
Мобильный UX: 40 000 примеров того,
Meer tonen как НЕ надо делать
Исследователи Baymard Institute проанализировали 40 000+ примеров мобильного UX в e-commerce и вручную разобрали, что работает, а что ломает покупки.
И каждый год картина повторяется. Пользователь открывает магазин с телефона и начинается квест 
Когда мы в IBRUSH делаем UX-аудит мобильных версий интернет-магазинов, почти всегда находим одинаковые проблемы:
— перегруженный чекаут
— скрытые условия доставки
— лишние поля в формах
— неудобная навигация каталога
— кнопки, в которые сложно попасть пальцем.
В итоге покупка превращается в испытание на терпение.
Исправление этих вещей часто даёт быстрый рост конверсии без увеличения трафика.🪧
А теперь важный факт: в большинстве e-commerce проектов уже больше половины трафика — мобильный. Поэтому любая проблема мобильного UX напрямую превращается в потерянную выручку.
В 2026 году mobile-first — это не просто адаптивная верстка, а продуманная продуктовая логика 
— короткие сценарии покупки
— крупные зоны клика
— минимум печатания
— понятные состояния интерфейса
— быстрый отклик без задержек.
То есть интерфейс, который учитывает реальные условия: маленький экран, один палец и ограниченное внимание пользователя.
Если вам нужен качественный и рабочий мобильный UX, мы знаем, что делать