游戏简介
天地劫幽城再临百度版是一款国风的奇幻武侠RPG游戏,该游戏为玩家完美的呈现了天地劫的大世界,在这里有着原作三部曲经典名场景,并且还为玩家带来了全新创作的故事新篇章,游戏中有着非常多的玩法,玩家可以在这里体验到各种有趣的内容,并且还可以体验游戏绝佳的音乐,给玩家带来很好的游戏体验。这里有着无比精致的绝美画风,带领玩家进入一个国风新世界,游戏采用HDR真实光影渲染技术,呈现次时代主机级的画面品质,每一帧都能成为壁纸,每一次驻足都能品味武侠风韵。此外,天地劫幽城再临还有超多支线剧情与特殊事件,支线剧情选项不可重复,为你的选择而负责,跌宕起伏的剧情等待你的体验,世界会因为你的选择永久改变,非常的过瘾。该版本可以直接使用百度账号登录,感兴趣的小伙伴欢迎来下载体验。

【游戏特色】
1、【主机级游戏品质】
为了能更完美地还原天地劫系列在玩家心中的经典情怀,美术团队采用次时代引擎,重现原作名场景。无论是玩家耳熟能详的幽城幻界,还是诸如“离火神诀”等名招式,都力求达到当下主机级品质。
在音乐制作上,邀请了知名音乐制作人,高清还将了原作三部曲中《战阵》《神威》《险恶》等经典BGM片段,让少侠从视觉、听觉多方位感受天地劫的奇幻武侠世界。
2、【新的篇章即将开启】
手游还将加入全新剧情创作,名为“天地劫”的故事现已掀开全新篇章!
人界降临名为“蚀”的灾祸,天地命运却落在了时轮宫一名机巧师阿良的身上,原作一代男主殷剑平的后人殷无邪也被卷入这场漩涡之中。万般追查下,种种疑点均指向了一位名叫夏侯仪的男子……冰冷师姐虞兮与慵懒师弟阿良,神秘怪力少女鹿昭依与天玄门少主殷无邪,四人的旅程,究竟会擦出怎样的火花呢?
3、【熟悉的五魂化蕴,策略玩法还原】
手游采用与第一代神魔至尊传相同的战棋玩法,曾让粉丝最为痴迷的策略要素,天地劫手游也会为大家一一奉上。100%还原原作五魂化蕴养成系统,化蕴等级提高会增加自身属性,同时能够解锁角色强力绝学技能,离火神诀、天华神剑等耳熟能详的绝学也将再度登场!
4、【武侠和策略元素的完美结合】
游戏中继承了原作的设定,每位角色都具有五行属性,同时我们力求在人物属性上和原作的人物关系相对应,例如善用离火神决的夏侯仪,面对一生的劲敌——雷属性的皇甫申时,可以发挥最大的战力,而他深爱的冰璃则拥有着克制火的冰属性,在战斗中会被对方完全克制。诸如此类的设定还有很多,有待少侠们在游戏中发现啦。

【天地劫幽城再临夜无陵天赋介绍】

九黎恩荣

物攻、物防提升8/10/12/15%。场上每个召唤物死亡时,自身获得1级「塑魂」等级(最多3级)。
进入战斗时,在自己身边召唤2个「九黎悍士」。
(继承召唤者对应属性的100%,「九黎悍士」最多同时存在2个)。
「塑魂」:「塑魂」等级每提升1级,夜无陵专属绝学会获得强化且免伤提升5%
基础属性部分给了无条件的15物攻和物防,物防的效率相对比较一般。
开场直接召唤2个小弟,小弟继承夜无陵100%的基础属性,坦度还不错,输出没指望。小弟存在的上限是2个,不能超过限制。
场上每有1个召唤物死亡(无论敌我),都能叠加1层塑魂,上限3层塑魂。每层塑魂可以强化夜无陵的技能,还有5%的全免伤,整体夜无陵的坦度也很不错。
捐身徇义

免伤提高15%。行动结束时,对夜无陵施加1层「徇义」状态(上限15层)。
「徇义」:除气血外全属性提高2%。
小弟的天赋自带15全免,能提升一些坦度,吃点aoe伤害基本没问题,但接单点还是有难度。
小弟行动结束时给夜无陵叠加1层徇义,每层徇义2%全属性,上限15层,一共有两个小弟,每回合就可以叠2层徇义。
顶踵尽捐

[被动]若被夜无陵献祭,对自身3格范围内敌人造成1次「固定伤害」(自身当前气血的20%),并施加1个随机「有害状态」。
[主动]损耗自身当前气血20%(无法免疫),对范围内敌人造成「固定伤害」,伤害值为释放者消耗的气血。并施加1个随机「有害状态」。绝学后立刻死亡。
被动部分,小弟被夜无陵献祭可以炸自身3格内敌方20%当前气血的固伤,按小弟15000多一点的最大气血来算,最多大概能炸3000多,外加1个debuff。
主动部分是直接送掉自身,死亡特效和被动相同。通常情况下,不会直接主动炸,用被动的话,献祭的当回合还能多蹭1层徇义。
抱令守盟

[被动]代替相邻1格内友方承受攻击。
[主动]护卫范围提高到2格,自身获得1个随机「有益状态」和「复仇」状态,持续2回合。
小弟有被动1格护卫,使用时候小心,最好不要接单点刀,普攻刀一般可以试试。
这个技能是主动开启会断档的2格护卫,并且会获得复仇和1个随机buff,一般主要作用是刷buff。
地御符

