Skip to content
View DoriannX's full-sized avatar

Highlights

  • Pro

Block or report DoriannX

Block user

Prevent this user from interacting with your repositories and sending you notifications. Learn more about blocking users.

You must be logged in to block users.

Maximum 250 characters. Please don’t include any personal information such as legal names or email addresses. Markdown is supported. This note will only be visible to you.
Report abuse

Contact GitHub support about this user’s behavior. Learn more about reporting abuse.

Report abuse
DoriannX/README.md

Doriann Xavier – Unity Developer

🇬🇧 English below | 🇫🇷 Français en bas


🇬🇧 English Version

About Me

I'm a freelance Unity developer based in Talence, Nouvelle-Aquitaine. I primarily work with independent studios and solo developers who need technical assistance with their Unity projects.

Core Services

Unity Bug Fixing, Rapid Prototyping, and Optimization

  • Hourly rate: €45–60 (excl. VAT, depending on complexity)
  • Deliverables:
    • Bug analysis and reproduction
    • Tested fix
    • Brief documentation
    • Production-ready patch (pull request or patch file)

What I need to get started:

  • Unity version
  • Target platform
  • Bug description or feature requirements
  • Steps to reproduce (or video)
  • Code access if necessary

Projects and Portfolio

  • God-game-Q1: Showcase repository demonstrating how I structure Unity projects (scripts, gameplay systems, tools).
  • Notion Portfolio: Detailed overview of my projects, skills, and technical background.
  • Itch.io – h0xxe: My playable prototypes and Unity experiments.

Technical Highlights:

  • Debugging complex gameplay systems (state machines, events, interactions)
  • Integration and configuration of Unity packages (Cinemachine, Input System, etc.)
  • Custom editor tools to accelerate workflow

Skills

  • Unity (2D / 3D)
  • C#
  • Git & GitHub
  • Debugging and profiling
  • Optimization (performance, memory)
  • Gameplay systems (FSM, events, inventory systems)
  • UI/UX in Unity
  • Editor tools (ScriptableObjects, Custom Inspectors)

Contact

Email: theodor.xav@gmail.com

For any inquiries or quotes, please describe your project, your Unity version, and, if applicable, a method for reproducing the bug. I'll get back to you within 24 hours.

Useful Links:


🇫🇷 Version Française

Présentation

Je suis développeur Unity freelance basé à Talence, en Nouvelle-Aquitaine. Je travaille principalement avec des studios indépendants et des développeurs solo qui ont besoin d'aide technique pour leurs projets Unity.

Offre principale

Correction de bugs Unity, prototypage rapide, optimisation

  • Tarif horaire : 45 à 60 € HT (selon complexité)
  • Livrables :
    • Analyse et reproduction du bug
    • Correction testée
    • Documentation courte
    • Correctif prêt à intégrer (pull request ou patch)

Ce dont j'ai besoin pour intervenir :

  • Version Unity
  • Plateforme cible
  • Description du bug ou du besoin
  • Étapes pour reproduire (ou vidéo)
  • Accès au code si nécessaire

Projets et preuves

  • God-game-Q1 : Dépôt vitrine qui montre ma façon de structurer un projet Unity (scripts, systèmes de gameplay, outils).
  • Portfolio Notion : Présentation détaillée de mes projets, compétences, et parcours technique.
  • Itch.io – h0xxe : Mes prototypes jouables et expérimentations Unity.

Highlights techniques :

  • Débogage de systèmes de gameplay complexes (states machines, événements, interactions)
  • Intégration et configuration de packages Unity (Cinemachine, Input System, etc.)
  • Création d'outils éditeur custom pour accélérer le workflow

Compétences

  • Unity (2D / 3D)
  • C#
  • Git & GitHub
  • Débogage et profilage
  • Optimisation (performance, mémoire)
  • Systèmes de gameplay (FSM, événements, inventaires)
  • UI / UX dans Unity
  • Outils éditeur (ScriptableObjects, Custom Inspectors)

Contact

Email : theodor.xav@gmail.com

Pour toute demande ou un devis, décrivez votre projet, votre version Unity, et dans le cas échéant, un moyen de reproduire le bug. Je reviens vers vous sous 24 heures.

Liens utiles :

Popular repositories Loading

  1. Godot-third-person-controller Godot-third-person-controller Public

    This repository is a godot third person controller template that can be used in many future projects. Feel free to download it at any time

    GDScript 1

  2. gamesLaHorde gamesLaHorde Public

    Quest

    C

  3. gorilla gorilla Public

    C#

  4. FPS FPS Public

    C#

  5. BombermanMobile BombermanMobile Public

    C#

  6. SpiderFall SpiderFall Public

    A game where you have to capture insects to feed the babies