<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:webfeeds="http://webfeeds.org/rss/1.0" xmlns:note="https://note.com" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" version="2.0">
  <channel>
    <title>オタク市場とグローバル文化観測</title>
    <description>Contents Construction合同会社の情報発信用ブログです。
現在海外の32イベントと業務提携。オタク文化の経済的/文化的影響や、アニメ・マンガ・ゲームがどのように国境を越えて広がるか、各国の腐女子のコミュニティーから情報収集&amp;分析しています。
</description>
    <link>https://note.com/cont_cons</link>
    <atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://note.com/cont_cons/rss/"/>
    <copyright>オタク市場とグローバル文化観測</copyright>
    <webfeeds:icon>https://d2l930y2yx77uc.cloudfront.net/assets/default/default_note_logo_202212-f2394a9e5b60c49f48650eee13f6e75987c8c4f1cfa7555629a9697dc6015cd9.png</webfeeds:icon>
    <webfeeds:logo>https://d2l930y2yx77uc.cloudfront.net/assets/default/default_note_logo_202212-f2394a9e5b60c49f48650eee13f6e75987c8c4f1cfa7555629a9697dc6015cd9.png</webfeeds:logo>
    <webfeeds:accentColor>249F80</webfeeds:accentColor>
    <webfeeds:related layout="card" target="browser"/>
    <webfeeds:analytics id="UA-48687000-1" engine="GoogleAnalytics"/>
    <language>ja</language>
    <lastBuildDate>Sat, 11 Apr 2026 08:43:44 +0900</lastBuildDate>
    <item>
      <title>日本のアニメキャラが南米のフェミニズムの象徴になる日</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/259136047/rectangle_large_type_2_2c3aa6d6c20282e9bd6eafc732cefee1.png?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<p name="D15CB6AB-D033-4696-9486-42BCB3C46FD3" id="D15CB6AB-D033-4696-9486-42BCB3C46FD3">物語は、時に現実を凌駕する鋭利な刃となります。フィクションの世界で産み落とされた一人のキャラクターが、数千キロの海を越え、現実に苦しむ人々の「盾」や「矛」として立ち上がる瞬間。2026年3月、私たちはまさにその現象を目撃しました。<br>日本のマンガ・アニメ文化が、単なるエンターテインメントの枠を超え、中南米のフェミニズム運動における「革命の象徴」へと変貌を遂げています。その中心にいたのは、『呪術廻戦』の禪院真希（ぜんいん まき）です。</p><figure embedded-content-key="embd1714788fda6" embedded-service="twitter" data-src="https://twitter.com/makiculture/status/2032580906427269611?s=46&amp;t=fA7ivK-Y2HUT7Ji_pNUpzw" contenteditable="false" name="2FA6374F-2C91-4349-84EF-23A9B770DD4D" id="2FA6374F-2C91-4349-84EF-23A9B770DD4D">    <div class="fude-iframe-container">        <div class="fude-iframe-container-twitter">            <span><blockquote class="twitter-tweet" data-dnt="true" align="center">
<p lang="en" dir="ltr">It's so meaningful to me to see posters of Maki at a march for Women's Day. She's definitely an example of fighting like a girl.<br><br>(via: haruki_muracallme on instagram) <a href="https://t.co/IwlMjDn9iN">pic.twitter.com/IwlMjDn9iN</a></p>— maki culture 🌾 (@makiculture) <a href="https://twitter.com/makiculture/status/2032580906427269611?ref_src=twsrc%5Etfw">March 13, 2026</a>
</blockquote>
<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></span>        </div>    </div></figure><br/><a href='https://note.com/cont_cons/n/n9004d57d242f'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/236745660/profile_fcef4fb141fbe9c9ba5604e20c73cf6d.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>オタク市場とグローバル文化観測</note:creatorName>
      <pubDate>Sat, 14 Mar 2026 22:59:17 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/cont_cons/n/n9004d57d242f</link>
      <guid>https://note.com/cont_cons/n/n9004d57d242f</guid>
    </item>
    <item>
      <title>聖地巡礼の次のフェーズへ〜デジタルツインとメタバースが変える観光と地方創生</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/251017727/rectangle_large_type_2_7e6d658c610bb15de252b6fbda4e3f93.png?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<h2 name="b9633b53-bbd8-45d6-862d-e7b270b83cb2" id="b9633b53-bbd8-45d6-862d-e7b270b83cb2">デジタルツインが再定義する“場所に縛られない巡礼”と地方の生存戦略</h2><p name="264caa0c-24a5-47bd-b342-d195c1b5ac9c" id="264caa0c-24a5-47bd-b342-d195c1b5ac9c">アニメやドラマの舞台を訪ねる「聖地巡礼」は、長らくオタク市場における最も強いリアル接点でした。作品への感情的関与が高まるほど、実際にその土地を訪れたいという欲求も強まる。この構造は多くの舞台探訪研究でも指摘されてきました。作品と土地が結びついたとき、消費は単なる観光支出ではなく「物語への参加費」へと変わります。</p><br/><a href='https://note.com/cont_cons/n/n6ec5e51d2113'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/236745660/profile_fcef4fb141fbe9c9ba5604e20c73cf6d.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>オタク市場とグローバル文化観測</note:creatorName>
