Blender でキャラクター 3D モデルのシュリンクシェイプキーを作成するための補助ツールセットです。 メッシュ形状やウェイトによっては思い通りの位置に移動しないため、部位ごとに分けたり手動で調整してください。
主に改変を前提としたアバター用キャラクターモデルに実装されるシェイプキーです。 このシェイプキーはパフォーマンス用ではなく、改変する際に素肌の貫通を防ぐために使用されます。
自動作成機能と手動作成&調整用のツールがあります
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全身のデフォームボーンから自動作成
選択したデフォームボーンのシュリンクシェイプキーを自動的に作成します。 選択されたボーンがない場合、表示されているデフォームボーンを対象にします。 補助ボーンや胸ボーンなど対象外にしたいボーンはポーズモードで隠してください。
- 頂点をボーンにスナップする
- 頂点を関節にスナップする
- エッジをボーン座標軸に対して整列させる
- シェイプキーのリセット
- シェイプキーで動いている頂点の選択を解除
オブジェクトのアーマチュア情報とウェイトからボーンを探すためアーマチュアモディファイアを設定してください。シュリンクシェイプキー用の新しいシェイプキーを作成してから実行してください。
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