<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- If you are running a bot please visit this policy page outlining rules you must respect. https://www.livejournal.com/bots/ -->
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:lj="https://www.livejournal.com">
  <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:meethos</id>
  <title>no es nada</title>
  <subtitle>meethos</subtitle>
  <author>
    <name>meethos</name>
  </author>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="https://meethos.livejournal.com/"/>
  <link rel="self" type="text/xml" href="https://meethos.livejournal.com/data/atom"/>
  <updated>2017-08-01T17:06:17Z</updated>
  <lj:journal userid="7831121" username="meethos" type="personal"/>
  <link rel="service.feed" type="application/x.atom+xml" href="https://meethos.livejournal.com/data/atom" title="no es nada"/>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:meethos:25535</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://meethos.livejournal.com/25535.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://meethos.livejournal.com/data/atom/?itemid=25535"/>
    <title>Постеры к Великой войне</title>
    <published>2017-08-01T17:05:19Z</published>
    <updated>2017-08-01T17:06:17Z</updated>
    <content type="html">&lt;img src="https://ic.pics.livejournal.com/meethos/7831121/41497/41497_900.jpg" alt="" title="" fetchpriority="high"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="https://ic.pics.livejournal.com/meethos/7831121/41284/41284_900.jpg" alt="" title="" loading="lazy"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='cutid1-end'&gt;&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:meethos:25273</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://meethos.livejournal.com/25273.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://meethos.livejournal.com/data/atom/?itemid=25273"/>
    <title>Theodor Bastard — Darkness (an Ice-Pick Lodge Music Video)</title>
    <published>2017-04-19T07:19:07Z</published>
    <updated>2017-04-19T07:19:07Z</updated>
    <content type="html">&lt;lj-embed id="20" /&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:meethos:24954</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://meethos.livejournal.com/24954.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://meethos.livejournal.com/data/atom/?itemid=24954"/>
    <title>Pathologic: The Marble Nest Trailer</title>
    <published>2017-03-22T07:08:01Z</published>
    <updated>2017-03-22T07:08:01Z</updated>
    <content type="html">&lt;lj-embed id="19" /&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:meethos:24798</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://meethos.livejournal.com/24798.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://meethos.livejournal.com/data/atom/?itemid=24798"/>
    <title>Лекция!</title>
    <published>2017-01-18T08:44:45Z</published>
    <updated>2017-01-18T08:44:45Z</updated>
    <lj:music>Flos Florum (2015) – Medieval Terminator (cover)</lj:music>
    <content type="html">&lt;a href="http://screamschool.ru/about/events/8661/" target="_blank" rel="nofollow"&gt;У меня лекция в Screamschool&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Бесплатно. &lt;br /&gt;Можно приходить без регестрации и может быть не придется сидеть на полу.&lt;br /&gt;Можно будет задать мильон волнующих вопросов)))</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:meethos:24392</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://meethos.livejournal.com/24392.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://meethos.livejournal.com/data/atom/?itemid=24392"/>
    <title>Дрмстрнг</title>
    <published>2017-01-02T10:26:36Z</published>
    <updated>2017-01-02T10:26:36Z</updated>
    <content type="html">Новая колода карт по Дурмстрангу.&lt;br /&gt;Вот так, отчет не написал, но нарисовал колоду.&lt;br /&gt;Никаких объяснений. Картинки лишь.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="https://ic.pics.livejournal.com/meethos/7831121/41214/41214_900.jpg" alt="2017-01-02-11.59.422.jpg" title="2017-01-02-11.59.422.jpg" fetchpriority="high"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но если вам нужна таинственная колода, скажите мне об этом.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:meethos:24214</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://meethos.livejournal.com/24214.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://meethos.livejournal.com/data/atom/?itemid=24214"/>
    <title>и про Дом</title>
    <published>2016-12-06T06:43:53Z</published>
    <updated>2016-12-06T06:43:53Z</updated>
    <content type="html">У меня в руках здоровенный кирпич-книга.  &lt;a href="http://www.mirf.ru/art/dom-v-kotorom-illyustratsii-k-romanu" target="_blank" rel="nofollow"&gt;Кирпич в котором мои иллюстрации.&lt;/a&gt; Поверить не могу. Четыре года назад мы об этом громко мечтали, а оно взяло и произошло.&lt;br /&gt;Не могу себя назвать фанатом книги. Читалось вначале как книга к работе. Надо сделать иллюстрации, вот я иделаю.&lt;br /&gt;И вот я уже рисую не одну иллюстрацию, и вот я уже еду на  &lt;a href="http://house-where.livejournal.com/" target="_blank"&gt;игру&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Игра, после которой надо было натурально лечиться. Но мы стали снимать кино и преуспели. Кино показывать нельзя.&lt;br /&gt;После игры попустило очень не скоро. У меня в голове текст про множество подробностей, как не отпускало, но мне уже к великому облегчению и бесконечному счастью не очень интересно.&lt;br /&gt;У меня просто есть книга.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:meethos:23962</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://meethos.livejournal.com/23962.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://meethos.livejournal.com/data/atom/?itemid=23962"/>