      <pubDate>Wed, 11 Feb 2026 23:49:55 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/cont_cons/n/n6ec5e51d2113</link>
      <guid>https://note.com/cont_cons/n/n6ec5e51d2113</guid>
    </item>
    <item>
      <title>海外の読者に届く二次創作ー日本と海外で違う「当たり前」</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/236588053/rectangle_large_type_2_8a7eba5f3008e912b8aa18c61e8e3855.jpeg?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<h2 name="a114e725-b8a6-4192-9f04-6cd19dadb729" id="a114e725-b8a6-4192-9f04-6cd19dadb729">海外向けに書きたい。でも、投稿先を間違えていませんか？</h2><p name="f7c882ea-3f97-4926-9e19-91165648528d" id="f7c882ea-3f97-4926-9e19-91165648528d">二次創作・同人活動をして海外進出を考えているあなたへ――海外に出たいなら、まず知っておきたいAO3・Wattpad・Carrdの話<br></p><br/><a href='https://note.com/cont_cons/n/na0ea6ecf54f4'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/236745660/profile_fcef4fb141fbe9c9ba5604e20c73cf6d.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>オタク市場とグローバル文化観測</note:creatorName>
      <pubDate>Wed, 04 Feb 2026 20:00:00 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/cont_cons/n/na0ea6ecf54f4</link>
      <guid>https://note.com/cont_cons/n/na0ea6ecf54f4</guid>
    </item>
    <item>
      <title>女性向けコンテンツの海外展開入門：R18表現と全年齢設計、どちらを選ぶべきか</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/236616768/rectangle_large_type_2_a74542e0584af3221525c9b3eb45ad5c.png?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<p name="c2c58cff-1be4-486e-bc2e-6355dd007177" id="c2c58cff-1be4-486e-bc2e-6355dd007177">海外向けに女性向けコンテンツを展開しようとすると、必ずと言っていいほど話題に上がるのが「どこまで踏み込んだ表現にするべきか」という問題です。<br>特にBLやロマンス系の企画では、R18に振り切るべきか、それとも全年齢向けに抑えるべきか？</p><p name="7e5a44ee-ceaf-4803-be6f-f37b407abd85" id="7e5a44ee-ceaf-4803-be6f-f37b407abd85">このテーマは、表現の自由や好みの問題として語られがちですが、実際の現場では「どのプラットフォームで展開できるのか」「どの国まで届けられるのか」といった、かなり現実的な判断が求められます。<br>海外の女性向け市場では、日本の感覚のまま企画を進めてしまうと、思わぬところで行き詰まることも少なくありません。</p><br/><a href='https://note.com/cont_cons/n/n58be144583e3'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/236745660/profile_fcef4fb141fbe9c9ba5604e20c73cf6d.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>オタク市場とグローバル文化観測</note:creatorName>
      <pubDate>Wed, 28 Jan 2026 20:00:00 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/cont_cons/n/n58be144583e3</link>
      <guid>https://note.com/cont_cons/n/n58be144583e3</guid>
    </item>
    <item>
      <title>タイBLが強いのはなぜ？ 東南アジアBL市場で「日本BL」が再評価される理由</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/236614750/rectangle_large_type_2_af0a976d64f7c4c60f10784ebf76cfe3.png?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<p name="6ac814aa-e346-4def-9ae6-e2548cbe5fe2" id="6ac814aa-e346-4def-9ae6-e2548cbe5fe2">「海外ではタイBLが強い」最近よく聞く言葉ですが、それは<strong>半分正しくて、半分誤解</strong>でもあります。</p><p name="ae2ad262-8a03-448f-811d-733abdb5809f" id="ae2ad262-8a03-448f-811d-733abdb5809f">なぜなら、東南アジアにおけるBL人気は、<strong>元々、日本のBLから始まっている</strong>からです。</p><br/><a href='https://note.com/cont_cons/n/n7b7b0894a045'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/236745660/profile_fcef4fb141fbe9c9ba5604e20c73cf6d.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>オタク市場とグローバル文化観測</note:creatorName>
      <pubDate>Wed, 21 Jan 2026 20:00:00 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/cont_cons/n/n7b7b0894a045</link>
      <guid>https://note.com/cont_cons/n/n7b7b0894a045</guid>
    </item>
    <item>
