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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- $Revision$ -->
<!-- EN-Revision: 6f11457f11d91834e1240c3351d8c4e289371b6d Maintainer: yannick Status: ready -->
<!-- Reviewed: no Maintainer: pmartin -->
<appendix xml:id="classobj.examples">
&reftitle.examples;
<para>
Dans cet exemple, nous commençons par définir une classe
de base ainsi qu'une extension de cette classe. La classe
de base décrit un légume, s'il peut être consommé, et quelle est sa couleur.
La sous-classe <varname>Spinach</varname> ajoute une méthode
pour le cuisiner, et une autre pour déterminer s'il est cuit.
</para>
<para>
<example>
<title>Définitions des Classes</title>
<para><varname>Vegetable</varname></para>
<programlisting role="php">
<![CDATA[
<?php
class Vegetable {
public $edible;
public $color;
public function __construct($edible, $color = "green")
{
$this->edible = $edible;
$this->color = $color;
}
public function isEdible()
{
return $this->edible;
}
public function getColor()
{
return $this->color;
}
}
?>
]]>
</programlisting>
<para><varname>Spinach</varname></para>
<programlisting role="php">
<![CDATA[
<?php
class Spinach extends Vegetable {
public $cooked = false;
public function __construct()
{
parent::__construct(true, "green");
}
public function cook()
{
$this->cooked = true;
}
public function isCooked()
{
return $this->cooked;
}
}
?>
]]>
</programlisting>
</example>
</para>
<para>
Nous créons ensuite deux objets depuis ces classes et affichons
des informations sur ceux-ci, incluant leur classe
parente. Nous définissons également des fonctions utilitaires,
principalement afin d'obtenir un affichage plus joli des variables.
</para>
<para>
<example>
<title>test_script.php</title>
<programlisting role="php">
<![CDATA[
<?php
// enregistrer l'autoloader pour charger les classes
spl_autoload_register();
function printProperties($obj)
{
foreach (get_object_vars($obj) as $prop => $val) {
echo "\t$prop = $val\n";
}
}
function printMethods($obj)
{
$arr = get_class_methods(get_class($obj));
foreach ($arr as $method) {
echo "\tfunction $method()\n";
}
}
function objectBelongsTo($obj, $class)
{
if (is_subclass_of($obj, $class)) {
echo "L'objet appartient à la classe " . get_class($obj);
echo ", une sous-classe de $class\n";
} else {
echo "L'objet n'appartient pas à une sous-classe de $class\n";
}
}
// instancier 2 objets
$veggie = new Vegetable(true, "blue");
$leafy = new Spinach();
// afficher des informations sur les objets
echo "veggie : CLASSE " . get_class($veggie) . "\n";
echo "leafy : CLASSE " . get_class($leafy);
echo ", PARENT " . get_parent_class($leafy) . "\n";
// afficher les propriétés de veggie
echo "\nveggie : Propriétés\n";
printProperties($veggie);
// et les méthodes de leafy
echo "\nleafy : Méthodes\n";
printMethods($leafy);
echo "\nParenté :\n";
objectBelongsTo($leafy, Spinach::class);
objectBelongsTo($leafy, Vegetable::class);
?>
]]>
</programlisting>
&examples.outputs;
<screen>
<![CDATA[
veggie : CLASSE Vegetable
leafy : CLASSE Spinach, PARENT Vegetable
veggie : Propriétés
edible = 1
color = blue
leafy : Méthodes
function __construct()
function cook()
function isCooked()
function isEdible()
function getColor()
Parenté :
L'objet n'appartient pas à une sous-classe de Spinach
L'objet appartient à la classe Spinach, une sous-classe de Vegetable
]]>
</screen>
<para>
Une chose importante à noter dans l'exemple ci-dessus est
que l'objet <varname>$leafy</varname> est une instance
de la classe <classname>Spinach</classname> qui est une
sous-classe de <classname>Vegetable</classname>.
</para>
</example>
</para>
</appendix>
<!-- Keep this comment at the end of the file
Local variables:
mode: sgml
sgml-omittag:t
sgml-shorttag:t
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sgml-always-quote-attributes:t
sgml-indent-step:1
sgml-indent-data:t
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End:
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vim: et tw=78 syn=sgml
vi: ts=1 sw=1
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