游戏简介
火影忍者苹果版终于出来啦!这个可谓是火影忍者的福利啦!游戏中的你可以成为鸣人、佐助、我爱罗等各种忍者,游戏还原了原著剧情,让你在这里感受到真实的火影世界!在这里玩家可以体验到原作中的经典剧情和角色,为玩家提供了一种身临其境的忍者战斗体验。通过简单的触摸屏操作执行各种忍术和连招,收集和培养各种火影忍者角色,每个角色都有其独特的技能和忍术。同时,还有多种策略搭配,包括队伍配置、忍具装备等,玩家需要根据不同的战斗情况做出最佳策略选择。喜欢的朋友欢迎下载游玩!

【特色介绍】
1、正统还原,原汁原味的动漫再现
真实木叶场景一览无余,中忍考试、三忍对决、佐助夺回、终结谷之战……经典剧情逐一重温,热血凭格斗重燃!
2、忍术格斗,酣畅淋漓的无限连打
超强打击,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鸟、木叶旋风、飞雷神……经典忍术任性施放,极致特效,炫放全屏!
3、忍者收集,随心所欲的忍者出战
传说忍者任你驱遣操作,木叶十二小强、指导上忍、传说三忍、砂之国忍者……告别单一角色体验,任意切换,肆意挥洒!
4、组队闯关,一键邀请的好友助阵
与好友一同挑战经典boss,赢取传说密卷。数十种密卷技能随意选择,各种策略搭配助你称霸忍界!
5、生存挑战,纵横忍界的全服制霸
挑选最强忍者阵容,挑战各路高手,赢取通关丰厚奖励!
6、实时PK,热血刺激的真人对决
3V3实时真人对决,靠操作冲击忍界巅峰!通过iOS9的replaykit功能,提供战斗录像回放分享,保留经典战斗记录,分享荣誉瞬间!
7、通灵兽召唤,震撼全屏的超强召唤术
忍犬、蛤蟆、蓝蛇、忍龟、猿魔……通灵兽小伙伴儿震撼全场,秒杀全屏!
8、忍者组织,开启全新的三次元羁绊
独创迎击叛忍玩法。参与大型公会战,保卫家园,争夺资源,让“晓”也要臣服在你脚下!
【火影忍者日向雏田八极宗师】

八极宗师雏田的普攻共6A,使用八极拳招式打出六次连击,1A挥出直拳,2A搓踢,3A使出“二郎担山”招式击飞,4A蓄力通天炮再次击飞,5A跃起二连踢击,6A落地后向前突进擒拿,随后转身以狮子张口之势甩飞敌人。

点按一技能,八极宗师雏田将向前打出跺脚、顶心肘、铁山靠三次连击。
每次攻击命中,会在原地留下自身与敌人的残影,同时将“崩劲”打入敌人体内;若三次攻击全部命中(均留下残影),敌人体内的“崩劲”将相互作用,并对敌人造成进一步伤害,伤害爆发前敌人无法替身。
若使用一技能划普攻,八极宗师雏田将向前瞬身一段距离,并使出最后一击(铁山靠)攻击敌人,瞬身期间自身短暂无敌。注意啦,三次连击中的任意一击没有命中敌人,则打入敌人体内的“崩劲”都无法在最终爆发。

二技能共三段,点按释放一段,八极宗师雏田将运转劲力,向前打出一记撑掌。黄条期间结束前继续点按释放二段,八极宗师雏田跨步前冲使出一记冲拳;黄条期间再次点按释放三段,八极宗师雏田则向前冲出更远距离,并使用推掌猛击敌人。

二技能任意一段释放至收招前,八极宗师雏田身上都泛出蓝光,同时一技能图标会发生变化,若此时点按一技能,则八极宗师雏田完成当前二技能招式后,立刻瞬身并打出一次八极拳招式追打敌人。
豚豚小提示:若二技能直接划一技能,不会使一技能进入冷却时间,八极宗师雏田会完成当前招式后再追打敌人;若在招式完成后,在收招前的这段时间内点按一技能,则会在点按时立刻进行追打!