      <title>中南米向け未成年表現、ここがNG！</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/236610020/rectangle_large_type_2_d7c0d5fcac7aa2a9db4bb2ee701fd4ef.png?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<h2 name="5b65085a-3a07-4fa0-82df-8c822d467e93" id="5b65085a-3a07-4fa0-82df-8c822d467e93">「ショタ」「近親」要素は海外でどう扱われる？</h2><p name="e7eff5ff-8941-45c0-8586-fd8e18b8b7a8" id="e7eff5ff-8941-45c0-8586-fd8e18b8b7a8">こんにちは、Contents Construction合同会社です。<br>海外向けに作品を出すとき、意外と最初に壁になるのが「翻訳」ではなく、<strong>表現の許容範囲</strong>です。</p><br/><a href='https://note.com/cont_cons/n/n5c48f85ed63f'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/236745660/profile_fcef4fb141fbe9c9ba5604e20c73cf6d.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>オタク市場とグローバル文化観測</note:creatorName>
      <pubDate>Wed, 14 Jan 2026 20:00:00 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/cont_cons/n/n5c48f85ed63f</link>
      <guid>https://note.com/cont_cons/n/n5c48f85ed63f</guid>
    </item>
    <item>
      <title>海外のオタクは日本の「複雑な悪役」の魅力を理解できているか？</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/240848235/rectangle_large_type_2_d821d13832906c359647a8d5f5366d08.png?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<p name="636E836A-8C33-41BB-BA59-8C982BC019D6" id="636E836A-8C33-41BB-BA59-8C982BC019D6">近年、世界的にヒットする日本や中国発の作品を見ていると、敵キャラクターの描かれ方に、ある共通点があることに気づきます。<br>それは、悪が単なる「倒される存在」としてではなく、物語の内部に深く組み込まれた人格として描かれている点です。</p><p name="c3b68e8a-1b92-4005-b604-2d5b575e1629" id="c3b68e8a-1b92-4005-b604-2d5b575e1629">原神に登場するファデュイ、崩壊3rdをはじめとする崩壊シリーズの敵勢力、そして鬼滅の刃における上弦の鬼たち。<br>ジャンルも媒体も異なりますが、これらのキャラクターには「単純な勧善懲悪では終わらない悪」という共通した設計が見られます。</p><br/><a href='https://note.com/cont_cons/n/nf32d8f90ef63'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/236745660/profile_fcef4fb141fbe9c9ba5604e20c73cf6d.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>オタク市場とグローバル文化観測</note:creatorName>
      <pubDate>Wed, 07 Jan 2026 20:00:00 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/cont_cons/n/nf32d8f90ef63</link>
      <guid>https://note.com/cont_cons/n/nf32d8f90ef63</guid>
    </item>
    <item>
      <title>海外展開を考える企業に、最初に共有している市場の話</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/236594973/rectangle_large_type_2_d216934bf07ba3a8a26addfb9f778389.png?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<h2 name="56d5485c-f79d-42a5-92eb-5bd72ecd3b5c" id="56d5485c-f79d-42a5-92eb-5bd72ecd3b5c">2026年　なぜ今、日本の女性向けコンテンツは「欧米」より「中南米・ASEAN」なのか</h2><p name="886ff205-b3f0-40ed-94a5-731ec95e1b2c" id="886ff205-b3f0-40ed-94a5-731ec95e1b2c">あけましておめでとうございます。<br>Contents Construction合同会社です。</p><br/><a href='https://note.com/cont_cons/n/n67a70cd3441d'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/236745660/profile_fcef4fb141fbe9c9ba5604e20c73cf6d.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>オタク市場とグローバル文化観測</note:creatorName>
      <pubDate>Fri, 02 Jan 2026 14:00:00 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/cont_cons/n/n67a70cd3441d</link>
      <guid>https://note.com/cont_cons/n/n67a70cd3441d</guid>
    </item>
    <item>
      <title>【2025年振り返り】オタク市場はどこへ向かってる？ー拡散から「ファンダム」へ</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/236581511/rectangle_large_type_2_7bf3dc41bb30b59011e15925fb2d3f9a.png?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<p name="8241df59-e037-45a1-855b-f335b879e0f2" id="8241df59-e037-45a1-855b-f335b879e0f2">──「拡散」から「居場所」へ移行した一年</p><p name="0fbac011-d39e-4692-a772-d055486ef2bc" id="0fbac011-d39e-4692-a772-d055486ef2bc">2025年は、オタク市場にとって大きな転換点になった一年でした。<br>アニメやマンガ、ゲーム、推し活といったジャンルそのものが劇的に変わったわけではありません。しかし、<b>ファンがどこに集まり、どこに留まるのか</b>という行動様式は、はっきりと変化しました。</p><br/><a href='https://note.com/cont_cons/n/na92fa2121755'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/236745660/profile_fcef4fb141fbe9c9ba5604e20c73cf6d.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>オタク市場とグローバル文化観測</note:creatorName>
