游戏简介
朕的江山小米版本使用3D引擎渲染效果,真实还原了三国时期动荡的时代和纷争,以及大量三国时期的人物和地图场景,如曹操、刘备、孙权、关羽、诸葛亮、司马懿、吕布、周瑜等,参照真实的历史,它把三国时期的几百座城市呈现在玩家面前,玩家将来会穿越这里,成为其中的王子,招募人才,扩大自己的势力,然后在乱世中与英雄们竞争,成为世界的霸主。

【游戏特点】
1、【全国同服,随时匹配】
全国玩家同服竞技,根据实力智能匹配,乱世三国由你演义。
2、【百城地图,沙盘攻防】
朕的江山依照真实历史,再现三国时期百城大地图,沙盘策略自由选择。
3、【文臣武将,排兵布阵】
武将搭配、兵种克制、阵型编排,烧脑对战变化无穷。
4、【远交近攻,谋定天下】
上兵伐谋,其次伐交,鹿死谁手犹未可知。
5、【轮回小局,指点江山】
新的一局,新的开始,江山如画尽在指尖。

【游戏亮点】
1、一决高下,是非成败,轮回再论;
2、天下桑分,攻城拔寨,发展内政;
3、群雄逐鹿,三国图景,纤毫毕现;
4、兵临城下,速交近功,算无遗策;
5、号令天下,乱世沉浮,一统江山。

【武魂攻略】
朕的江山游戏的武魂来源目前只有两个途径,一个是通过招募相同武将转化而来,另一个是开启功勋宝箱获取。招募来源只适用于RMB玩家,而功勋宝箱的武魂少之又少,普通玩家在资源短缺的情况下就必须谨慎武将培养。
平民玩家想要觉醒橙将,是有很长的一段路要走的。不妨培养一下蓝紫将,毕竟武魂是能够重置的。下面我们将用数据来展示一下各阶武将进阶到五星所消耗的武魂总量(绿将忽略):蓝将1350、紫将7500、橙将21000。由此看出一个成品橙将要消耗的武魂是蓝将的10倍有余,所以培养一队高性价比蓝将或紫将也是可行的。

朕的江山蓝将推荐糜竺、糜芳和马良、马谡这两个组合,他们都是消耗怒气低且伤害不俗的蓝将代表。而紫将推荐以法正为核心的法师群,如诸葛瞻、张松等,当然各位玩家也能自己组合。如果你抽不到刘备这样的橙色奶妈,也可以用紫将糜夫人代替,她能为前排加血并且恢复一点怒气。

所有武将都能通过消耗武魂进阶,并大幅提高武将的属性。不由得感叹:橙将诚可贵,武魂价更高,想变强,刷武魂!
《朕的江山》是一款以三国为背景的“小局制”SLG手游,题材类型契合广大玩家需求,采用新颖的轮回小局制游戏模式,精简内政系统,游戏目标明确。在游戏中玩家穿越至三国时期,扮演一方诸侯招兵买马、发展内政、扩张势力,最终吞并天下。

【武将系统攻略】
游戏中最核心的部分就是武将系统,各位玩家要想统一江山,就必须依靠武将打天下,每次攻城略地,都需要有武将带领对应的兵力进行。
下面来给大家科普下武将的品级: 能力值由高到低,武将分为橙色,紫色,蓝色,绿色。

橙色武将-武圣关羽

紫色武将-法正

蓝色武将-张翼

绿色武将-蒋琬
武将的装备栏,可以看到武将的最基础属性,有经验和储备经验,当前经验就是武将升级所需要的的数量.
【成长值】
成长值,代表了武将所能达到的属性上限,成长值越高,属性上限越高。属性分4种,勇,影响武将的物理攻击,御,影响武将的物理防御,智,影响武将的计策攻击和计策防御。威,影响武将的带兵上限。

【装备】
朕的江山中每个武将可以装备三种装备:武器,战马和器具。以上三种装备均可为武将提供属性加成。
武将装备可以进行替换,卸下,以及强化的操作。强化需要消耗1个同样的装备方可进行

