评分标准:
(顺读者大人们的要求给了一下我们眼中的适应评分的典型单卡,白色为主,靠身材和基础异能的生物、异能强力的生物、结界神器、法术瞬间,尽量都选择了一张)
5.0:容易结算,效果强大,不在0-1个topdeck处理掉几乎等于输掉比赛。
(甲虫神、大天使艾维欣、旭日天尊艾紫培)
4.5:强力炸弹,不在几个topdeck内处理掉能累积很大优势。
(黎明使者莱拉、心智窃贼、围攻殿堂、天降惩恶)
4.0:对攻防形势影响极大,但有充分的时间和手段去处理。
(撒拉天使、威严狞猫、耐心复原、耀火扬威)
(其实因为生物质量越来越强,撒拉天使越来越不值4.0了。但在一个更恰当的4.0身材白色生物出现前我们还是以它为标杆。)
3.5:顶级铁牌和强力的银牌。
(识云史芬斯、暮巡班招募官、斥逐、谋杀)
3.0:优质的可用牌,曲线允许的时候你会放多张。
(半人马治疗师、执扇木乃伊、和平主义、恶魔之攫)
2.5:大多数时候的主牌,视情况需要换下。
(晶角幼兽、艾文哨兵、御风而行、并肩作战)
2.0:好的填充物,发挥依赖对手套牌。
(烈阳哨兵、陪练木乃伊、爆炸装置、大步飞跃取消)
(说实话我觉得大步飞跃已经是个不到2.0分的差trick了)
1.5:一般的填充物或不错的备牌,在主牌不够时的选择。
(迷雾墙、海墓尸嵌、骑士誓言、取消鼓舞冲锋)
(同样因为单卡质量越来越高,取消现在更容易康到厉害的牌,因此现在更趋向一个2分牌。因此我们在这个位置替换成了鼓舞冲锋。)
1.0:差的填充物或普通的备牌,你会尽量避免把其放进套牌。
0.5:可能有奥义给了半分情谊分。
0.0:看不出有什么奥义的废牌 。
写在前面:限制赛单卡强度急速膨胀,但是正所谓“每个人都发钱就相当于每个人都没发钱”,大家都强了分都高了就等于大家分都没高;并且威士智不希望你卡手,于是单卡功能性越来越多。总体上我们会给纯身材生物略微扣一些分。
另:本系列有破坟机制和不少效率很高的战斗诡计,破坟意味着如果对手血量很低那么破坟出来的生物就是一张牌,战斗诡计意味着前期生物能够轻松破防,因此本系列我们认为很有可能偏快,给分是基于这个推断上的。
2.5
这个豆能放到同样飞行的士兵,就不错,比如另一张自己,和后面的几张牌。
这个牌放到以前肯定3分,但是限制赛单卡强度急速膨胀,它作为一个纯身材牌分数有点跟不上膨胀速度。
2.5
纯纯风龙兽不太行,不过你套牌有8个平原10个3费以下生物的话有85%概率,也是非常高的。
作为一个潜在的多功能飞机,如填破坟,还是进主比较有力的。
2.5
这个身材的闪现赚不到什么正经东西,只能赚一赚对手造的11士兵token了。不过它自己是个士兵,有种族加成,而且本系列有大量魔力石是白送的,你有两个石头的话第二个异能的效率就非常恐怖了,比如5地2石头闪出来白吃一个熊。
1.0
比较差的备牌。
对手坟场利用多的时候,自己又没有其他坟场hate时,还是有可能会换上的。
3.0
2费打横置3是个很一般的射程,但是这个系列的低费生物和trick非常鼓励进攻,我们认为防守套牌会非常需要这两点奶血,即便是进攻套牌也可以靠这个奶2和对手race。
3.0
神器环境中,主牌第一张一定值得这个分数。
3.0
套牌里总会有一些高达、破坟或者水槽,你总能找到办法利用这些石头。如果一下子造了三四个,那你后续的破坟几乎都不要费了。
4.0
能去除一次的赞美诗。不过神器环境,也太容易被砸了,容易打出自杀攻击,尤其是6费吃对面阻挡者,优势进攻被对面砸了后,自己缩水一圈加多个大哥,等于这局输了。
3.5+
一个法术版的白传记。2异能只能选择一次,否则斩杀线高的可怕。
曲线的话找个地出个22就行,但我还是比较期待使用这个给连击的效果。
1.5
4费只看1个自然非常弱小,5费看两个就算没看空似乎也不是非常强的动作,限制赛基本不太会使用这个牌。
1.5
射程不够长且不稳定,还给对手奶血,除非你真的打单色思路否则限制赛基本不太会使用这个牌。
3.5+
这系列的复碧智者也太厉害了吧。
4.0
高配掘墓怪,还能多次触发。
1.5
保护型trick,主要用来保护自己的高达,占卜1也提升了这个牌的可用性。
偏进攻的套牌不加攻防,毫无效率。
2.0
毕竟总计644身材实在有点小,只是有机会激活神器或者士兵配合,一般填充物。
1.5/3.0