      <pubDate>Wed, 31 Dec 2025 13:00:00 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/cont_cons/n/na92fa2121755</link>
      <guid>https://note.com/cont_cons/n/na92fa2121755</guid>
    </item>
    <item>
      <title>南米オタク市場の中核はタイムラインではない。日本とは違う南米オタク（腐女子）コミュニティの構造</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/236574971/rectangle_large_type_2_65b687af47417b8b85f96a9a43ba9a58.png?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<p name="eda0cf0c-042e-494a-9012-55cd29e3ab62" id="eda0cf0c-042e-494a-9012-55cd29e3ab62">南米向けに日本コンテンツを展開しようとするとき、多くの人が最初に考えるのは「どのSNSで発信するか」です。<br>しかし南米では、その問い自体を少し組み替える必要があります。</p><p name="256c71a1-253c-44db-8347-a596ada20c5a" id="256c71a1-253c-44db-8347-a596ada20c5a">現地のオタク女子コミュニティでは、Facebookグループが情報の集積地であり、人が集まり、動く“母屋”になっています。この構造を理解することが、南米市場攻略の第一歩です。<br>もちろん情報拡散においてはInstagram、TikTokやYoutubeが強いです。しかし、ここで言及しているのは「<b>交流のベースはどこになるのか</b>」です。<br></p><br/><a href='https://note.com/cont_cons/n/ned60b980b0c2'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/236745660/profile_fcef4fb141fbe9c9ba5604e20c73cf6d.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>オタク市場とグローバル文化観測</note:creatorName>
      <pubDate>Mon, 29 Dec 2025 20:00:00 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/cont_cons/n/ned60b980b0c2</link>
      <guid>https://note.com/cont_cons/n/ned60b980b0c2</guid>
    </item>
    <item>
      <title>なぜ現地で買わないのかー日本のアニメ・アイドルグッズが個人輸入される海外の推し活のリアル</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/236565904/rectangle_large_type_2_b5ab92f2a1674a2463c363ce205431fe.jpeg?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<h2 name="659abe24-5ee6-4874-a74c-58f2d55f171b" id="659abe24-5ee6-4874-a74c-58f2d55f171b">メキシコの女性ファンはなぜ、日本の“推し”グッズを個人輸入してまで欲しがるのか</h2><p name="9557a6ef-baf2-42bb-b1a5-43a2a671c0f7" id="9557a6ef-baf2-42bb-b1a5-43a2a671c0f7">送料もかかる。関税もかかる。<br>それでも「日本から買う」という選択をするメキシコの女性ファンがいます。</p><br/><a href='https://note.com/cont_cons/n/nee70c19e3d6b'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/236745660/profile_fcef4fb141fbe9c9ba5604e20c73cf6d.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>オタク市場とグローバル文化観測</note:creatorName>
      <pubDate>Wed, 24 Dec 2025 20:00:00 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/cont_cons/n/nee70c19e3d6b</link>
      <guid>https://note.com/cont_cons/n/nee70c19e3d6b</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Netflix『10DANCE』はラテンアメリカでどう受け止められたのか</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/238204473/rectangle_large_type_2_660cafdfb8cceabba4dd036184f33ff8.png?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<p name="b9c787de-7762-4572-87ad-849a5fd8f178" id="b9c787de-7762-4572-87ad-849a5fd8f178">10DANCEは、2025年12月18日にNetflixで配信が始まると同時に、ラテンアメリカ圏のBLファン、特に腐女子コミュニティを中心に急速に話題化しました。予告編の段階でも、すでにかなりの話題ではありました。本作はダンス映画として、またBL作品として非常に高い評価を受ける一方で、ラテン文化の描写をめぐって賛否が交錯しています。ただし、その議論の内訳を丁寧に見ていくと、「誰が、どの立場から違和感を語っているのか」が徐々に見えてきます。（BLとしての賛否ではないところが面白いなと感じています）</p><p name="982999ac-bf4f-4918-8a9d-d8a82e0e0e4b" id="982999ac-bf4f-4918-8a9d-d8a82e0e0e4b">まず全体的な評価として、IMDbでは7点台前半と安定したスコアを記録し、観客レビューではダンスの完成度と俳優同士の関係性が繰り返し称賛されています。ラテンアメリカの腐女子にとって、本作の魅力は明確です。敵対関係から始まる二人の男性が、言葉ではなく身体表現によって距離を縮めていく構造は、ダンス文化を持つ地域において非常に理解されやすく、「ダンスそのものが恋愛の言語として機能している」と受け止められています。</p><br/><a href='https://note.com/cont_cons/n/n683725ece3b7'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/236745660/profile_fcef4fb141fbe9c9ba5604e20c73cf6d.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>オタク市場とグローバル文化観測</note:creatorName>
      <pubDate>Tue, 23 Dec 2025 01:12:57 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/cont_cons/n/n683725ece3b7</link>
      <guid>https://note.com/cont_cons/n/n683725ece3b7</guid>
