. AAB(Android App Bundle)の生成
Google Playへのアップロードに必要なフォーマットである .aab ファイルを生成します。
Bash
./gradlew bundleRelease
成功すると app/build/outputs/bundle/release/app-release.aab が生成されます。
7-4. Google Play Consoleへの登録
Google Play Console にデベロッパー登録(初回のみ登録料25ドルが必要)をします。
「アプリの作成」から新しいアプリを作り、ストアの掲載情報(タイトル、説明、スクリーンショットなど)を入力します。
ここでもAIを活用! 「アプリの魅力的な紹介文」や「プライバシーポリシーの雛形」などは、そのままAntigravity(Geminiモデル)に考えてもらいましょう。
「製品版」のトラックに、先ほど生成した app-release.aab をアップロードします。
内容を確認し、審査へ提出(ロールアウト)します!
🎉 8. おわりに
お疲れ様でした!
以上が、「Google Antigravity 2.0 × Android CLI」 を使った最新のAndroidアプリ開発・リリース手法です。
環境構築のコマンド入力からリリースの署名まで、一見難しそうに見えるかもしれません。
しかし、途中で何かわからなくなったりエラーが出たりしても、「Antigravityエージェントに聞けば、実際のファイルやログを見た上で、あなたの代わりに手を動かして直してくれる」というのが、この開発スタイルの最大の強みです。
「人間はアイデアを出し、要件(プロンプト)を定義するディレクター」となり、「実装、テスト、ビルドの労働はエージェントが行う」。
2026年、アプリ開発の常識はここまで進化しました。
ぜひ皆さんも、この記事を参考に「自分の頭の中にあったアイデア」をAntigravityと共に形にして、世界にリリースしてみてください!
それでは今回はここまで(*'▽')ノシ
いいなと思ったら応援しよう!
よろしければ応援お願いします!