Muito fofinho e divertido! Bem completo pra um jogo de jam. Só acho que pular automaticamente ao segurar o espaço pode ser alterado, já que é meio fora do comum.
Gabriel "Lemms" G. Cunha
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Gostei do jogo, ele não dura mais do que deveria durar e o level design é bem interessante.
Acho que a mecânica da pena não combina muito com pulos duplos pois muitas vezes eu duvidei se tinha pulos o suficiente e errei muitos pulos com a pena. Se fosse um pulo único e a pena dava o pulo duplo (e não acumulasse) seria bem melhor na minha opinião.
Eu sei que a arte é pra ser variada, mas acho que o primeiro level ficou mais bem trabalhado e bonito do que o último.
Parabéns pelo jogo!
Cara, eu acredito que a mecânica principal do jogo não ficou muito boa. Tomar dano e não saber de onde tá vindo é muito ruim para o jogador, então acaba que muitos vão só apertar E toda hora (se fosse o Space seria melhor, pois seria com o polegar e não o indicador que é usado para a tecla D) e isso não é divertido na minha opinião.
Os gráficos estão bonitinhos, a música é legal e o GDD está bem completinho, porém eu acho que poderia ser diferente a mecânica principal.
Talvez fazer um sistema de alarme por som, assim o player saberia que um inimigo está próximo, mas ainda sim teria que trocar de mundo para atacá-lo.
Eu acredito que a ideia de abrir o portal seja legal, mas na hora de fazer isso nas fases ficou um pouco estranho. Ele deveria fechar automaticamente se você soltar o J, mas quando faço isso nas fases de pular e abrir o portal repetidas vezes isso buga e mesmo soltando o J ele não fecha.
Além disso, a colisão com a bandeira está um pouco bugada e ficou um pouco irritante a música reiniciar toda vez que eu morro (talvez usar um objeto persistente ajudaria).
Porém, ficou bonito o efeito do portal.
Dito isso, parabéns pelo jogo!