    </item>
    <item>
      <title>タイBLブームの先にあるもの：東南アジアで注目される日本の乙女ゲームと推し活文化</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/236562112/rectangle_large_type_2_002b2a17106592734a3323322e2fac7c.png?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<h2 name="2a7592af-a118-491b-a01c-7edbcbdc2cf6" id="2a7592af-a118-491b-a01c-7edbcbdc2cf6">タイBLドラマの次に来る？</h2><h3 name="2065c3d5-a637-4c6c-aed9-4ed38761ba98" id="2065c3d5-a637-4c6c-aed9-4ed38761ba98">ASEANで「日本の乙女ゲーム」が再び注目されている理由</h3><br/><a href='https://note.com/cont_cons/n/nd3996bdc3a2c'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/236745660/profile_fcef4fb141fbe9c9ba5604e20c73cf6d.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>オタク市場とグローバル文化観測</note:creatorName>
      <pubDate>Wed, 17 Dec 2025 20:00:00 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/cont_cons/n/nd3996bdc3a2c</link>
      <guid>https://note.com/cont_cons/n/nd3996bdc3a2c</guid>
    </item>
    <item>
      <title>【徹底解説】Amazon PrimeのAI吹替が炎上した理由</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/232979915/rectangle_large_type_2_03eab714d7c6d75b39a24c7355c995fe.jpg?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<h2 name="F06CD769-0C42-427A-9B2E-88FDD7454D4D" id="F06CD769-0C42-427A-9B2E-88FDD7454D4D">『BANANA FISH』AI英語版の問題点と今後のアニメ業界への影響</h2><p name="F6DEDA86-18D3-42AF-B8EF-A1E8B8C4F1AD" id="F6DEDA86-18D3-42AF-B8EF-A1E8B8C4F1AD">※12/2追記 Amazonは英語版のAI吹替を取り下げています。順次、スペイン語版も取り下げられる見込み。</p><br/><a href='https://note.com/cont_cons/n/n3f5a5dee5fa0'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/236745660/profile_fcef4fb141fbe9c9ba5604e20c73cf6d.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>オタク市場とグローバル文化観測</note:creatorName>
      <pubDate>Sun, 30 Nov 2025 15:31:14 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/cont_cons/n/n3f5a5dee5fa0</link>
      <guid>https://note.com/cont_cons/n/n3f5a5dee5fa0</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Contents Construction合同会社です！</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/227547754/rectangle_large_type_2_85fcb67ba15d3f4f9a0404c8fed91ef6.png?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<h2 name="6e86e9c3-06e7-4ba3-8390-78e85fbe473c" id="6e86e9c3-06e7-4ba3-8390-78e85fbe473c">Contents Construction合同会社とは</h2><p name="af36d10e-de23-46c8-a0ea-6555a2dcdbff" id="af36d10e-de23-46c8-a0ea-6555a2dcdbff">こんにちは。Contents Construction合同会社です。<br>私たちは、「オタク文化が、世界をつなぐ。」をキーワードに、日本のアニメ、マンガ、ゲーム、コスプレ、そして現代アートといった多彩なポップカルチャーを海外へ届ける活動をしています。</p><br/><a href='https://note.com/cont_cons/n/n51c4d29a30a1'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/236745660/profile_fcef4fb141fbe9c9ba5604e20c73cf6d.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>オタク市場とグローバル文化観測</note:creatorName>
      <pubDate>Fri, 07 Nov 2025 00:32:08 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/cont_cons/n/n51c4d29a30a1</link>
      <guid>https://note.com/cont_cons/n/n51c4d29a30a1</guid>
    </item>
    <item>
      <title>“最新より継続”が勝つ──南米ゲーム市場を牽引するトップタイトルの共通点</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/225086562/rectangle_large_type_2_4dd99ddce5801de13a56b40818e64d95.png?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<p name="d0486b82-45fb-43e5-a894-6436ebc2e402" id="d0486b82-45fb-43e5-a894-6436ebc2e402">「5 Jogos Mais Jogados em 2025（2025年に最もプレイされているゲーム5本）」という記事から、日本向けにちょっとだけ解説します。</p><hr name="17b36e7a-66a0-49f2-8ab4-7f839d0b547e" id="17b36e7a-66a0-49f2-8ab4-7f839d0b547e"><br/><a href='https://note.com/cont_cons/n/nea60d8f74c20'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/236745660/profile_fcef4fb141fbe9c9ba5604e20c73cf6d.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>オタク市場とグローバル文化観測</note:creatorName>