    <title>meethos @ 2016-12-06T09:08:00</title>
    <published>2016-12-06T06:08:30Z</published>
    <updated>2016-12-06T06:08:30Z</updated>
    <content type="html">Это тот самый момент, когда как бы изловил журавля с неба, а мимо пролетает дракон. Немедленно хочется его!&lt;br /&gt;Появления дракона ничего вроде бы не предвещало. Что же могло пойти не так в подготовке к докладу? Обласкан организаторами, успокоился, собрал почти сто слайдов, есть что рассказать. Просто нашлась рыба крупнее и теперь я хочу стать такой рыбой.&lt;br /&gt;Вот это было коротко про прошедший &lt;a href="http://www.cgevent.ru/" target="_blank" rel="nofollow"&gt;CG EVENT&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:meethos:23631</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://meethos.livejournal.com/23631.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://meethos.livejournal.com/data/atom/?itemid=23631"/>
    <title>Pathologic: First Gameplay</title>
    <published>2016-11-14T12:01:01Z</published>
    <updated>2016-11-14T12:01:01Z</updated>
    <content type="html">&lt;lj-embed id="18" /&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:meethos:23465</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://meethos.livejournal.com/23465.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://meethos.livejournal.com/data/atom/?itemid=23465"/>
    <title>Дом в котором</title>
    <published>2016-11-10T05:12:09Z</published>
    <updated>2016-11-10T05:12:09Z</updated>
    <content type="html">Выходит в том числе с моими иллюстрациями.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.livebooks.ru/goods/dom_v_kotorom_jpg/" target="_blank" rel="nofollow"&gt;Прям странно.&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:meethos:23288</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://meethos.livejournal.com/23288.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://meethos.livejournal.com/data/atom/?itemid=23288"/>
    <title>Настольный Мор</title>
    <published>2016-09-27T09:07:06Z</published>
    <updated>2016-09-27T09:07:06Z</updated>
    <content type="html">&lt;div style="text-align:center"&gt;&lt;img alt="" src="https://ic.pics.livejournal.com/meethos/7831121/40416/40416_900.jpg" title="" fetchpriority="high" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Он доделан, напечатан и в него можно играть.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ice-pick.com/ru/tabletop-release/" target="_blank" rel="nofollow"&gt;Подробности о нем.&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:meethos:23016</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://meethos.livejournal.com/23016.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://meethos.livejournal.com/data/atom/?itemid=23016"/>
    <title>Облака </title>
    <published>2016-09-25T19:53:01Z</published>
    <updated>2016-09-26T16:32:34Z</updated>
    <lj:music>Peter Gabriel – Heroes </lj:music>
    <content type="html">&lt;div style="text-align:center"&gt;&lt;img alt="" src="https://ic.pics.livejournal.com/meethos/7831121/40132/40132_900.jpg" title="" fetchpriority="high" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;За фотографию спасибо Марине Алексеевой.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Одно из лучших фото уходящего теплого времени. &lt;br /&gt;Те желающие которые ничего не ведают, могут попробовать угадать, за которую сторону я, за ту у которой печеньки или за другую.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;У меня из игры в игру одни и те же вещи. И почти так же я хожу по улице. И ничего.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:meethos:22700</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://meethos.livejournal.com/22700.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://meethos.livejournal.com/data/atom/?itemid=22700"/>
    <title>Далан опять</title>
    <published>2016-09-05T14:01:05Z</published>
    <updated>2016-09-06T06:19:57Z</updated>
    <category term="Далан"/>
    <lj:music>Звуки джунглей</lj:music>
    <content type="html">Маленькая беженка рассказала, что видела, как тебя тащат в герикоптеру. Ты отбивалась и кричала. Тебя увезли, но в последний раз тебя видели живой.&lt;br /&gt;Я не знаю точно, жива ли ты сейчас. Мне кажется, никогда не узнаю. Я не тот, кого увезут в лагерь даля военнопленных с такими почестями.&lt;br /&gt;Не та репутация, госпожа Кирэнниэль.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align:center"&gt;&lt;img alt="" src="https://ic.pics.livejournal.com/meethos/7831121/39341/39341_900.jpg" title="" fetchpriority="high" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align:center"&gt;&lt;img alt="" src="https://ic.pics.livejournal.com/meethos/7831121/39844/39844_900.jpg" title="" loading="lazy" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ты знаешь, как Серебряное Ксо в полном составе пыталось тебя спасти. Форпост взяли, но тебя уже не было там.&lt;br /&gt;Что бы было, если бы мы нашли там твое тело?&lt;br /&gt;Когда это происходило, я был в лесу вместе с Ней. Она меня слушала, а под конец говорила лишь одно: Камэ принесет мне меч, Камэ принесет мне ожерелье. Я лежал на земле и чувствовал со всей отчетливостью, как твое ари стремительно отдаляется, как будто бы затихает крик отчаяния.