本代码使用No License开源协议,各位尽情学习,尽情Copy,管你怎么做都行(甚至拿去卖都和原作者没任何关系,只要你不要来找我……)
本代码里仅使用了二维数组进行存储格子信息,而且仅使用了ColorRect来渲染屏幕,并没有使用任何别的类。
不像本篇文章所写,该文章书写极为复杂,初学者极难看懂。
本开源代码的核心逻辑部分仅使用短短的180行(不计注释与空行)解决。存放在GameScene.gd类。
各位尽情观看~
二进制下载:点我下载 密码:a2ey
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