      <pubDate>Mon, 27 Oct 2025 11:11:17 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/cont_cons/n/nea60d8f74c20</link>
      <guid>https://note.com/cont_cons/n/nea60d8f74c20</guid>
    </item>
    <item>
      <title>中国アニメ・ゲームは日本市場をどう攻略する？ 最新レポートが示す「3つの戦略シフト」</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/218777516/rectangle_large_type_2_e81a18a86a9a6b477131b8d2b2060ae1.png?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<p name="bca1faaa-9c25-4426-acb1-55f54a81e377" id="bca1faaa-9c25-4426-acb1-55f54a81e377">これまで「アニメ先進国」であり続けてきた日本市場。中国のアニメ・ゲーム企業はこの難関市場をどう見据え、今後どのような戦略で挑もうとしているのでしょうか。中国のシンクタンク「頭豹研究院（LeadLeo）」の最新レポートを基に、その核心的な戦略をわかりやすく解説します。</p><p name="b8cc0d7f-da7a-4755-9f3d-72375472f0d1" id="b8cc0d7f-da7a-4755-9f3d-72375472f0d1"><strong>【現状認識】日本市場は「最高の試練場」</strong></p><br/><a href='https://note.com/cont_cons/n/n2e47ef346da9'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/236745660/profile_fcef4fb141fbe9c9ba5604e20c73cf6d.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>オタク市場とグローバル文化観測</note:creatorName>
      <pubDate>Sun, 19 Oct 2025 10:30:00 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/cont_cons/n/n2e47ef346da9</link>
      <guid>https://note.com/cont_cons/n/n2e47ef346da9</guid>
    </item>
    <item>
      <title>【市場分析】東南アジアはなぜ中国アニメ・ゲームの「優先的な攻略対象」なのか？</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/218774980/rectangle_large_type_2_ffd91b0d559fdd785521c916df8be5f9.png?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<p name="e02d8488-cac4-4f79-89c9-ecd7f1227332" id="e02d8488-cac4-4f79-89c9-ecd7f1227332">今回は、中国のコンテンツ産業が熱い視線を送る「東南アジア市場」に焦点を当てます。中国企業はこの市場を「優先的な攻略対象」と位置づけ、積極的な展開を進めています。その背景と戦略について触れていきます。</p><p name="254acac2-f870-4c21-8d1b-b06d378f34bb" id="254acac2-f870-4c21-8d1b-b06d378f34bb"><strong>東南アジア市場が「熱い」3つの理由</strong><br>中国企業が東南アジアに集中投資する背景には、この市場固有の強力な魅力があります。</p><br/><a href='https://note.com/cont_cons/n/n659fe5ac197d'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/236745660/profile_fcef4fb141fbe9c9ba5604e20c73cf6d.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>オタク市場とグローバル文化観測</note:creatorName>
      <pubDate>Sun, 12 Oct 2025 10:30:00 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/cont_cons/n/n659fe5ac197d</link>
      <guid>https://note.com/cont_cons/n/n659fe5ac197d</guid>
    </item>
    <item>
      <title>AI×動画×サステナビリティが鍵！アジア太平洋デジタルマーケティング最前線2025</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/218563834/rectangle_large_type_2_0e7d58344ab504b40f96d9ae1bac2a03.png?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<p name="f8b5c258-a002-4718-8295-aba136a1a775" id="f8b5c258-a002-4718-8295-aba136a1a775">EC市場の急拡大に合わせ、アジア太平洋地域（APAC）のデジタルマーケティングも大きく変化しています。2024年と2025年を比較すると、その進化は次のように整理できます。</p><h3 name="30be2e52-2e9f-4649-887c-cc25eddcdbde" id="30be2e52-2e9f-4649-887c-cc25eddcdbde">AIと自動化</h3><br/><a href='https://note.com/cont_cons/n/n9683fe32c2c7'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/236745660/profile_fcef4fb141fbe9c9ba5604e20c73cf6d.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>オタク市場とグローバル文化観測</note:creatorName>
      <pubDate>Sun, 05 Oct 2025 10:30:00 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/cont_cons/n/n9683fe32c2c7</link>
      <guid>https://note.com/cont_cons/n/n9683fe32c2c7</guid>
    </item>
    <item>
      <title>東南アジアEC拡大の秘密：モバイルファーストと物流革命</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/218562567/rectangle_large_type_2_e066d2740f73a79e7af9ff2aa02bf61b.jpeg?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<h2 name="255ce6f3-0888-4e67-bf6a-e680f31286ad" id="255ce6f3-0888-4e67-bf6a-e680f31286ad">東南アジアEC市場の急成長とアジア太平洋のデジタルマーケティング最新動向（2025年）</h2><p name="1e944743-0faf-41e0-bb34-028d699052ce" id="1e944743-0faf-41e0-bb34-028d699052ce">東南アジアのEコマース市場は、今まさに世界でも最も注目される成長領域となっています。市場規模は2025年には3,000億ドル（約45兆円）に達すると予測され、わずか数年前からほぼ倍増のスピードです。この背景には、人口の増加や都市化の進展に加え、スマートフォン普及率の高さやキャッシュレス決済の急速な浸透が大きく影響しています。日本では依然として「クレジットカード払い」が中心ですが、東南アジアでは若い世代を中心にモバイルウォレットやQRコード決済が主流となりつつあり、購買行動がスマホに完全に集約されているのが特徴です。</p><br/><a href='https://note.com/cont_cons/n/ncedc6dfe032b'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/236745660/profile_fcef4fb141fbe9c9ba5604e20c73cf6d.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>オタク市場とグローバル文化観測</note:creatorName>
