
El IDE est le environnement de programmation utilisé pour développer des projets dans n'importe quel carte ArduinoPar conséquent, pour concrétiser vos idées, vous devrez parfaitement connaître ce qu'est ce logiciel.
À cause de cela, Nous avons préparé l'article suivantCela vous permettra de vous familiariser facilement avec toutes les parties de l'interface de IDE. Vous y trouverez des images illustratives qui vous aideront à renforcer les concepts.
Mais ce n'est pas tout, nous vous dirons aussi les versions précédentes de l'IDE et les étapes à suivre pour l'installer Cet environnement sur votre ordinateur.
Qu'est-ce que l'IDE Arduino ou environnement de développement et à quoi sert cette plateforme ?
L'environnement de développement interactif (IDE)Un programmeur, ou programmeur en anglais, est un outil de programmation utilisé pour compiler et interpréter du code pour le développement de programmes. qui sont utilisées sur une carte Arduino. Il est compatible avec Linux et Windows, ce qui constitue un autre point en faveur de ces appareils pour les projets électroniques.
Les langues qu'il prend en charge incluent, entre autres :
- Éclipse.
- Emacs Lisp.
- GNU Emacs.
- IDÉE IntelliJ.
- MonoDéveloppement.
- MonEclipse.
- NetBeans.
- Perle.
- PHP.
- python.
- Rubis.
Découvrir l'IDE Arduino : quelles sont les différentes parties de son interface ?
L'interface graphique de l'IDE est composée des parties suivantes :
Écran d'accueil
L'écran principal comporte 5 onglets.Il s'agit d'un ensemble d'outils différents. Une barre d'outils d'accès rapide permet également d'accéder rapidement aux fonctions. Vérifier, Téléverser, Nouveau, Ouvrir y Sauver. La première chose que vous verrez est un croquis avec le nom de date par défaut.
Vous trouverez ensuite les commandes avec lesquelles le programme est prêt à fonctionner :
void setup() { // Placez votre code d'initialisation ici, à exécuter une seule fois : } void loop() { // Placez votre code principal ici, à exécuter en boucle : }
Au bout de l'écran Vous trouverez une zone désignée pour recevoir les messages du programme, appelée Console de messages IDE.
Menu principal
Vous pouvez accéder au menu principal depuis l'écran d'accueil, où vous trouverez ces outils :
- Menu Fichier : Dans cette section, vous trouverez les fonctions permettant de créer une nouvelle esquisse, d'en ouvrir une récente, de trouver un projet, de rechercher des exemples utiles, de fermer une esquisse, d'enregistrer une esquisse, d'enregistrer un nouveau projet, de configurer la page pour l'impression et de réinitialiser vos préférences de travail. Vous pourrez ainsi gérer différents projets et configurer leur environnement.
- Modifier le menu : lorsque vous cliquez sur l'onglet Éditer Vous trouverez des fonctions qui vous permettront d'annuler ou de rétablir la dernière action, de couper, de copier, de copier dans le forum, de copier des codes au format HTML, de coller des codes, de sélectionner tout le contenu, d'aller à une ligne spécifique, de commenter et d'annuler le commentaire sur une ligne, d'augmenter ou de diminuer l'indentation, d'augmenter ou de diminuer la taille de la police et d'effectuer des recherches spécifiques.
- Menu du programme : si tu as besoin modifier les opérations ou les fonctions d'un projet Vous devrez utiliser ce menu pour accéder au code chargé dans votre programme. Vous y trouverez des fonctions permettant de vérifier et de compiler le code, de le téléverser, de l'exporter en binaire, d'afficher le dossier du programme, d'inclure une bibliothèque spécifique et d'ajouter un fichier.
- Menu Outils : Dans cette section, vous pouvez utiliser des fonctions qui vous aideront à configurer des outils qui Ils sont externes à l'environnement de programmation Arduino.C'est pourquoi vous trouverez la fonction de formatage automatique, le fichier programme, la réparation de code, la gestion de bibliothèque, le moniteur série, le port série du traceur, la possibilité de changer le type de carte, de modifier le port de connexion de la carte, d'obtenir des informations sur la carte utilisée pour le développement, de changer le type de programmateur et de graver le chargeur de démarrage.
- Menu d'aide: Comme son nom l'indique, dans cette section, vous trouverez de l'aide pour effectuer un démarrage rapide, résoudre des problèmes, trouver des réponses aux questions fréquemment posées et apprendre des informations sur Arduino.
Barre d'accès rapide
La barre d'outils d'accès rapide contient les fonctions suivantes :
- Vérifier: Cet outil permet de localiser le dossier du programme et son emplacement. Il vous aidera également à vérifier l'orthographe du code. Pour ce faire, sélectionnez un groupe de lignes de code, puis cliquez sur l'option correspondante.
- Monter: Vous pourrez utiliser cette fonction une fois que vous aurez préparé le code du pont et que vous devrez le télécharger sur la carte Arduino.
- Nouveau: Vous pouvez démarrer un nouveau projet sur lequel travailler.
- Ouvert: Cet outil vous permettra d'ouvrir un projet sur lequel vous avez déjà travaillé et que vous avez enregistré sur votre ordinateur.
- Sauver: Cet outil est utilisé lorsque vous souhaitez enregistrer un projet dans un emplacement spécifique.
- Moniteur série : Situé à droite de la barre d'accès rapide, cet outil permet d'ouvrir la console des messages.
Barre de message
Il s'agit de la dernière partie de l'interface graphique de l'IDE, dans laquelle Vous trouverez une console qui vous informera des messages. lorsqu'il y a des erreurs dans le code source du projet.