&lt;br /&gt;Так почему тебя не было вместе со всеми, спросила бы ты? Ты, госпожа, знаешь Камэ - Камэринодан и твоих приказов не слушал и воевал по-своему. Так и тогда. Мы долго сидели возле Ларри, который сторожил один пулеметчик. Пока мы туда шли, я все думал: почувствую ли тебя или услышу твои крики. Но стояла тишина. Тебя не было на Ларри и тогда. Я дал команду отступления; да, госпожа, я скомандовал, и за мой пошли. Тот, кого ты даже в помощники себе не взяла, вел маленький отряд. Меня тогда спросили: ты, что ли, командир теперь, Камэ? Я тогда не нашел, что ответить, а просто вел отряд через джунгли, потому что это то, что получалось у меня лучше всего.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Камэ принесет меч, Камэ принесет ожерелье. Через джунгли я могу бежать - так даже меньше следов.&lt;br /&gt;Я всегда встречаю своих и подсказываю дорогу.&lt;br /&gt;Возле деревни я встретил Морико. Ты ее помнишь, она даже младше меня. Так вот, утром она помогала мне справиться с моей раной. Нелепо, конечно, но старик меня порезал, когда я его душил. Потом я не находил себе места: а вдруг моя кровь попала на землю в деревне? А вдруг его кровь попала?&lt;br /&gt;Жрица ответила, что, наверное, ничего не пролилось, но рана беспокоила не сколько болью, а тем, что это произошло в деревне, и что обязательно что-то будет. Как ты понимаешь все неудачи от пролитой крови: неважно, попала она на землю или нет.&lt;br /&gt;Из Морико вырастет хороший целитель или жрица. Она чувствует ари тонко и неповторимо. Ей я доверился и сказал, что если меня понесет, пусть поймает.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ты не знаешь, госпожа - того бойца, что пошел с тобой к рейнджерам, зарезали. А другого, который откликнулся на твое отчаяние, расстреляли в поле недалеко от Ларри - может быть, ты и слышала.&lt;br /&gt;А мне очень надо было поговорить со стариком. Я не мог объяснить, почему. Я опять его разбудил и велел идти со мной. Он пошел, а я повернулся к нему спиной: будь что будет, но он не напал и меня выслушал. Я никому столько не рассказывал, даже тебе. Я рассказал, что ненависть мутит мое ари, так что я ничего не вижу. Показал ему мешок для головы Маидора. Потом мы с Морико спросили про его меч. Меч был не тот, но мы не знали. Опять неудача... Но мне ненадолго стало легче, поверишь ли. Это же бывший рейнджер, почти враг, кто разберет, был ли он тогда на Ларри пару дней назад, когда запытали одного из наших? Надеюсь нет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Камэ не принес меч, Камэ не принес ожерелье.&lt;br /&gt;Не верь добрым знакам, таких не бывает, помнишь? Если тебе кажется, что все хорошо, будь начеку.&lt;br /&gt;В деревне мне дали миску нацке. Мое За возликовало - что это был за нацке, горячий, белый как облако. Именно тогда маленькая беженка рассказывала про тебя - у нее был ровный голос, и интонации почти не менялись, поэтому когда она произнесла - кто-то желтый идет, я не сразу понял, что речь идет о желтых платках рейнджеров. А шли не только рейнджеры, но еще маны, много манов.&lt;br /&gt;Я спрятался за деревом и видел, как солдаты заходят в джунгли. Они проходили очень близко, и они направлялись к камню.&lt;br /&gt;Ты не знаешь этого, госпожа, но это было только начало боя, который продлился, наверное, часа два. Не было понятно, знают ли они точно, куда идти. Но они не знали лес. Я уверен, что рейнджер засек мое Ари, поэтому я мог увлечь их за собой - так мне казалось. Они шли за мной какое-то время, а потом я оторвался и добежал до лагеря, чтобы предупредить.&lt;br /&gt;Ты воевала и видела большие битвы, ты рисовала змею у себя на лбу. Тебе бы эта битва показалась похожей на множество других, через которые ты прошла.&lt;br /&gt;Но я расскажу про тех, кого ты, возможно, помнишь. Морико сражалась очень храбро, ты знаешь, какова она в бою: говорят она держалась и долго не давала манам преодолет овраг. Гви потерял много бойцов в начале боя. Лунь бросился на врага с гранатами. Еще к нам присоединились маленькая беженка, о которой я тебе уже говорил, и мальчик, который все хотел меня расспросить о пути Хаддана. В самый разгар боя в моего бойца попали из миномета. А под конец и я сам получил удар по Ари.&lt;br /&gt;Заволокло тьмой, и все перевернулось. Сколько времени я провел в бреду, даже не знаю. Все смешалось. Камень взяли, тела наших везде, жрицу зарезали... Я не помню когда выплыл из бреда и понял, что все еще жив. Мне казалось, что я лежу в джунглях, и кто-то идет мимо, не замечая меня. У меня в руке нож, но я не могу двинуться, чтобы бросится на врага. Алые пятна вместо голов проходящих фигур... Кто-то спрашивает, почему мы не атакуем. Это не гибель и не Переход. Тело сливается с землей, земля наполнена кровью.&lt;br /&gt;Потом мы снова идем по лесу к камню. Я говорил тогда жрице об этом - бесконечное повторение: мы снова идем, мы снова стреляем. Ты бы не поверила, если бы видела, но камень мы отбили почти мгновенно. Просто темнота, огонь, крики; мне показалось, я увидел Маидора - как он мог вообще уцелеть? Или это все еще видения?&lt;br /&gt;Так или иначе, цель была достигнута. То, за что мы сражались сделано. Ты должна это знать, и ты должна понять. Высока ли цена? Неважно. Она всегда высока. И каждый раз, когда мы платим своими жизнями, мы платим больше. Га-Миоко теперь наша, потому что троим пришлось оставить Ксо, чтобы стать хранителями этого места. Наше Северное Ари теперь здесь. Гви и Кунда погибли в ночном бою. Я не знаю, где Харидан и Рой. Несколько деревенских хотят присоединиться к нам.&lt;br /&gt;Невозможно остановиться. Не мне тебе об этом говорить. Ты заплатила собой, и я никогда не забуду, что чувствовал, когда твое Ари отдалялось невероятно и неумолимо быстро. Это навсегда останется со мной. Что бы ни случилось, я никогда не забуду тебя, хотя ты об этом никогда не узнаешь.&lt;br /&gt;&lt;a name='cutid1-end'&gt;&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:meethos:22441</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://meethos.livejournal.com/22441.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://meethos.livejournal.com/data/atom/?itemid=22441"/>