      <pubDate>Sun, 28 Sep 2025 22:15:30 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/cont_cons/n/ncedc6dfe032b</link>
      <guid>https://note.com/cont_cons/n/ncedc6dfe032b</guid>
    </item>
    <item>
      <title>海外で作品を広める方法 〜クリエイターが出るべき登竜門イベントまとめ〜</title>
      <description><![CDATA[<p name="0035097C-D9E5-41FE-8056-FD9C3BBAD529" id="0035097C-D9E5-41FE-8056-FD9C3BBAD529">日本のクリエイターやコンテンツ企業にとって、海外進出は大きな夢であり、同時に挑戦でもありますよね。<br>自分の作品を海外のファンや業界関係者に知ってもらうためには、SNSや通販だけでは限界があります。<br>その第一歩となるのが「登竜門イベント」への参加です。<br><br>しかし、近年は日本からの出展者も増えており、「日本人であること」自体が必ずしも特別なアピールポイントにならなくなっています。では、どうすれば現地で目に留まり、次のチャンスにつなげられるのでしょうか？<br></p><h2 name="84698833-6F45-45B4-97AC-B80DE8D815E4" id="84698833-6F45-45B4-97AC-B80DE8D815E4">海外イベントが登竜門になる理由</h2><br/><a href='https://note.com/cont_cons/n/n88860c600dc7'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/236745660/profile_fcef4fb141fbe9c9ba5604e20c73cf6d.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>オタク市場とグローバル文化観測</note:creatorName>
      <pubDate>Sun, 21 Sep 2025 23:53:00 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/cont_cons/n/n88860c600dc7</link>
      <guid>https://note.com/cont_cons/n/n88860c600dc7</guid>
    </item>
    <item>
      <title>ACGHK2025　イベントレポート</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/215599900/rectangle_large_type_2_0a97843727127449ae3093db4e2caade.png?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<h3 name="1735ded4-de65-479d-9103-900237b30a5a" id="1735ded4-de65-479d-9103-900237b30a5a">コスプレ、国際同人、豪華ゲスト、そして中国コンテンツの存在感が際立った夏の祭典</h3><p name="c4d47521-cbce-4507-8e4d-3d3745310cd7" id="c4d47521-cbce-4507-8e4d-3d3745310cd7">2025年7月25日から29日まで、香港會議展覽中心にて開催された「香港動漫電玩節（Ani-Com &amp; Games Hong Kong 2025／ACGHK2025）」は、今年も5日間にわたり大盛況のうちに幕を閉じました。アニメ・ゲーム・漫画・同人誌・アイドル企画など、幅広いジャンルを網羅した総合エンターテインメントイベントとして、香港最大規模のポップカルチャーの祭典はのファンを熱狂についてレポートします。</p><br/><a href='https://note.com/cont_cons/n/nc0582d49a4bf'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/236745660/profile_fcef4fb141fbe9c9ba5604e20c73cf6d.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>オタク市場とグローバル文化観測</note:creatorName>
      <pubDate>Mon, 15 Sep 2025 20:43:44 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/cont_cons/n/nc0582d49a4bf</link>
      <guid>https://note.com/cont_cons/n/nc0582d49a4bf</guid>
    </item>
    <item>
      <title>アルゼンチン・ロサリオ発！CBB 2025に見る南米オタク市場の熱量と日本企業の勝ち筋</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/212036911/rectangle_large_type_2_e07237f6f695ce02cd913fd6bd7fe774.png?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<h2 name="9adc2084-c9a1-4baf-8459-c755acce1609" id="9adc2084-c9a1-4baf-8459-c755acce1609">日本のコンテンツ事業者に刺さる：「Crack Bang Boom 2025」現地目線レポート</h2><p name="73809ab9-277e-4dcf-9000-e22783c2969c" id="73809ab9-277e-4dcf-9000-e22783c2969c">アルゼンチン・ロサリオ発、南米を代表するコミック／アニメ系フェス「Crack Bang Boom（CBB）」が、2025年8月14～17日に開催。会場はCEC（Centro de Expresiones Contemporáneas）、Galpón 11、Centro de la Juventudなど複数拠点にわたり、街ぐるみの“回遊型フェス”として機能しました。チケットは当日1日券12,000ペソ、オンライン前売り10,000ペソ、4日通し38,000ペソ。コスプレ・10歳未満・障がい者＋同伴1名は無料と、参加ハードルを下げる価格設計が特長です。(<a href="https://www.crackbangboom.com.ar/?utm_source=chatgpt.com" target="_blank" rel="nofollow noopener">crackbangboom.com.ar</a>)<br>公式発表ベースで<strong>来場は「5.5万人超」</strong>。