释放奥义,八极宗师雏田将蓄力以一记直拳前出,命中将使用八极拳招式,依次打出撑捶、肘击、猛虎硬爬山、回旋扫腿、二郎担山、搓踢等招式猛击敌人,最后以一记爆发查克拉的肘击将敌人终结!若奥义未命中敌人则没有后续。
豚豚小提示:奥义全程抓取,但过程中可替身,也可被单顶,奥义结束后可接一技能。
【春野樱沙滩排球】

排球小樱的普攻共5A,1A出拳,2A扫腿,3A向前肘击,4A向后旋转跳跃并朝前丢出排球,5A跑步向前扣球溅起水花。当4A丢球时下拉摇杆,球会弹飞的更远,此时5A会变为鱼跃动作,排球小樱尝试前扑接球。当第5A朝着4A反方向使用时,排球小樱也会因接不到球而变为鱼跃动作,反向前扑。

排球小樱的二技能会视场上是否存在排球而发生变化:当场上不存在排球时,该技能为发球;当场上存在排球时,该技能则变为垫步。

发球:当场上没有球时,点按释放二技能,排球小樱跃起发动一记扣式发球,命中敌人后球会反弹回来。二技能划普攻释放时则为垫式发球,排球小樱将球以抛物线发射出去,球砸到远处的敌人时反弹回来。若排球没有命中敌人,还有三个赛场帮手——蛞蝓前来助力~三只蛞蝓会随机出现其中一只,协助排球小樱将球奋力顶回来。
垫步:场上有球,只要场上存在排球,二技能会变为垫步。长按二技能(垫步),排球小樱会快速移动到球的落点位置,跳起扣球,此时可拉摇杆控制排球的Y轴方向。球未落地期间可多次扣球连击!多次击球后,血条下方的能量条持续累积。攒满后排球小樱跃起旋转,清空能量条,打出水花四溅的强力扣球终结敌人!期间还可通过摇杆调整Y轴身位。

排球小樱向前冲刺命中后,会将敌人如排球般举高旋转,一记重拳将敌人打飞出去。被击飞的敌人碰到板边会反弹回来。
一技能划二技能将释放组合技,排球小樱向前突进,命中后把敌人装进排球里,再瞬身将敌人打到天空,随后跃起接一记扣球,将敌人打回场地。