【进阶】
武将星级,初始值为0星,消耗武魂值,可提升武将的星级即进阶,每级所需武魂值逐步提升,每进阶一次,武将属性获得加成,成功进阶后,可获得额外随机新增属性。

【技能】
武将技:朕的江山每个武将都具有专属的武将技,在战斗中生效。组合技,凑齐一定的武将组合,可获得武将组合技,在战斗中能大幅提升伤害属性,可为您的战斗节约大量时间。

【军团】
军团,拥有60名武将后,可开放武将军团玩法。
朕的江山的每个橙色武将可以带两个副将,紫色武将可以带一个副将。副将质量必须低于主将。副将的属性将会加成到主将身上,具体如下图。使用系统推荐的副将,将会获得更多属性加成。

【武将获取】
朕的江山中武将获得方法,通过招募获得,以及奖励获得的武将包获得。

朕的江山的武将招募可以使用招募令以及元宝进行,招募令主要是系统奖励获得,所能招募的武将品级较低,使用元宝则每5次必出紫色甚至橙色武将。
【武魂获取】
1、 资历
①、朕的江山鼓瑟吹笙(拥有100/150/200名武将)
这个任务分三个档次每完成一个档次奖励一些武魂
完成方法:蓝绿将容易获取先从这里下手把每个国家蓝绿将揍齐也有80个,100至150档次很容易完成。
②、城不我欺(抽卡累计获得50000魂)
完成方法:可以用模拟皇帝战积分兑换招募令来完成此任务

③、金兰之契(累计登录游戏30天)
这个任务相信大家都已完成,就不多讲。
④、朕的江山真英雄无双(拥有一位完全觉醒武将)

完成方法:把魂集中一个武将四万八武魂就够了
2、 战功
①、朕的江山以战去战(累计消灭玩家数量200人)
这个任务不容易完成慢慢积累吧!撒时候杀人不涨积分就容易了
②、速战速决(在200年之前统一全国20次)
完成方法:一般活动都有统一三次奖励橙卡,跟活动奖励一起做速战速决
③、百战百胜(统一场数累计30/60/100场)
这个任务分三个档次,统一次数达到一个档次奖励一次武魂
④、横扫千军(击杀敌将10000名)
完成方法,让对方摆18铜人阵你去打,也可以让对方出9人组攻击你,顺便把剧情长沙任务做了
3、 轶闻
①、势不可挡(在一场对战中消灭10个玩家)
完成方法:独自统一人头还有多的
②、朕的江山福至心灵(使用招募令招到50次紫将)

完成方法:招募令个认为单个抽几率要大些
③、不羡仙(拥有一组情侣橙将)

完成方法:抽一组比如(诸葛亮,黄月英,周瑜,小乔)
④、物尽所用(一天内消耗1000000万粮食)

完成方法:首先关人到220留对方一个城自己把地图城占领城里建粮食全部建到20最高级夜间消耗10倍来回运兵
⑤、朕的江山挥金如土(一天内消耗1000000万金币)

完成方法:同上↑
注意:现在模拟皇帝战可以关人,没有投降,所以你不要统一把城里全部建资源,金币粮食完成以下成就(物尽所用,挥金如土,风劵残云,一抛千金)很容易完成此任务。
【更新内容】
v2.17.52:
一、打造系统
1、取消每周打造次数限制。
2、优化名甲、名品界面的重铸入口显示。
3、优化消耗材料为特定武器装备时的一键添加逻辑。
4、优化设计图名称显示,优化设计图显示顺序。
5、专属武器、名甲、名品、名驹等选择界面增加筛选功能。
二、神兵锻造活动
1、单次活动时长由3天调整为5天。
2、活动官职(州牧、尚书、廷尉及以上)的可锻造次数统一为15次。
3、下调每轮第三次锻造的元宝花费。
4、上调Lv2、Lv3、Lv4匠人的基础碎片奖励数量;上调场所组合的倍率。
5、取消匠人组合额外碎片奖励机制。
6、原每25次锻造更换匠人机制,调整为更换场所。
三、优化体验
1、针对极其频繁且极速的出征或补兵操作,增加操作限制。
2、优化武将调度中批量养成、快速重置的界面显示。
3、优化五行镶嵌页面按钮大小以及判定范围。
4、优化大R角设备,角落位置按钮的判定范围。
5、每周专属神灵选择界面,新增对应的神灵组合技查看功能。
四、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。




















