Add RGB-D Camera#19
Conversation
Avoidance of Camera class overlap
Dev/add depth cam
Dev/add depth cam
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@Autumn60 |
Remove buggy features
…to dev/add_depthCam
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@Autumn60 上記Sceneをご確認いただき,そちらの内容にて修正が必要な場合,UnitySensorsROSAssets にもPRをください. |
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https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/class-ComputeShader.html ComputeShaderのサポート範囲が原因である可能性があります。 Debug.Log(SystemInfo.supportsComputeShaders); private void Update()
{
Debug.Log(SystemInfo.supportsComputeShaders);
} |
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@Autumn60 |
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↑コミット内容 ・Gizmosでの点群表示の際にカメラの回転が考慮されていない問題を修正 |
Fix gizmos coordinates transform
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↑コミット内容 ・Gizmos表示の座標変換を再修正 |
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本件,Windowsなら動作するところまで確認済. |
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恐らくDepthBufferの仕様が原因であるという結論に至り、以下の修正を行いました。
また、PointCloud2について正常な動作が確認されるまで、ImageをPubする機能はオミットします。 |
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上記コミットで、Windows環境(DirectX環境)でも動作を確認しました。 |
Add random noise
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画素座標と経過時間をシード値としたランダムノイズを追加 |



デプスカメラのスクリプト追加
FieldRoboticsJapan/UnitySensorsROS/PR12と対応。
追加されたアセット類