Naar inhoud springen

SpeedTree

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
SpeedTree
Ontwerp en ontwikkeling
Categorie Middleware
Ontwikkelaar(s) Interactive Data Visualization
Besturings­systeem multiplatform
Status en tijdlijn
Uitgebracht 2002
Links
Website http://www.speedtree.com/
Portaal  Portaalicoon   Informatica

SpeedTree is middleware voor een game engine waarmee bomen en planten realtime procedureel gegenereerd kunnen worden. Het is geschreven in C++ en het is ontwikkeld door Interactive Data Visualization (IDV).

SpeedTree bestaat uit vier componenten:

[bewerken | brontekst bewerken]
  • (en) SpeedTree