Dragon Ball entra en una nueva era: videojuego inédito, remake de Super y nuevo anime canon

Los fans de Dragon Ball ganan.

Dragon Ball entra en una nueva era: videojuego inédito, remake de Super y nuevo anime canon - Dragon Ball Super

Es un gran momento para ser fan de Dragon Ball. Durante el Dragon Ball Genkidamatsuri, evento masivo celebrado el 25 de enero de 2026 en el centro de convenciones Makuhari Messe, en Chiba, Japón, se anunciaron múltiples proyectos que marcarán el futuro de la franquicia. La ocasión no solo conmemoró el 40.º aniversario de Dragon Ball, sino que también representó el inicio de una nueva etapa tras el fallecimiento de Akira Toriyama.

Entre los anuncios destacados se encuentran un nuevo videojuego con mundo y personajes originales, un remake oficial de Dragon Ball Super centrado en Beerus y la confirmación de un nuevo anime canon que adaptará uno de los arcos más esperados por los fans del manga.

DRAGON BALL Game Project “AGE 1000”: un nuevo mundo creado por Akira Toriyama

El universo de Dragon Ball se expandirá en el terreno de los videojuegos otra vez con DRAGON BALL Game Project “AGE 1000”, un título completamente original previsto para 2027. El proyecto presentará un nuevo mundo de Dragon Ball y personajes inéditos diseñados por el propio Akira Toriyama, lo que lo convierte en uno de sus últimos legados creativos para la franquicia.

Durante el evento se mostró un primer tráiler que reveló a un personaje nunca antes visto, despertando gran expectativa entre los asistentes. De acuerdo con el anuncio oficial, se revelarán más detalles del proyecto durante el Dragon Ball Games Battle Hour 2026, que se llevará a cabo en Los Ángeles los días 18 y 19 de abril de 2026.

Dragon Ball Super: Beerus, el remake oficial del arco “Batalla de los Dioses”

Uno de los anuncios más importantes del evento fue la revelación de Dragon Ball Super: Beerus, el remake oficial del arco de La Batalla de los Dioses. Su estreno está previsto para otoño de 2026 (septiembre–noviembre) en Japón. La producción correrá a cargo de Toei Animation.

Su enfoque es una reconstrucción total del arco, no una simple remasterización. Este remake incluirá escenas completamente redibujadas, nueva renderización de todo el metraje, doblaje regrabado, música adicional y un guion reconstruido a partir de borradores y textos originales de Akira Toriyama, con el objetivo de ser más fiel a su visión original. Además, Toei busca elevar considerablemente el estándar de animación en las batallas, uno de los puntos más criticados de la versión televisiva de 2015.

Dragon Ball Super: The Galactic Patrol adaptará por fin el arco de Moro

El evento también confirmó el nuevo anime Dragon Ball Super: The Galactic Patrol, que funcionará como secuela directa del anime tras los eventos del Torneo del Poder y la película de Dragon Ball Super: Broly. Adaptará el Arco del Prisionero de la Patrulla Galáctica (Arco de Moro). La trama seguirá a Goku y Vegeta, que se unen a la Patrulla Galáctica para detener a Moro, el “Devorador de Planetas”, un hechicero ancestral que escapó tras 10 millones de años de cautiverio

Su estreno está previsto para finales de 2027 o principios de 2028. El proyecto es oficial y completamente canon, basado en los borradores de historia y diseños de Toriyama. También se confirmó el regreso del elenco de voces original, incluyendo a Masako Nozawa como Son Goku.

Con estos anuncios, Dragon Ball se perfila para vivir uno de los periodos más ambiciosos de su historia reciente, combinando respeto al legado de Akira Toriyama con la expansión de nuevas historias, formatos y generaciones de fans.


Daniel Guzmán es editor en IGN Latinoamérica, amante del terror, los cómics, el cine y una devoción por Warzone, Fortnite y el survival horror. Fiel seguidor de DC y Zack Snyder. Síguelo en redes como @danieltrbs

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