纳斯达克AI上市到2月光速解散,《金庸群侠传》背后到底经历了什么?

Time:2025-08-06 / Category:茶间杂谈 / View:1,497

在今年的ChinaJoy上CreateAI(原图森未来)带着全新《金庸群侠传》亮相:

注意这里的《金庸群侠传》和那个运营了20年的《金庸群侠传Online》不是一个游戏。后者《金庸群侠传Online》是中华网龙股份有限公司(台湾)开发并持有版权,在大陆地区由北京龙图智库科技有限公司代理运营,已在中国持续运营20年;前者《金庸群侠传》是CreateAI(原图森未来)开发,这是一家原来做卡车无人驾驶的AI公司,一度因为游戏宣发到团队解散不足百日、游戏开发负责人简历造假、游戏demo由AI生成等上过热搜,游戏计划2027年上市,但一直风波不断。

两个金庸群侠传的展台

那回到游戏和背后的图森未来:

从预告片发布到团队解散只有不到2个月

“虽然今天图森未来遇到了危机,新业务确实有不小的不确定因素,但是我愿用我毕生的热爱和梦想——《金庸群侠传》去拯救图森未来。我愿背水一战,这将是我一生最后的公司和最后的项目。

2024年12月19日,图森未来董事长陈默在一封致股东的公开信中,这样表达自己对《金庸群侠传》的热情。彼时这款研发中的开放世界端游,刚刚发布了自己的首曝先导预告片。

相较其他大型端游项目的前期宣发,这支预告片的内容显得有些单薄,仅展示了一些场景渲染和概念美术画面。

对于国内玩家来说,《金庸群侠传》承载着一代人的特殊回忆,始终是国产武侠游戏玩家心中的“白月光”。拥有金庸IP授权的“纯买断单机ARPG开放世界游戏”,足以引起无限的遐想。

然而,两个月后的2025年2月17日,图森未来发布了一则官方公告,宣布该项目的开发团队、广州图森未来互动科技有限公司(下文简称“图森未来广州部门”)即将进入解散清算流程。

消息一出,直接引爆了游戏行业的关注,那这个游戏和团队到底发生了什么?

风光不在的图森未来

图森未来是一家卡车无人驾驶公司,根据百度百科“北京图森未来科技有限公司成立于 2015 年 9 月,是一家人工智能企业,专注于大型货运卡车自动驾驶系统自主研发,在北京、上海、河北和美国加州亚利桑那州设有研发应用中心”。公司成立后一度风光无限,获得了新浪、英伟达等多个大公司的投资,2021年在纳斯达克上市,是的,这的确实一家上市公司,是全球首家上市的无人驾驶公司,市值一度超过150亿美元。

转折发生在2022年。

2022年3月图森发布公告称,侯晓迪出任CEO、CTO和董事长,成为图森的独立掌权者。

仅3个月后,2022年6月份,图森公告陈默被卸任董事,并对其进行审查。

同年10月31日,图森董事会终止了时任CEO、总裁、CTO侯晓迪的职务,同时免去侯晓迪董事会主席的职务,任命Ersin Yumer 为临时CEO和总裁。

同年11月10日,侯晓迪和陈默启动超级投票权赶走图森全部的美国董事重新夺回公司控制权,并且借此机会陈默和吕程重返董事会,分别担任董事会执行主席和CEO。

好景不长,2023年3月,侯晓迪突然宣布辞去图森未来董事一职。自此,侯晓迪和陈默两位创始人彻底分道扬镳,陈默和其团队专注于图森公司经营,而侯晓迪则重新开始创业企图再做一个新的图森。

内斗的结果就是公司风光不在,作为无人驾驶AI,到2024年已经没有一家合作的车企,

图森未来的未来在何方?