    <title>Ищу </title>
    <published>2016-08-15T12:07:29Z</published>
    <updated>2016-08-15T12:07:29Z</updated>
    <content type="html">Между мной и Шагги куда-то рассосались мои наручи.&lt;br /&gt;Я дал их Шагги на ПВД. Она дала их кому-то еще. И мы забыли кому.&lt;br /&gt;То есть это человек которого мы знаем. &lt;br /&gt;Откликнись!</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:meethos:22093</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://meethos.livejournal.com/22093.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://meethos.livejournal.com/data/atom/?itemid=22093"/>
    <title>Наконец сайт</title>
    <published>2016-08-13T13:59:30Z</published>
    <updated>2016-08-13T13:59:30Z</updated>
    <content type="html">&lt;a href="http://ice-pick.com/ru/" target="_blank" rel="nofollow"&gt;http://ice-pick.com/ru/&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:meethos:21777</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://meethos.livejournal.com/21777.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://meethos.livejournal.com/data/atom/?itemid=21777"/>
    <title>Про Далан </title>
    <published>2016-08-11T07:15:18Z</published>
    <updated>2016-08-11T07:18:09Z</updated>
    <lj:music>Breaking Benjamin – I will not bow</lj:music>
    <content type="html">&lt;p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size: 12px; font-family: Arial; color: rgb(0, 0, 0); font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Про Далан я узнал в том году.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size: 12px; font-family: Arial; color: rgb(0, 0, 0); font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Хэлка звала на свою игру со схожими правилами. Лес, гранаты, запасные персонажи, очень мало игроков.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size: 12px; font-family: Arial; color: rgb(0, 0, 0); font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Идеально все. Успели встретится с другими игроками, успели поговорить с Шагги про историю. Но я не поехал, потому что испугался.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size: 12px; font-family: Arial; color: rgb(0, 0, 0); font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Теперь я расскажу про страх. Это не &amp;nbsp;для того, чтобы меня пожалели или похвалили: мол, смелый и преодолел. Это для того, чтобы отметить, что так бывает.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size: 12px; font-family: Arial; color: rgb(0, 0, 0); font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;От звука открывающегося шампанского я подпрыгиваю. От звука артобстрела цепенею. Если звучит предупредительная сирена, тоже цепенею. Как как-то сказала Шагги - если ты застынешь, это не значит, что тебя не заметят. То, что надо кинуть страйкбольную гранату под ноги, чтобы узнать, как оно работает - привыкнуть, что ли - вызывало у меня желание &amp;nbsp;развернуться, уйти, рыдая, и никогда больше не показываться никому на глаза. Стреляющее шариками оружие мое воображение тоже быстро превращало в настоящее, и далее по нарастающей. Да, внимательные и добрые люди аккуратно мне объясняют, что все хорошо. Хэлка бережно стреляет в колено, чтобы показать мне, что это и правда не больно. Но воображение все нарисовало и унеслось на сверкающих колесницах вдаль по кочкам. После первого Далана несколько знакомых спросили - ну что, понравилось ли стрелять в людей? Нет, не понравилось. Я как был в легком недоумении всю свою жизнь на тему, как вообще могла возникнуть идея огнестрельного оружия у человечества, так и остался. Чтобы проникнуться тем, что война это прям совсем плохо, конечно, не надо ехать на игру ролевую, достаточно просто задуматься. Это плохо, это ужасно. Мне не нравится стрелять в людей даже в симуляции. Я всего этого не понимаю и боюсь до тошноты. Мой личный итог преодоления страха вышел на новый виток. Я вижу вспышку и разлетающийся горох. Про горох важно понимать, что держу в голове, что это именно безопасный горох, а не настоящая граната. Мне десять раз объяснили и одиннадцать раз показали, что это не по-настоящему. Меж тем содержимое желудка стремительно просится наружу. На первой игре ночью никакой приказ и никакая сила не заставили меня зайти в бункер, который был закидан гранатами (да, горох-горох). На второй игре, выползая после трех свистков из окопа, я не мог встать.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size: 12px; font-family: Arial; color: rgb(0, 0, 0); font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Ну хорошо, думалось мне в начале. Я плохо стреляю, чужой сиг, скорее всего, развалится в моих ладонях от приступа криворучия, я боюсь взрывов, не понимаю тактики, не уверен, что запомнил все исторические события и (о ужас) как кого зовут. Бесполезность. Но мир манил. И не только мир, а в целом отношение к игре как к произведению. Фокус не на выигрыше, а на эстетике. На самой игре было приятно ловить &amp;nbsp;отсылки и понимать, кто какие фильмы смотрел, кто что любит, как это все переплетается. Если бы было можно ходить везде невидимкой и смотреть - вот это было бы бесценно.