🔥 Comunicação em Tempo Real com a API WebRTC
- Git
- NodeJS
Este aplicativo tem como objetivo permitir que pessoas se comuniquem em tempo real por meio de vídeo, áudio e mensagens.
As principais tecnologias utilizadas para o seu desenvolvimento são a API WebRTC para comunicação de pares e o socket.io para compartilhamento de informações em tempo real.
Siga estes passos para configurar e executar o projeto localmente:
Clone o repositório:
git clone git@github.com:wandersonalwes/myroom.gitNavegue até o diretório frontend:
cd frontendInstale as dependências do frontend:
npm installNavegue até o diretório backend:
cd backendInstale as dependências do backend:
npm installNo diretório frontend, copie o arquivo de exemplo .env.example para um arquivo .env.local:
cp .env.example .env.localNo diretório backend, também copie o arquivo de exemplo .env.example para um arquivo .env:
cd ../backend
cp .env.example .envAbra os arquivos .env em ambos os diretórios e altere as variáveis de ambiente conforme necessário para o seu ambiente local.
No diretório frontend, execute o frontend:
npm run devNo diretório backend, execute o backend:
npm run devAgora o projeto deve estar em execução localmente. Certifique-se de configurar corretamente as variáveis de ambiente para evitar problemas de execução.
Para uma compreensão mais aprofundada sobre o funcionamento da API WebRTC, recomendo explorar a documentação oficial do MDN Web Docs. Lá, encontrará uma variedade de recursos, exemplos práticos e explicações detalhadas que me ajudaram a entender e utilizar efetivamente a WebRTC em meu desenvolvimento.
Sinta-se à vontade para registrar uma nova issue com o respectivo título e descrição no repositório myroom. Se você já encontrou uma solução para o seu problema, adoraria revisar sua solicitação de pull! Dê uma olhada em nossas diretrizes de contribuição para saber mais sobre os padrões de codificação.
Verifique a página de contribuição para ver os melhores lugares para registrar problemas, iniciar discussões e começar a contribuir.
Esse projeto está sob a licença MIT. Veja o arquivo LICENSE para mais detalhes.
![]() Wanderson Alves |
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