自2024年3月以来,图森中国员工数量从约700人骤减至不足180人。截至7月30日,图森中国已无自动驾驶技术团队,测试能力也已瘫痪。技术领导层,包括图森中国CTO王乃岩等纷纷离职。上海的测试设施关闭,所有测试卡车司机都被解雇。

对此,陈默解释称,主要是图森自动驾驶业务商业模式转变,导致图森大规模削减成本,今后图森将开启新的新的商业模式。今后转向专利授权,即是将图森已有的技术专利、数据协议开放给其他商业伙伴使用,赚取授权费。

于是图森开始转型。

2024年8月15日,图森正式宣布与上海三体动漫有限公司达成合作,共同开发国际知名科幻小说《三体》系列的动画长篇电影和视频游戏,进入生成式AI应用领域。

《金庸群侠传》时间线

2024-08,项目正式启动,广州图森未来互动(广州部门)成为主力研发团队,上海、北京为辅助。

2024-12-13 图森未来首次官宣:获得明河社金庸正版授权,将用 UE5 打造 960 km² 开放世界单机 ARPG,定名《金庸群侠传》,目标 2027 下半年发售。

2024-12-19 公司整体品牌升级为 CreateAI,仍由图森未来控股,并再次确认《金庸群侠传》为旗舰项目。

2025-02-17 广州 110+ 人团队突然宣布解散,项目移交给上海团队继续开发。

2025-05-14 公司对外路演材料重申:《金庸群侠传》保持 2027 下半年上线计划,ChinaJoy 2025 将放出首段实机战斗演示。

这里面最不可思议的就是,作为生死存亡的转型之举,尽然会有广州、上海、北京三部门的设立,广州是主要研发团队、上海分部是广州分部的补充,北京分部负责美术和技术支持。

随后25年2月,突然爆出广州团队解散,详细介绍可以参考:图森未来百人团队解散背后:总部没一个人懂游戏开发,当时应该上过热搜,有很多报道;

同时对制作人Ash Shui,多名员工称其把早年育碧《雷曼 3》《细胞分裂:明日潘多拉》里的“关卡设计师”经历包装成“3A 核心策划/制作人”,夸大个人贡献。并指责其入职后迅速安插旧部,“十几个人都是他招来的”,形成小圈子,导致团队分裂;“三个月交不出合格美术资产”“一看产出什么都没有”成为广州部门被总部质疑的导火索。脉脉帖子集中吐槽其“高压 PUA”“对外报喜不报忧”,加剧内部矛盾。

如果从时间上来说:

2025-01 广州部门负责人以水修义“绩效不达标”为由将其及所招 10 余人一并开除;水修义随后向北京总部投诉,引发全面审计。
2 月 11 日总部 HR 赴广州约谈全体员工,2 月 13 日全员停职调查,最终导致广州 110+ 人团队解散。

按照陈默的规划——“在游戏方面,我希望2026年就能实现经营性现金流为正。如果情况不太理想,最晚也会在2027年实现,而我们账上的现金做游戏完全足够支撑到2027年。”“我们现在拥有《金庸群侠传》和《三体》两个IP,我们的目标是在2027年实现10亿美元的收入。”

这一切能否如期实现?

2025 ChinaJoy

2025年ChinaJoy ,运营方发放了大量精美的周边,但是说好的演示呢?于是Chinajoy上我们看到的就只有精美的展台和周边了,以及几张AI生成的宣传图。

这个号称投资12亿的游戏,怎么看都像是炒作圈钱的项目,毕竟黑神话悟空也才4亿投资,而且项目立项是奔着网游去的,也是看到黑神话火起来后改成单机游戏的。

 

另外腾讯光子工作室的《代号:致金庸》基本可以算是烂尾了。

游戏的未来

8月7日更新:北京怀柔官方发布消息:捕捉精度可达“亚毫米”级!亚洲最大动捕棚建成投用

在动作捕捉上,看来还是有投入的,至于游戏是否在27年能否如期上线,那就继续保持关注吧


金庸群侠传

• 版权方:香港明河社出版有限公司(金庸作品独家游戏改编权)。
– 获授权方:CreateAI(原图森未来)——全球范围内独家开发、发行权,覆盖 PC 与主机端,不含移动端

• 主力研发:
– 原广州图森未来互动(已解散,峰值 150 人)。
– 现上海团队接管,核心成员仍保留;北京团队负责战斗与美术支援。
• 制作人:水修义(原广州负责人,现调任上海继续牵头)。

• 顾问/合作:
– 编剧:芦苇(电影《霸王别姬》编剧)
– 动作设计:专业武打动捕团队 +《枕刀歌》动画团队
– 社区顾问:知名 MOD 作者“半瓶神仙醋”。

• 类型:单机、买断制、开放世界动作 RPG。

• 技术:UE5,960 km² 实景扫描古中国地图,200+ 套武功套路,全物理动捕。

• 上市窗口:2027 下半年,仅登陆 PC 与主机平台,无手游计划。

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