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传说之下是一款像素角色扮演类游戏,虽然游戏的分辨率非常低,但每一位角色的辨识度却是非常高的,玩家将会扮演一位小孩在地图中进行冒险,至于是小男孩还是小女孩并没有交代,在与敌人的战斗过程中,玩家可以选择攻击或者是宽恕,这会很大程度上影响游戏的结局,游戏的每个结局都很有深意,而玩家可以重复游玩来体验不同的剧情,游戏还有着Meta元素,让玩家可以享受到与作者互动的体验。
完成一次中立结局。
游戏过程中没有杀掉任何一只怪物(主角不能获得任何EXP、也永远不可能升到LV2)。
与Papyrus、Undyne及Alphys成为朋友。
没有达成屠杀结局过。完成屠杀结局后进行完美路线会到达另一个“没有灵魂”的完美结局,经常被简称为“伪善结局”。
困难模式是一个难度加强过的模式,当玩家名为“Frisk”时会触发这个模式。但是,困难模式只持续到开场“废墟”场景的末尾。它包含了一些对话的变化和变的更强的怪物遭遇战。在场景最终与Toriel的战斗时,烦人的狗会现身,并宣称这就是困难模式的结尾,这让Toriel很不快。困难模式中有一些特有怪物,剩余的都能在“核心外部”场景内找到。
当玩家尝试利用修改存档或开挂的手段离开废墟场景(困难模式下),游戏将会在加载区域时渐变为黑屏,提示在重启游戏前都是不能继续玩的。
在困难模式的末尾等待画面中,花花会出现并问为何Toriel还没死。它会注意到玩家已经打赢了困难模式于是它敦促玩家快拍照留念,声明他人会觉得玩家非常厉害,在话的末尾他会加一句“....才不!”。 他随即被烦人的狗和Toriel告知这就是游戏结尾,于是他就离开了,游戏也就随之黑屏,仅显示Undertale困难模式的“预告”。
如果通过除错模式与修改file0文件强制前往雪镇,那么游戏会继续进行,且不会再出现有关困难模式的一切信息。
主角躲三次子弹会让花花的态度渐渐转变,他会认定主角是在假惺惺的玩弄他。
每次避过子弹都会使背景音乐下降半音。闪避三次后会让音乐变慢、音调降低然后完全停止。
第三次攻击前,花花会质疑(问候)主角的心智能力。喊著“给我去撞子弹!!!”后,他会直接望向旁边的文字讯息,接着迅速将对话框里的“子弹!!!”修正为“友谊颗粒”。
Sans以黑色剪影在雪町森林初次出现、向主角自我介绍、并且用屁垫捉弄玩家。他解释自己对抓捕人类没有兴趣,但他的弟弟Papyrus对此很有兴趣[12]。Sans把主角藏在形状与主角相同的台灯后面。Papyrus冲到画面中、讨论Sans的懒散及维护谜题的重要性[13]。Sans在雪町森林数次出现,观察并对谜题做出评论,但除了单词搜索以外的谜题都不感兴趣。
进入雪町后,Sans除在Papyrus与主角的约会/约出去玩的行程中简短出现一下,其他时候都不会出现;如果杀了Papyrus,Sans到最后回廊前都不会出现。
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