ロサリオ市や現地メディアも“多数動員・大規模コスプレ・Premios Trillo（国内主要コミック賞）”を強調しており、地域文化イベントとしての定着ぶりが見て取れます。(<a href="https://www.instagram.com/p/DNeUKCTNgwd/?utm_source=chatgpt.com" target="_blank" rel="nofollow noopener">Instagram</a>, <a href="https://radio.unr.edu.ar/2025/08/12/rosario-celebra-la-xiv-edicion-de-crack-bang-boom-con-invitados-de-lujo-y-actividades/?utm_source=chatgpt.com" target="_blank" rel="nofollow noopener">Radio UNR</a>, <a href="https://sobrehistorieta.wordpress.com/2025/08/12/crack-bang-boom-xiv-convencion-internacional-de-historietas-rosario-14-a-17-de-agosto-de-2025/?utm_source=chatgpt.com" target="_blank" rel="nofollow noopener">sobre historieta</a>)</p><br/><a href='https://note.com/cont_cons/n/nd8c9a28d7ff9'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/236745660/profile_fcef4fb141fbe9c9ba5604e20c73cf6d.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>オタク市場とグローバル文化観測</note:creatorName>
      <pubDate>Sun, 07 Sep 2025 14:00:00 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/cont_cons/n/nd8c9a28d7ff9</link>
      <guid>https://note.com/cont_cons/n/nd8c9a28d7ff9</guid>
    </item>
    <item>
      <title>海外プロモーションでイベント出展を考える！〜現地で目立つための逆転の発想！〜</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/207089684/rectangle_large_type_2_4a916f2c476ef94e5599c130031ba4ff.png?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<h3 name="a80169e2-c509-4428-beef-2db95b9e84ce" id="a80169e2-c509-4428-beef-2db95b9e84ce">コンテンツ産業以外の分野が「日本からの出展が少ない中型イベント」で目立つための戦略</h3><p name="d1181a60-c3cd-49c5-9f51-ef301e9cf55b" id="d1181a60-c3cd-49c5-9f51-ef301e9cf55b">例えば地方自治体や小規模企業が海外のアニメイベントにおいて、<strong>日本からの出展者が少ない</strong>場合その希少性を活かし、地域独自性を強調することで、大きな注目を集めることができます。しかし、<strong>大型イベント</strong>と<strong>中型イベント</strong>では、出展戦略や注目度に違いがあるため、適切なアプローチを取ることが重要です。<br>何を当たり前のことを書いてるんだろう？と思うかもしれませんが、以外と大規模も中小規模も同じような戦略を立てているケースが多いです。<br>この記事では、<strong>大型イベント</strong>と<strong>中型イベント</strong>の違いを比較し、どのようにして目立つか、そして成功するためのヒントになれば嬉しいです。</p><br/><a href='https://note.com/cont_cons/n/nbc19009a3100'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/236745660/profile_fcef4fb141fbe9c9ba5604e20c73cf6d.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>オタク市場とグローバル文化観測</note:creatorName>
      <pubDate>Sun, 31 Aug 2025 12:00:00 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/cont_cons/n/nbc19009a3100</link>
      <guid>https://note.com/cont_cons/n/nbc19009a3100</guid>
    </item>
    <item>
      <title>アニメと伝統がつなぐ地域発信の力―海外メディアの注目ポイントー地域発プロジェクトが海外メディアに注目される理由</title>
      <media:thumbnail>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/207081940/rectangle_large_type_2_2f82b739bb7eec5cf8c90b9251984203.png?width=800</media:thumbnail>
      <description><![CDATA[<p name="eaef7050-e5b7-4347-9c0c-5398020743c3" id="eaef7050-e5b7-4347-9c0c-5398020743c3"><strong>クールジャパンとトラディショナルジャパンの融合が生み出す新たな観光と文化発信の可能性</strong></p><p name="5ec57af4-3dd9-4312-bb07-ee88cb2f2ede" id="5ec57af4-3dd9-4312-bb07-ee88cb2f2ede">近年、地域発のプロジェクトが海外メディアに注目される理由には、さまざまな要素が絡み合っています。その中でも特に、<strong>「クールジャパン」</strong>（アニメやゲームなどのポップカルチャー）と「トラディショナルジャパン」（和食、禅、匠の技術など伝統文化）の融合や、<strong>グローバルな課題解決への応用</strong>が、注目を集める要因として大きいです。地方の魅力を最大限に発信し、海外メディアの関心を引くには、文化的な価値やストーリーをうまく組み合わせることが重要です。<br></p><br/><a href='https://note.com/cont_cons/n/n8df415dba6c3'>続きをみる</a>]]></description>
      <note:creatorImage>https://assets.st-note.com/production/uploads/images/236745660/profile_fcef4fb141fbe9c9ba5604e20c73cf6d.png?fit=bounds&amp;format=jpeg&amp;quality=85&amp;width=330</note:creatorImage>
      <note:creatorName>オタク市場とグローバル文化観測</note:creatorName>
      <pubDate>Sun, 24 Aug 2025 12:00:00 +0900</pubDate>
      <link>https://note.com/cont_cons/n/n8df415dba6c3</link>
      <guid>https://note.com/cont_cons/n/n8df415dba6c3</guid>
    </item>
  </channel>
</rss>