Quelles sont toutes les versions existantes de l'environnement de développement Arduino ?
La version actuelle de l'IDE que vous pouvez télécharger sur votre ordinateur est la 18.13.qui (comme nous l'avons mentionné précédemment) est compatible avec Windows 7, 8.1 et 10 ; macOS à partir de la version 10.10 ; et Linux, en versions 32 bits et 64 bits, sur les systèmes ARM 32 bits et 64 bits. Mais ce n'est pas la seule version de Environnement de programmation Arduino.
Vous trouverez ci-dessous la liste complète de toutes les versions antérieures à la version 1.8.13, en commençant par la plus ancienne :
- Arduino 0001. Sortie le 25 août 2005. Il s'agissait de la première version alpha dans laquelle le langage de la bibliothèque était introduit.
- Arduino 0002. Deux mois plus tard, la deuxième version a été lancée, dans laquelle un processus de construction a été introduit permettant l'ajout d'un menu plus familier.
- Arduino 0003. Comme la version précédente, cette mise à jour arrive deux mois après la précédente. Elle inclut des corrections de bugs, une API mise à jour et de nouvelles fonctionnalités spécifiques à [la nouvelle version]. langue C et la fonction de moniteur série est ajoutée.
- Arduino 0004. Il a été rendu public le 26 avril 2006, établissant un langage C++ pour les programmes. Les bibliothèques Matrix et Sprite ont été ajoutées.
- Arduino 0005. Après 5 mois, cette version semble améliorer l'environnement Linux lors de l'utilisation de l'outil de recherche avr.
- Arduino 0006. En octobre 2006, cette version est sortie pour le système MacOS, qui ne nécessitait plus Java 1.5. La prise en charge des entrées analogiques a également été ajoutée.
- Arduino 0007. Fin 2006, un nouveau noyau a été publié, beaucoup plus petit que son prédécesseur, ne pesant plus que 3,5 Ko. La routine Serial.flush() a été implémentée, permettant les requêtes de référence.
- Arduino 0008. En juin 2007, des bibliothèques pour les moteurs pas à pas et les mémoires EEPROM ont été ajoutées. De plus, le microcontrôleur a été mis à niveau, passant de l'ATmega168 à l'ATmega8.
- Arduino 0009. Cette version a été publiée le 6 août 2007 pour ajouter la prise en charge de la carte Arduino Diecimila.
- Arduino 0010. Fin 2007, la prise en charge des cartes mères LilyPad et Vista a également été ajoutée. De plus, une distribution pour macOS X a été créée et les messages d'erreur du système ont été améliorés.
- Arduino 0011. Les fonctions map(), analogReference(), interrupts() et noInterrupts() sont présentes dans cette version. Le paramètre de délai d'expiration du processus a également été ajouté.
- Arduino 0012. En septembre 2008, les cartes Pro et Pro Mini ont été ajoutées au menu. Plusieurs bibliothèques ont été intégrées et la fonction Millis() a été améliorée.
- Arduino 0013. Cette version, publiée le 6 février 2009, améliore la vitesse de chargement du microcontrôleur ATmega328. Elle ajoute également des fonctions telles que word(), bitWrite() et highByte(), entre autres.
- Arduino 0014. Les erreurs qui empêchaient les connexions ont été corrigées et AVR pour MacOS a été mis à jour.
- Arduino 0015. Cette version intègre la carte Arduino Mega.
- Arduino 0016. La prise en charge des cartes Arduino Pro, Pro Mini et LilyPad est désormais disponible. De plus, le contrôleur du minuteur 0 a été optimisé.
- Arduino 0017. La bibliothèque LiquidCrystal a été mise à jour le 25 juillet 2009. De plus, il est possible de gérer jusqu'à 12 servomoteurs sur la quasi-totalité des cartes.
Apprenez étape par étape comment installer la dernière version de l'IDE Arduino sur votre PC.
Pour installer la dernière version de l'IDE Arduino, vous devez suivre les étapes ci-dessous :
Visitez le site officiel d'Arduino
La première chose à faire est d'accéder au site web d'Arduino via votre navigateur. https://www.arduino.cc/en/Main/Software et allez dans l'onglet LOGICIELVous devrez ensuite trouver Téléchargez l'IDE Arduino et cliquez sur le logiciel que vous avez installé sur votre ordinateur.
Téléchargez le programmeur IDE
Lorsque vous cliquez sur le système d'exploitation souhaité, une nouvelle fenêtre s'ouvre vous demandant si vous souhaitez contribuer financièrement au soutien d'Arduino. Pour ce faire, vous devez cliquer sur… CONTRIBUEZ ET TÉLÉCHARGEZSinon, vous devrez cliquer sur TÉLÉCHARGEMENT UNIQUEMENT.
Effectuer l'installation
À ce stade, vous devrez poursuivre les étapes indiquées par l'assistant d'installation, choisir le chemin de téléchargement, puis cliquer sur Garder. Après quelques minutes, vous devrez décompresser le fichier. arduino-1.8.13-[nom de votre système d'exploitation].zip.
N'oubliez pas de configurer le port et la version de la carte.
Pour commencer à travailler sans erreurs Vous devrez configurer l'IDE pour lui indiquer à quel port vous avez connecté la carte. Arduino De quel modèle s'agit-il ? Pour le savoir, vous devrez accéder à Outils et sélectionnez les fonctions Plaque y Puerto pour personnaliser vos options.




















