应用简介
云原神APP是一款针对同名游戏打造的云游戏平台。该软件采用了实时云端技术,让你无需下载完整《原神》包体,也可尽享高画质、高帧率游戏体验,它可以无视玩家的配置,低配置手机也能够畅玩原神,让你享受游戏带来的无限乐趣。作为《原神》的官方手机云游戏版本,其安装包体积仅仅只有50多MB,它不仅有米哈游和其投资的公司蔚领的技术支持,更重要的是《云原神》模拟的是《原神》PC版本的画质,对市面上模拟《原神》安卓手机端的其他云游戏平台,形成了降维打击。这款梦幻级的开放世界冒险手游,超越了它的所有模仿者和借鉴者,刻画了无数人梦寐以求唯美的二次元形象,吸引了全世界的二次元爱好者游玩,这,就是《原神》的魅力!在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力,玩家将扮演“旅行者”,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

【游戏特点】
1、在开放式世界地图中自由的闯关,在广阔的3d世界地图中完成精彩的战斗。
2、可结识能力独特的伙伴,不妨摸索最佳队伍搭配、用旅途中搜集的材料强化角色。
3、美术风格清新通透,过场动画实时渲染,角色动作经由动捕与细致调整而来。
4、丰富的游戏任务系统,可以获得丰富的游戏奖励,赢得属于我们的胜利。
5、能够帮助那些手机配置不足以运行原神的玩家也能够很好的体验到游戏的乐趣。
【游戏亮点】
1、云游戏数据基本上和原版是互通的,游戏内容一模一样,你可以无缝切换账号。
2、游戏内丰富的关卡任务给玩家带来无限的挑战,给玩家带来更多便利,想玩就玩。
3、高度自由的冒险玩法,自由开放的世界打怪,收集食物,发现意想不到的惊喜。
4、各种强大的敌人,感受各种挑战和竞争,提高人物的技能,享受精彩的战斗冒险。
5、不需要占用太多的内存也能轻松玩转所有模式,和你的小伙伴轻松开启副本挑战。

【和原神区别】
1、相对于原神来说,有着一定的收费要求,毕竟云相当于每个用户在看视频,注定具备较高的成本。
2、比较原客户端来说还不成熟,很有可能出现卡顿的情况,目前还在测试阶段。
3、该版本吃网速,因为包体大小的限制,你需要在和官网不断链接的情况下进行游戏。
4、不过,云游戏的远景细节还是比手机端好,毕竟是通过云端视频实现,远景来说能呈现的更好。
【云原神尼可培养攻略】
一、常见的疑问
①盾碎了尼可的攻击力增幅还在吗?在。
现阶段敌方伤害愈来愈高,实战碎盾并非不可能。不过尼可的攻击增幅是另一个BUFF,战技盾碎了也不会消失。

②一定要队伍双魔导吗?非必须。
尼可的魔导增幅为“基于尼可300%攻击力提升魔导角色的奥迹造影造成的伤害”,对于魔导主C该条件自然达成,对于非魔导角色该效果纯摆设,更多只是为了新套装额外20%增伤。

③幽境危战开局0能量,尼可会不会难受?影响有限。
尼可大招额外倍率视为场上角色造成伤害,但属于特殊类型,不被视为普攻、重击、战技、大招、下落等常见攻击类型,对应的增幅或机制同样无效,基本上只有全额不限类型的增幅有效,实际造成的伤害有限。再考虑到尼可大招动画约2秒,选择让主C多输出2秒其实伤害也差不多了。

技能加点推荐1、10、1,资源有多且主玩魔导队可考虑1、10、10。
二、武器选择
若是考虑大招循环(有专170/无专200%),武器增幅期望对比:
尘光七谕>鹤鸣余音(搭配下落主C时)>90%>尘世之锁>天空之卷>溢彩心念>85%>证誓之明瞳>祭星者之望>讨龙英杰谭>纯水流华>80%。
若是不考虑大招循环,直接实战仅开战技可全词条堆攻击力,上述武器增幅期望差距都可压缩到10%以内,专武也就剩个26%场上增伤13%场下魔导角色增伤,优势非常微弱。