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size: 12px; font-family: Arial; color: rgb(0, 0, 0); font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Видео про &amp;ldquo;пять за пять&amp;rdquo; пересмотрено много раз впоследствии и показано всем. О, смотрите, это не модель экономики, это просто так чтобы было. Просто солдат покупает сигареты у селянина с тачкой. Просто момент. И таких миллион. Очень сложно было выбрать самый яркий момент из игры. Для меня все ярко. Услышанная чужая история, недослушанная или пересказанная кем-то история, сводки, рапорты или просто &amp;nbsp;- почему это там у кого-то такое лицо на фото и что он видит в данный момент, а также все, о чем не рассказывают, а громко молчат - глаза-то видели.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size: 12px; font-family: Arial; color: rgb(0, 0, 0); font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Про яркие моменты. Традиционно меня сильнее всего впечатляет визуальное. Надо ли говорить, что на игре все другое. Ладно, костюмы, антураж. Но вот сбив пластики, влияние мимики, видения усталости, все это не просто дополнительная нагрузка, это именно то, от чего бедный мозг разрывается в клочья. Да, повторюсь, если бы можно было просто сидеть и наблюдать, но желательно за всем сразу, вот это было бы прям совсем здорово. Так что, спасибо, игроки и мастера за такое внимание к деталям. Все это &amp;nbsp;постараюсь не забыть. Жрица внезапно ползет по земле. Рейнджер широко улыбается, словно бы он и правда тебе очень рад. В туманных сумерках вырастают пронизанные тусклыми огоньками силуэты. Солдаты идут через лес. Туман войны. Лежащее в траве тела. Деревня в ночи. Не счесть их. Просто праздник какой-то. Все это хочется нарисовать, остановить, передать, но не все получится. Спасибо за все это.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size: 12px; font-family: Arial; color: rgb(0, 0, 0); font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Разница между первой и второй игрой очень заметна. После первой у меня не поворачивался язык назвать ее тренировочной, что давало бы статус не настоящей. Нет, все было более чем настоящим, насыщенным и ярким. Были моменты, про которые я вообще не хотел рассказывать достаточно долго. И казалось, ну куда уже круче, чего еще может быть. &amp;nbsp;А может.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size: 12px; font-family: Arial; color: rgb(0, 0, 0); font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Самое неожиданное и ужасно приятное. Чувство локтя в отряде. О да, мы готовились зарубиться за идеологию. Было куда, так что можно и в лицо получить. Это еще в отряде, где всего один профессиональный военный, а почти все остальные каждый сам в своей теме. Хорошо если есть объединяющий признак: самуры по-прежнему выскомерны и сдержанны, а юные нацкеяне очень хорошо помнят, кто сжег родную хату. Мой персонаж тоже был одиночкой. Когда пришло такое предложение от мастера, я чуть было решительно не отказался. Это выглядело сложным. Мало того, что это первая игра такого рода, мало того, что я не знаю местность, так еще и от соратников надо отгораживаться. Моя первая чашка таэно была выпита спиной ко всему отряду, хотя именно в этот момент хотелось сесть очень близко и желательно так, чтобы обняли. Ну и далее понеслось. Мастерское предложение было в целом по адресу. Я в любом случае выбираю свободу, неподчинение и собственное видение. Быть ведомым &amp;nbsp;для меня сложно, и даже если я это делаю, то как-то так, что потом непросто объяснить, что это вот я так велся, а не гнул свое. Таков был старт первой игры. На второй игре Камэринодан раскрылся как психопат, что меня как игрока и довело до состояния &amp;ldquo;не могу встать&amp;rdquo;. Много движения, но можно еще больше и еще, только вперед.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size: 12px; font-family: Arial; color: rgb(0, 0, 0); font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Здесь уже можно плавно перейти к личным ярким моментам. &amp;nbsp;Так как я мало написал про первую игру, можно и о ней тоже. На многих играх так бывает - внезапный миг красоты и мира предшествует бойне. Это невозможно отсечь, этого невозможно избежать,и мои наблюдения сводятся к тому, что если залюбовался солнцем, то как бы уже и ступил в мясорубку. Отчет от лица персонажа я написать не могу, потому что не могу придумать, как. &amp;nbsp;Симуляция собственной смерти вызывает устойчивое привыкание, а тут за сутки теряешь десять бойцов. О, спасибо тем, кто придумал этих запасных бойцов. Когда мне &amp;nbsp;год назад рассказывали про эту систему, моей реакцией было недоумение. Ну бойцы, ну и что. Теперь все иначе. Во-первых, быстрая перезагрузка и отсутствие рефлексии. Во-вторых, что важно в игре: прям вот запоминаешь, кому и за что мстить, ведь убили твоего бойца, и не просто так, а ты знаешь об этом в деталях. Третье - можно решительно действовать. Нет, мне не нравится убивать на играх, даже если держать в голове, что это выразительное средство, двигатель игры или сюжета. Нет, мне это не нравится, но я знаю что &amp;nbsp;это требует серьезного отношения. Потому что это прям важный момент. Даже если запасные персонажи - это важный момент, особенно если все очень близко или на грани невозможного. Например, ритуальный поединок. Для моего персонажа это было невозможно как совсем - и вот враг на расстоянии вытянутой руки, алый туман войны в голове, готовность душить руками, но нет, &amp;nbsp;нет.