排球小樱猛力发球,蛞蝓们从沙滩探出,协同排球小樱连续垫球。随后排球小樱跃至空中,将排球重击砸下,对敌人进行多次击打,最后爆发强大的威力扣杀,海浪涌起,结束比赛!
【更新内容】
《火影忍者》手游新版本来袭。聊天系统全面升级,新增战区频道,支持语音录制转文字;组织合并功能上线;提升修罗天赋等级;新增神器草薙剑;忍者/通灵兽/秘卷平衡性调整。
全新内容
>>>新忍者
波风水门[秽土转生]、宇智波佐助[疾风传咒印] 、黑土[圣诞奇缘]、山城青叶。
>>>修罗天赋
提升修罗天赋等级至3000级,天赋阶数提升2阶。
>>>新神器
新增神器草薙剑。
全新玩法
>>>聊天系统2.0
聊天系统全面升级,新增战区频道,支持语音录制转文字;新增快捷发言和战区喊话,扩展聊天表情;优化聊天系统的交互体验和展示效果。
>>>组织合并
组织合并功能上线。10级组织活跃度过低时,将激活组织合并功能,首领可以发起组织合并申请。组织合并的条件为双方组织都达到10级,且双方组织成员数/学员数之和不超过单组织的人数上限。申请期间不允许新增成员和变更成员身份,当申请被对方组织确认后,双方组织经过公示后将会合并。申请合并组织的所有成员(包括首领)将成为新组织的普通成员。
功能优化
>>>符文系统优化
1. 符文镶嵌允许镶嵌相同类型的符文,镶嵌后同类型的其他品质符文将消失;
2. 优化符文镶嵌和继承时的相关提示;
3. 优化镶嵌符文时的随机表现。
>>>组织相关优化
1. 组织升级加速:服务器开启一定天数后,等级较低的组织将获得升级加速效果;
2. 组织争霸赛优化:增加本服/跨服个人参与奖励;增加报名全员奖励,报名奖励将于报名截止后发放;
3. 组织回归任务:离开组织超过7天后将触发组织回归任务,加入组织后可完成任务,30天内只能触发1次组织回归任务。
>>>其他优化
1. 优化忍者系统里忍者的排序规则;
2. 优化决斗场赛季结算期的提示;
3. 神器强化达到一定等级后,将激活一键强化功能;
4. 新增雨隐村专属背景音乐,当雨隐村场景处于有效期内,可以在设置中进行更换;
5. 积分赛赛季排名奖励/每日排名奖励扩大到前200名。
忍者平衡性调整
千手柱间:
千手柱间在决斗场表现得非常强势,在其技能已经足够优秀的同时,还拥有强大的专属秘卷,并且专属秘卷明神门与树界降临的冷却时间相对较短,因此我们增加了专属秘卷的冷却时间,使其跟同级别秘卷的冷却时间保持在同一范围。
木遁大师:明神门和树界降临冷却时间统一调整为30秒。
漩涡鸣人[仙人模式]:
漩涡鸣人[仙人模式]在决斗场表现得较为弱势,面对霸体没有任何应对措施是他最大的缺陷,因此我们对仙术查克拉•开放进行了针对性的调整。
仙术查克拉•开放:去除暂停效果,将伤害判定提前,并调整为三次打击;攻击会驱散敌方霸体效果。
自来也[少年]:
我们在制作蛙变之术时,为了追求更多的娱乐性,将蛙变的时间设置为5秒。但由于技能强度超出了我们的预期,给对手带来了不好的体验,因此我们对蛙变之术进行了调整。
蛙变之术:技能冷却时间由12秒调整为14秒;变蛙时间由5秒调整为2.5秒;增加技能伤害。
长门[秽土转生]:
轮回眼:优化轮回眼整体的操作手感,防止出现子技能无法释放的异常情况;当处于受击状态或者其它动作后摇时按住子技能,子技能界面将不会立即消失,直到技能释放成功后才会消失。
大蛇丸:
普通攻击:第四击增加扫地功能;
咬牙:增加技能伤害;
大蛇役使术:冷却时间由16秒调整为14秒。
干柿鬼鲛[鲛肌融合]:
干柿鬼鲛移动会增加能量条,能量条达到满值的时间从2秒调整为1.6秒。
宇智波佐助[疾风传]:
普通攻击:调整击飞的距离和高度;
火遁•豪龙火之术:调整打击的浮空高度;技能施放后可以通过秘卷/通灵/奥义取消;
千鸟锐枪:技能施放后可以通过秘卷/通灵/奥义取消;
麒麟:增加落雷的伤害范围。
漩涡鸣人[疾风传]:
普通攻击:增加最后一击的浮空高度;
多重影分身•降落伞:调整最后将敌人抛出的高度,更利于连招。
春野樱[疾风传]:
优化普通攻击节奏,使打击更稳定。
萨姆伊[忍界大战]:
云流飞刃:优化特定情况下敌人未受到攻击却被异常击退的问题。
日向花火[和服]:
花火流•落叶知秋:新增PVP战斗中使用奥义击杀敌人的表现动作。
秘卷平衡性调整
四肢重封印术:
封印敌人时,不会封印替身技能。
风遁•真空波:
1. 增加受击硬直,优化打击效果;
2. 略微增加Y轴攻击范围。
岚遁•雷云:
1. 略微延迟雷电落下的时间;
2. 冷却时间全等级增加5秒;
3. 可以在受击硬直或者受击浮空状态下释放。
冰遁•爆雪:
冷却时间由25秒调整为22秒。
通灵兽平衡性调整
鲛鲨:如果第一次没有咬中敌人,会反向再咬一次;
万蛇:攻击命中敌人时会短暂暂停敌人的动作表现。