写得这么复杂只是想告诉你可以回收破坟出来的人,现开资源对局终极大招,可以惩罚进攻性比较差的对手。虽然很吃费,但是破坟和回手都可以用石头来付费。
2.0
1费+1攻先攻的射程是不太够的,但毕竟是个灵气还有后续价值,所以给到了2分。在彼此身材接近时好用。
4.0
踢两脚造一地几乎赢了,我会为了她构筑一套保护开路能力强的套牌。
2.5
所有士兵衍生物都是神器,有机会攻击变到3-5,就是一个不错的单卡。
2.5
2费2攻人,带一个优质亡语。
3.5
比较厉害的拘留。
3.0
稍微有点自磨就有巨大身材优势,如311飞行自磨。
什么都没有也是4-5回合3费人交换掉后的double spell可以有节奏优势。
以前觉得这种牌菜主要还是因为没豆又要指望坟场有东西。
3.0
强力1CC,还有后期异能,不过只能捡垃圾,所以不能给太高分。
1.5
注意它不能复活非神器生物!因此这张牌比较弱,从现开赛EV角度来说,我大概率不会玩这个牌。
但这个娱乐思路在现开里是可行的了,谁还没有个开高达的梦想呢,你可以用自磨咒语把试作高达送进坟场,然后偷费出来。
试作高达有试作往往也不会完全卡手,所以比以前掘大傻逼的套牌有道理多了。
4.0
新辉侯求索客,还好本系列有毁容,不然太容易直接被它摧毁游戏体验了。
第二个异能约等于不存在,毕竟这货在场上的时候你也不会解别人。
1.0
如果是一费就很爽了,2费里外里感觉就是一个比较厉害的回手而已(回自己还特难受)。
3.5
优质遗忘轮,回血这个系列我认为非常重要,石头也是合理的额外一费投资换来的回报。
1.5++
过于廉价的放逐占卜2,在后期作用很大,你甚至有足够的费用先掰了再抓牌,并用出这张你看到的牌。
如果能对位对到这系列不少的21啊31啊,价值更高了。
总觉得这是个比较反直觉的防守牌,有大量士兵配合的时候也可以作为快攻的1费曲线。
2.0
自己有个飞行,或者自己是个33都会好不少。23身材导致打不过任何3费人,甚至打不过一些2费人因为本系列有两个231铁牌,除非节奏碾压对手不然出它会导致race不过别人。
3.0
破坟哥带个11token,一卡触发两次,直接赚起来了。可惜这牌时效性有限,前5回合出还是比较有机会赚回费用和节奏的。
1.5
偏对策的牌,可以用来当一个3费曲线抵消极端破坟快攻的血量压力。
2.5
没想象中的难出,这牌要直接是4W召集,或者1w横3个会很厉害,但是这个3费必须要付,以至于你想啪啪啪拍好几个,5费也拍不了2个。
白色很关注永久物的总法术力是不是在3以下,这货是个假3费是有意义的,你1W复活它一下子出个55对手十分遭不住。
2.0
系命还是对策为主,用来对抗破坟来带的血量压力。这系列三攻人还是挺多的,后期套牌还能用的。
本系列三个关键铁牌士兵一个飞行一个先攻一个系命,都是534飞机加豆的优质目标。
4.0
非常强力的单卡,哪怕我没有白色我也会携带的单卡。塔脉炉三兄弟都是组装工人,也有配合。
复古神器中甚至还有一张定向搜索,这个银牌出率还是可以指望的。希望读者不要被对手的自组工人找自动组装械。
3.5++
这牌比非瑞克西亚狂怒兽强很多,11连击比22白板优势大太多了。而且这是一张白色的试作,给了白色又一张3费抓牌生物,make white great again!
4.5
手牌+造人+2条命+优秀身材+几乎不限制你有白色。
3.5
没破坟平平无奇,有破坟加上一卡能出四个士兵频率,简直小班长。
4.5
强力飞机,但是异能稍微有点素,3费出基本上就是一个333飞行系命或者超高配版小飞马,后期出一个大飞行系命对手完全无法race。
2.5
44身材有效果的环境中,这个两次回血加破坟,在race中非常牛逼。
3.5
没有比愤(净化时空)更强,而且只能找鹏洛客。
如果能找生物或者你恰好开了个鹏洛客,那可太牛逼。
2.0+
不看士兵,这牌不加屁股的效率就非常差了,但士兵多的话,这个W就能+2+0非常强力,首先白色铁牌士兵很多带异能的吃buff很舒服,其次白色造11token可以靠刀获得交换能力,白色偏快套牌需要带一张。
不过出这个刀还是需要3费,最好能偷费出(用魔力石),不然3-4回合出刀又带不上真的挺难受的。
1.5
没太多优质配合的话也就1.5分,毕竟就算你1-2-3出人,也得第三回合赚到这个+1+1,而且大概率踢不过去。
破坟确实廉价一费买了2攻,但还是那句话,没什么优质配合,还是踢不过去。