想加金建议先看命之座喔~
三、圣遗物建议
首选「天之美赐」,提供20%充能效率,非魔导状态下给全队提供装备者元素20%增伤,队伍触发魔导则提升为装备者元素+场上角色元素40%增伤。若已有其他角色携带「天之美赐」,则可考虑「攻击2+2」。
主词条“攻击/充能沙、攻击杯、攻击头”,副词条“攻击力+充能”,不准备开大可直接全力堆攻击力,超4000部分依旧会提高护盾值。
充能需求,有专170%/无专200%。

四、命之座提升
1命会给场上角色提供2次元素爆发相似的虚影协同伤害,但倍率为600%攻击力。前面也有提到,尼可这个虚影不吃指定伤害类型的增幅,只对全类型增幅有效,实际提升在10%+,属于过渡命座。
2命全队额外多300攻击力增幅(不占用战技上限),并会基于队伍内“圣祝之引”角色元素降低敌方25%对应元素抗性,且联机状态也会给其他玩家套盾,换算为伤害期望提升约20%左右。
减抗规则可能部分玩家没看懂,说人话就是“降低敌方特定元素25%抗性(2命是站场角色与尼可这2位角色元素,6命是全队元素),同元素不可叠加”。
4命为每一位升变“圣祝之引”的角色提供20秒增益,期间8次伤害会提升相当于尼可70%攻击力的基础伤害,各角色生效此时独立计算,伤害期望提升15%+。
6命相当于全员都可轻松升变为“圣祝之引”,2、4命触发角色由两位变成全队,同时全员造成的伤害无视敌方40%防御,提升率在30%左右。
综合推荐(角色命座/武器精炼):00、20、21、61。这四种配置是冻梨比较推荐的,卡在中间地带比较尴尬,提升率不上不下。

五、配队参考
我们按照魔导队与非魔导队进行简单划分:
【魔导主C】
法尔伽+布伦妮+尼可+杜林/班尼特;
温迪+珐露珊+尼可+杜林/班尼特;
洛恩/达达利亚/莫娜+黑龙杜林+尼可+希诺宁;
可莉+夏沃蕾+尼可+菲谢尔;
雷泽+班尼特+夏沃蕾+尼可。
【非魔导主C】
玛薇卡/仆人/林尼/宵宫+夏沃蕾+菲谢尔+尼可;
瓦雷莎/克洛琳德/赛诺/雷电将军/刻晴+夏沃蕾+杜林/玛薇卡/香菱+尼可;
玛薇卡/仆人+茜特菈莉+希诺宁+尼可;
莱欧斯利/甘雨+尼可+杜林/玛薇卡+希诺宁;
基尼奇+伊安珊/艾梅莉埃+尼可+杜林/玛薇卡;
魈/流浪者+珐露珊+尼可+杜林/班尼特;

单C队,尼可替换班尼特提升幅度有限,更多是为了更久增攻以及护盾抗打断。
【桑多涅培养攻略】
一、技能分析
【技能加点】普通攻击>元素爆发>>元素战技。
桑多涅的主要伤害来自于重击、元素爆发,这2个技能优先升级,战技也有少量贡献,但占比不大,资源不多的玩家可以后面再升。

实战中,桑多涅不需要贴脸敌人,她重击的攻击距离比那维莱特还远。现阶段桑多涅常用盾辅是迪奥娜,盾量有限,远远输出就好了,敌进我退。

注意看桑多涅的天赋“悠久的演算机关”,清除结算功率可以叠加元素爆发伤害,叠满时额外造成原本200%伤害。深渊/幻剧开局都是满能量,建议先打1波重击再开大,可以吃满这个增益,后续则正常满能量就放。

