boolean seg_intersection(pair p1,pair q1,pair p2,pair q2){ int o1 = orientation(p1, q1, p2); int o2 = orientation(p1, q1, q2); int o3 = orientation(p2, q2, p1); int o4 = orientation(p2, q2, q1); if (o1 != o2 && o3 != o4) return true; if (o1 == 0 && onSegment(p1, p2, q1)) return true; if (o2 == 0 && onSegment(p1, q2, q1)) return true; if (o3 == 0 && onSegment(p2, p1, q2)) return true; if (o4 == 0 && onSegment(p2, q1, q2)) return true; return false; } int orientation(pair p,pair q,pair r){ int val = (q.y - p.y) * (r.x - q.x) - (q.x - p.x) * (r.y - q.y); if (val == 0) return 0; // colinear return (val > 0)? 1: 2; } boolean onSegment(pair p,pair q,pair r){ if (q.x <= Math.max(p.x, r.x) && q.x >= Math.min(p.x, r.x) && q.y <= Math.max(p.y, r.y) && q.y >= Math.min(p.y, r.y)) return true; return false; } double polygonArea(double X[], double Y[], int n){ double area = 0.0; int j = n - 1; for (int i = 0; i < n; i++) { area += (X[j] + X[i]) * (Y[j] - Y[i]); j = i; } return Math.abs(area / 2.0); }