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v0.1.0#98

Merged
ayutaz merged 248 commits intomainfrom
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Jan 26, 2025
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v0.1.0#98
ayutaz merged 248 commits intomainfrom
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Conversation

@ayutaz
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Contributor

@ayutaz ayutaz commented Jan 26, 2025

update

  • fbxのモデルのロード
  • URPに変更
  • shaderをlilToonに変更
  • アニメーションの追加
  • menu画面の追加と背景色および背景画像を外部から設定できるように変更

動作確認事項

  • キャラクターモデルがドラッグで移動できる
  • クリックでボイスが流れる
  • キャラクターの上で右クリックすることで表示・非表示の切り替え
    • 電源ボタンを押すとアプリが終了する
    • helpボタンを押すとreadmeが開く

ayutaz and others added 28 commits January 26, 2025 14:15
- Remove debug ls command from build workflow
- Remove skipActivation flag in Unity build step
- Update CharacterManager to use UniWindowMoveHandle's drag state
- Separate model dragging and holding states
- Add explicit holding state tracking
- Trigger hold voice when avatar is held
- Simplify OnHoldPerformed method
Add debug log to track when a click interaction ends
Add debug log to track when the character is in a hold state
- Remove debug logging for hold state
- Simplify OnHoldPerformed method by removing redundant model dragging logic
Link UniWindowMoveHandle component in the SampleScene to support window movement interactions
Clean up unnecessary whitespace in CharacterManager script
ドラッグ中のアニメーションの復活 & デバッグボタンの追加
メニュー画面カスタマイズ機能について追記
カラーコードで#をつかうので、#はコメント扱いにしない
メニュー画面の背景画像と色をアプリ設定テキストからできる機能
feat: ユーザードキュメントを日本語から多言語に自動翻訳
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Contributor

@eiei114 eiei114 left a comment

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LGTM

@ayutaz ayutaz merged commit 443f717 into main Jan 26, 2025
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