实战中,桑多涅可以战技启动再接重击,能多吃一些充能与星超导叠层。反正冷却足够短,不影响后续输出。
二、武器选择
之前冻梨有对桑多涅武器进行过简单分析,这次在原基础上额外增加了几个武器,大家可以参考一下,依旧是以超越之匙作为100%期望参考:
【90%+】超越之匙>焚曜千阳;
【80%+】无工之剑(带盾叠满)>85%>苇海信标>裁断>松籁响起之时>狼的末路>狼的武功歌>赤角石溃杵>山王长牙>黑岩斩刀(有小怪叠层);
【70%+】千岩古剑(双璃月)>浪影阔剑>饰铁之花>75%>天空之傲>聊聊棒>螭骨剑。
上述部分武器有暴击溢出风险,实战可能存在的值:超导套16%暴击率、双冰共鸣15%暴击率。

三、圣遗物词条
套装方面没啥好纠结的,超导套「影中沉凝的幻灭」提供“18%攻击力+16%暴击率+40%星超导增伤”。
若还没刷好,可以用攻击、精通之类圣遗物先过渡,等待后续幽境危战开启后多刷刷。

【主词条】攻击沙、攻击杯、暴伤/暴击头。
冻梨带暴伤头实战都溢出暴击了,大家多注意一下自身面板。
【副词条】暴击/暴击伤害>攻击力>充能>元素精通。
一般队伍内有双西风,桑多涅再追个30%左右充能副词条就足够大招循环了。

由于桑多涅的主要伤害来自于星超导,而星超导视为特殊伤害,不吃元素增伤,但倍率与攻击力相关,所以这儿我们选择攻击杯。有点儿类似月曜体系。
四、配队参考
由于还未进入至冬,桑多涅暂无绝对正确队伍,有多种可选先过渡,最终队伍等待未来版本。通用公式:桑多涅+后台挂雷+后台挂冰+减抗。
星超导4秒结算一次,根据期间的元素附着次数,提升全队星超导基础伤害与雷冰增伤,叠满是12层,后台角色的雷、冰元素附着至关重要。

【双C星超导】桑多涅+八重神子+七七+希诺宁/钟离/爱可菲/尼可;
【单C星超导】桑多涅+北斗+迪奥娜/莱依拉/七七+砂糖/蓝砚;
【后台】莱欧斯利+八重神子/北斗+桑多涅+北斗/钟离/尼可;
【后台】赛诺+迪奥娜/七七+桑多涅+希诺宁/尼可。
桑多涅的后台玩法纯工具人,纯用于解锁星超导,未来要换人。
【星月队伍】桑多涅+伊涅芙+哥伦比娅+北斗/砂糖。

五、命之座建议
关于桑多涅的加金顺序,结论为00->10->11->21->31->61->65。桑多涅一直玩单C队不太可能,未来至冬会有新队友,因此这次命之座提升我们按照双C队来计算,以八重神子+七七+希诺宁为例。

1命队伍提升10-15%。桑多涅自身缩轴,1次风套减抗期间可多触发1、2次冷凝射线,以及全队30%星超导增伤。
2命队伍提升10-15%。冷凝射线提升40%暴击伤害,且后续每次叠加20%,第3次开始叠满100%暴击伤害增幅。但是每次重击需要重新叠层,略微可惜。
3命队伍提升约10%。普通攻击等级+3,纯重击倍率提升,不涉及其他伤害以及队友,单C队提升15%,双C队有10%就不错了。
4命队伍提升小于10%。4秒1次的额外125%攻击星超导范围伤害,倍率低、频次低。
5命队伍提升小于5%。大招等级+3,桑多涅配置越高,重击占比越高,相应的大招占比下降,这个倍率提升影响微弱。
6命队伍提升约20%+。单桑多涅个人有近40%的提升,若计入双C队,如这儿冻梨选择01八重神子,预估提升在20-25%,若未来有比神子更强的后台,全队提升则可能跌至20%以下。




