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size: 12px; font-family: Arial; color: rgb(0, 0, 0); font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Про душить, к слову. Мешок был с собой, конечно, не для этого. Он был для головы врага. Это была настолько важная вещь, что в него нельзя было даже гранаты положить. Такое внезапное ритуальное поведение. И это яркий момент. Потом дома я сижу, и меня продолжает трясти. Одно дело, если это фильм или книга, другое дело - берешь и душишь мешком. Как вообще это могло в голову прийти, а ведь пришло. И в целом даже есть такие моменты, которых сторонишься и избегаешь даже на игре ролевой, просто до &amp;ldquo;я не буду в это играть&amp;rdquo;, а они происходят. Участникам таких событий спасибо огромное, &amp;nbsp;мое тонкое душевное равновесие фиялки не задето, и все было реально как в книге, когда ты сам уже просто наблюдатель, а не участник. Пытаюсь какой-то урок на будущее извлечь. В духе - все надо предусмотреть и задать все тупые вопросы. Перед первой игрой это было - вот я попал в плен, мои действия, что делать-то, &amp;nbsp;черт, нигде про это не написано, ну значит со мной этого точно не произойдет. На второй игре было такое предчувствие: ну, из миномета в человека попасть сложно, вероятность крайне мала. Нет, прям в меня не попало, &amp;nbsp;сантиметров 50 не долетело, но клянусь, меня подбросило, и вот я лежу и в тишине смотрю на ветки, до тех пор пока меня не поднимают и не отправляют дальше в бой пинком.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size: 12px; font-family: Arial; color: rgb(0, 0, 0); font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Про ари. Одновременно и просто и сложно. Очень в это хотелось поиграть по схеме &amp;nbsp;медитация - духовное общение. Или там нарушение ритуального запрета. О&amp;hellip; мы же пролили кровь, где-то на задних рядах всех впечатлений ярко пульсировало - нам обязательно за это что-то будет. Наверное, и было. Откуда же все эти неудачи? И другие моменты. Обязательно надо было поговорить. Прям решительно. Во-первых со жрицей. Никаких надежд на понимание, сопли на рукаве, повалялся на земле, потом пинком опять же - неси ей меч, неси ей ожерелье. Потом с бывшим рейнджером. Повторение утра, бужу спящего, но поворачиваюсь спиной, если и правда совсем рейнджер и врет, то конец мне. Но вместо того - многочисленные разрывы мозга, поворот не туда, опять неудача.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size: 12px; font-family: Arial; color: rgb(0, 0, 0); font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;И до этого всего: конечно, не ари-удар, а ари-приход о командире Ки. &amp;nbsp;Мы знаем, где она, и что она чувствует. Отряд изготовится пойти спасать, но во мне все отзывается решимостью идти по прямой, словно бы по лучу. Идей мало, плана спасения нет, я прошу мана помочь мне пройти пройти по этой дороге, чтобы закончиться в пределах прямой видимости от Ларри, потому что Маидор.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size: 12px; font-family: Arial; color: rgb(0, 0, 0); font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;И вот в лесу я думаю, что все делаю не так. Через минуту те самые сопли на рукаве. Все не так идет до ночного штурма Ларри, где раненая девушка отдает своих бойцов мне, где заканчиваются патроны в самый такой момент, где уже мертвого забрасывают гранатами свои. &amp;nbsp;Все не так, но я отчетливо помню, что флаг Серебрянного Ксо так и остался в деревне. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size: 12px; font-family: Arial; color: rgb(0, 0, 0); font-variant-ligatures: normal; font-variant-position: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"&gt;Почему-то его никто так и не снял.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;a name='cutid1-end'&gt;&lt;/a&gt;&lt;p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt; text-align: center;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt; text-align: center;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" src="https://ic.pics.livejournal.com/meethos/7831121/38578/38578_900.jpg" title="" fetchpriority="high" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" src="https://ic.pics.livejournal.com/meethos/7831121/38764/38764_900.jpg" title="" loading="lazy" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" src="https://ic.pics.livejournal.com/meethos/7831121/39072/39072_900.jpg" title="" loading="lazy" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;img alt="" src="https://ic.pics.livejournal.com/meethos/7831121/38158/38158_900.jpg" style="text-align: center;" title="" loading="lazy" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="text-align: center;"&gt;Фото &lt;/span&gt;&lt;span  class="ljuser  i-ljuser  i-ljuser-type-P     "  data-ljuser="tieris" lj:user="tieris" &gt;&lt;a href="https://tieris.livejournal.com/profile/"  target="_self"  class="i-ljuser-profile" &gt;&lt;img  class="i-ljuser-userhead"  src="https://l-stat.livejournal.net/img/userinfo_v8.png?v=17080&amp;v=923.1" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://tieris.livejournal.com/" class="i-ljuser-username"   target="_self"   &gt;&lt;b&gt;tieris&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='cutid2-end'&gt;&lt;/a&gt;&lt;p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt; text-align: center;"&gt;&lt;/p&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:meethos:21692</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://meethos.livejournal.com/21692.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://meethos.livejournal.com/data/atom/?itemid=21692"/>
    <title>Каждый раз как в первый.</title>
    <published>2016-07-27T15:00:21Z</published>
    <updated>2016-07-27T15:00:21Z</updated>