[被动]行动结束时,对相邻1格内物防属性最高的1个其他友方施加「披甲」状态,持续1回合。
「披甲」:物防+20%
两个小弟可以通过调整站位给不同的人上披甲,总体来说算是个添头。
【夜无陵技能攻略】

卷土归渊
对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,根据当前「塑魂」等级,对范围内敌人施加「疲弱I」(30%/50%/70%/100%概率),「污秽」(30%/50%/70%/100%概率),「虚损I」状态(30%/50%/70%/100%概率),持续2回合。
0.5倍标准范围伤害,根据塑魂等级提升上debuff的概率,只有疲弱、污秽和虚损1这3个debuff,满塑魂等级才能100%上3个debuff,有些难以达成——当然对于欧皇来说,0塑魂的30%概率也不是完全不可能嘛。
每个debuff独立结算概率,所以一般不太非起码也能上1个。

卷土归渊 贰式
[被动]施放绝学后,在绝学范围内制造「魔域」地形,持续2回合。
[主动]对范围内所有敌人造成0.6倍伤害,根据当前「塑魂」等级,对范围内敌人施加「疲弱I」(30%/50%/70%/100%概率),「污秽」(30%/50%/70%/100%概率),「虚损II」状态(30%/50%/70%/100%概率),持续2回合。绝学后偷取目标1个「有益状态」。
「魔域」:魔域内的敌方角色,行动结束时,被施加1个随机「有害状态」
3C在被动部分增加了释放绝学后在绝学范围内制造魔域地形的效果,绝学范围是自身的情况,则是在自己脚底制造魔域。
主动部分倍率提升,虚损的等级提升,绝学后群体偷取1个buff。但是最重要的debuff概率和数量都没有提升,所以一般不选择携带。

魔刹无道
攻击单个敌人,根据当前「塑魂」等级造成1.1/1.3/1.5/1.7倍伤害,并施加1/1/1/2个随机「有害状态」。
根据塑魂等级提升技能倍率和战后debuff数量。2级塑魂才刚刚达到常规的1.5倍单点倍率,需要3级塑魂才能战后上2debuff,总体上是个不算优质的单点技能。

魔刹无道 贰式
[被动]根据当前「塑魂」等级,主动攻击「对战后」恢复自身气血(恢复量为本次伤害的20/30/40/50%)。
[主动]攻击单个敌人,根据当前「塑魂」等级「对战前」施加1/2/2/3个随机「有害状态」并造成1.2/1.4/1.6/1.8倍伤害。若当前「塑魂」等级为2/3,该绝学冷却时间-2/-3。
3C的被动部分增加了根据塑魂等级的主动攻击对战后回血,主要作用是在pve持续作战。
主动部分2c的战后debuff移到了战前,这是个巨大加强,并且debuff数量也有提升,倍率也有提升。
另外还新增了根据塑魂等级减cd的效果,3级塑魂就可以无缝单点,2级塑魂也只有1回合cd,总的来说这个3C提升很大。

剑凌化荒
根据当前「塑魂」等级,对范围内所有敌人造成0.5/0.6/0.7/0.8倍伤害,施加「禁疗」状态,持续2回合。若当前「塑魂」等级大于等于2,额外施加2层「疫瘴」状态,自身获得1层「凭魂」状态(上限2层)。
「凭魂」:回合开始时,若友方「九黎悍士」数量小于2,则消耗「凭魂」层数召唤对应数量的「九黎悍士」。
根据塑魂等级提升技能倍率,自带禁疗,如果塑魂大于等于2级,则额外施加2层疫瘴,影响对手驱散能力,且自身获得1层凭魂,最多持有2层凭魂。
每层凭魂可以在大回合开始时帮助夜无陵补充1个小弟的数量,但无法突破小弟的数量上限。

血魂之契
[被动]主动普攻触发「追击」(0.5倍伤害)。「对战中」根据当前「塑魂」等级,伤害提高0/5/10/15%。
[主动]献祭全部「九黎悍士」,获得其所有「有益状态」并恢复自身气血(自身最大气血的100%)。每献祭1名「九黎悍士」,自身获得2层「徇义」状态(上限15层),并获得再行动(2格)。
「徇义」:除气血外全属性提高2%。
被动部分无条件普攻追击,追击倍率也是标准的0.5倍。根据塑魂层数提升对战中伤害(主动和受击都提升),最多15伤。
主动部分直接献祭所有小弟,直接获得小弟的所有buff,自身回满血,且每献祭1个小弟自身获得2层徇义,自身获得2格再行动,小弟身上的buff越多,献祭的收益越高。
【更新内容】
v1.70.0:
全新版本【万仞峥嵘】开启!全新典藏品质幽属相斗将妖佑宇韶容登场,宇韶容重获新生归来!
全新剧情活动「千山重明」登场,完成活动内容,兑换丰厚奖励!限时活动「百劫问道」开启,无尽模式中击杀敌人提升战力、解锁秘宝,完成任务赢超值奖励!限时活动「问鼎夺魁」上线,赢取赛季专属奖励魁星冠名击杀特效「忿怒渡邪」、名牌「云莲鎏玥」等绝世好礼!活动剧情「时轮变」加入往期回顾。