    <content type="html">&lt;a href="http://kanobu.ru/news/gorod-vyiglyadit-charuyusche-na-novyih-skrinshotah-remejka-mor-utopii-384496/" target="_blank" rel="nofollow"&gt;Скриншоты к игре&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align:center"&gt;&lt;img alt="" src="https://ic.pics.livejournal.com/meethos/7831121/37973/37973_900.jpg" title="" fetchpriority="high" /&gt;&lt;/div&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:meethos:21255</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://meethos.livejournal.com/21255.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://meethos.livejournal.com/data/atom/?itemid=21255"/>
    <title>meethos @ 2016-07-27T11:08:00</title>
    <published>2016-07-27T08:03:09Z</published>
    <updated>2016-07-27T08:03:09Z</updated>
    <lj:music>Breaking Benjamin – Wish I May</lj:music>
    <content type="html">В мою жизнь вернулся мотоцикл.&lt;br /&gt;Он чужой и незнакомый. Но надеюсь это не на один раз.&lt;br /&gt;Спустя несколько дней дошло, что мы ездили местности, к которой был я не готов вовсе никак.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На акробатике на время меняется тренер. Это с одной стороны интересно, будут всякие новые знания и новые косяки. С другой стороны, только было достигнуто доверие, в котором я могу позволить себе парную растяжку, тренер уходит в отпуск. И да, это растяжка превосходящим по силе челвоеком тех мест, которые самостоятельно я растягивать не &amp;nbsp;умею.&lt;br /&gt;Меж тем у меня получился переворот. Получился так, что я могу это повторить три раза подряд.&lt;br /&gt;Чего еще про спорт.&lt;br /&gt;Идеальная для меня ролевая игра видилась с гиганским количеством движухи. Где надо прям применить все свои наработки, развернуться во всю ширь )))) и вот второй раз уже скоро.&lt;br /&gt;Жалею, что не успел потренировать выносливость и забросил бег. А так в целом даже чувствую себя готовым к свершениям.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align:center"&gt;&lt;img alt="" src="https://ic.pics.livejournal.com/meethos/7831121/37730/37730_900.jpg" title="" fetchpriority="high" /&gt;&lt;/div&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:meethos:21198</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://meethos.livejournal.com/21198.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://meethos.livejournal.com/data/atom/?itemid=21198"/>
    <title>Пробовать новое 9</title>
    <published>2016-07-14T10:07:46Z</published>
    <updated>2016-07-14T10:07:46Z</updated>
    <content type="html">Итак, парная акробатика попробована. Скажу что поражен человеческими способностями, не своими, конечно же. Это как рассвет или пожар, или работа пожарных *___*&lt;br /&gt;На основной акробатике учу переворот на батуте. Очень здорово поддерживает более умелый человек, который занимается рядом. Можно как бы списать.&lt;br /&gt;Еще опять осмелел для растяжки. От растяжки слезы текут, правда больно, но правда потом легче.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:meethos:20931</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://meethos.livejournal.com/20931.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://meethos.livejournal.com/data/atom/?itemid=20931"/>
    <title>Парная акробатика</title>
    <published>2016-07-07T08:15:27Z</published>
    <updated>2016-07-07T08:15:27Z</updated>
    <content type="html">Внезапно ищу партнера на парную акробатику.&lt;br /&gt;Ходить либо на Савеловскую либо на Бауманскую.&lt;br /&gt;Опыта у меня нет никакого, а попробовать хочется.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:meethos:20550</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://meethos.livejournal.com/20550.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://meethos.livejournal.com/data/atom/?itemid=20550"/>
    <title>Пробовать новое 8</title>
    <published>2016-07-06T15:50:45Z</published>
    <updated>2016-07-06T15:50:45Z</updated>
    <category term="Далан"/>
    <lj:music>The Doors – The End</lj:music>
    <content type="html">Несколько раз же отказывался от ролевых мероприятий по причине &amp;quot;там же стреляют&amp;quot;.&lt;br /&gt;И вот попал на игру со страйкбольными элементами.&lt;br /&gt;Почти сразу все отшибло.&lt;br /&gt;Невероятное впечатление! Спасибо огромное всем.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="margin: 0px; font-size: 12px; line-height: normal; font-family: Helvetica;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0px; font-size: 12px; line-height: normal; font-family: Helvetica;"&gt;&amp;hellip;Днем Йоко отчитывала нас. У всех были головы опущены, а Кирэнниэль лежала на спине с широко раскрытыми глазами, словно бы умерла от чувства вины. Мы потеряли много бойцов и не преуспели.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0px; font-size: 12px; line-height: normal; font-family: Helvetica;"&gt;Йоко спрашивала, чему же мы научились? Какой вынесли урок? И, наверное, всем было не по себе. Поэтому ближе&amp;nbsp; к закату решили идти югом через поля, а потом разделиться, чтобы группа вышла на врага с запада.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0px; font-size: 12px; line-height: normal; font-family: Helvetica;"&gt;По плечи в траве, где&amp;nbsp; большие белые цветы роняли&amp;nbsp; тяжелую пыльцу встретили солнце лицом, теплые оранжевые лучи не жгли, но не позволяли видеть.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0px; font-size: 12px; line-height: normal; font-family: Helvetica;"&gt;И двигались не прячась, потому что знали, что уже заметили.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0px; font-size: 12px; line-height: normal; font-family: Helvetica;"&gt;Варасари и Кирэнниэль ушли, чтобы обойти&amp;nbsp; озеро. Когда началась стрельба Мори сказала , что потеряла напарника и не знает, что делать. Ройдана нигде не было видно. Вышли на дорогу, где вдали почти у самой Ризы стояло два ренджера.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0px; font-size: 12px; line-height: normal; font-family: Helvetica;"&gt;И вот тогда кажется кто-то сказал, что надо уходить. Или Йоко или голос в голове. Солнце продолжало слепить, а еще вспоминались красивая заари из деревни с глазами лесной птицы и гордым нездешним лицом.&amp;nbsp; Один из моих бойцов с криком побежал по полю. Он видел, что ниже по склону лежит кто-то из бойцов Мира,&amp;nbsp; или он сам, но не было понятно, жив он или еще держится.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin: 0px; font-size: 12px; line-height: normal; font-family: Helvetica;"&gt;Моего бойца взяли в плен, и пока остатки отряда собирались в лесу, а двое шли и шли через болота, нашего командира Йоко зарезали в деревне&amp;hellip;&lt;/p&gt;&lt;a name='cutid1-end'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align:center"&gt;&lt;img alt="" src="https://ic.pics.livejournal.com/meethos/7831121/37569/37569_900.jpg" title="" fetchpriority="high" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="margin: 0px; font-size: 12px; line-height: normal; font-family: Helvetica;"&gt;&lt;/p&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:meethos:20299</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://meethos.livejournal.com/20299.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://meethos.livejournal.com/data/atom/?itemid=20299"/>
    <title>Ищу умельца</title>
    <published>2016-05-13T08:50:23Z</published>
    <updated>2016-05-13T08:50:23Z</updated>
    <content type="html">Который умеет так.&lt;br /&gt;&lt;img alt="" src="https://ic.pics.livejournal.com/meethos/7831121/37356/37356_900.jpg" title="" fetchpriority="high" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И будет заказ на мелкий опт.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:meethos:19983</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://meethos.livejournal.com/19983.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://meethos.livejournal.com/data/atom/?itemid=19983"/>
    <title>Пробовать новое </title>
    <published>2016-04-28T13:53:35Z</published>
    <updated>2016-04-28T13:53:35Z</updated>
    <content type="html">Месяц занятий акробатикой. Вчера был сделан первый переворот без лонджи и сразу без поддержки, почти сразу на ноги.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:meethos:19756</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://meethos.livejournal.com/19756.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://meethos.livejournal.com/data/atom/?itemid=19756"/>
    <title>Пробовать новое  7</title>
    <published>2016-03-22T09:10:44Z</published>
    <updated>2016-03-22T09:10:44Z</updated>
    <content type="html">Надо бы немного притормозить, ибо мне кажется, что грузовик с пряниками перевернулся максимально близко.&lt;br /&gt;Что может быть лучше тренеровки недалеко от дома в удобное время? Лучше все то же самое плюс персональные тренеровки.&lt;br /&gt;Еще мне казалось, что батут это здорово, эквилибр тоже здорово, а теперь то же самое все в одной тренеровке.&lt;br /&gt;Акробатика для взрослых &amp;nbsp;случилась. Еще вот вчера даже на лондже полетать дали.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:meethos:19530</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://meethos.livejournal.com/19530.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://meethos.livejournal.com/data/atom/?itemid=19530"/>
    <title>Пробовать новое </title>
    <published>2016-03-12T08:10:56Z</published>
    <updated>2016-03-12T08:12:53Z</updated>
    <content type="html">Не буду теперь считать. Сразу много пунктов.&lt;br /&gt;Съездил на палочкоигру. Первый раз. И все что там было первый раз, новое и замечательное.&lt;br /&gt;С этим в связи столкнулся с новым. С осуждением. Дословно &amp;nbsp;так, едешь на палочкоигру - осуждаю тебя.&lt;br /&gt;Не то чтобы какие-то мои чувства задеты, но увы с осуждением в последний раз я сталкивался, когда прям было что-то по-серьезнее.&lt;br /&gt;Ничего непонятно, осуждающие мудро молчат. Скорее всего я ничего не узнаю.&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#bfbdbd;"&gt;О, социум. Спасибо за новые поводы не считаться с тобой *_*&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align:center"&gt;&lt;img alt="" src="https://ic.pics.livejournal.com/meethos/7831121/36866/36866_900.jpg" title="" fetchpriority="high" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Еще новое место с крафтовым пивом.&lt;/div&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:meethos:19401</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://meethos.livejournal.com/19401.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://meethos.livejournal.com/data/atom/?itemid=19401"/>
    <title>Пробовать новое 5</title>
    <published>2016-02-27T16:31:07Z</published>
    <updated>2016-02-27T16:31:07Z</updated>
    <content type="html">Надлежит, конечно, быть скромным и помалкивать, но я напишу, ибо мне казалось, что ничего не получится.&lt;br /&gt;108 сурья намаскар сделаны. Это было желание в вишлисте. Такое желание, которое можно исполнять много-много раз. Однако, чего точно не будет больше никогда &amp;nbsp;- сделать это в первый раз.</content>
  </entry>
</feed>
