Scritto da Christopher Hart
Tradotto da Full Circle Magazine, numero 116
Nel corso degli anni ’80 e nei primi anni ’90 sono stati sviluppati molti videogiochi diventati, a pieno titolo, delle icone culturali. Sono poi diventati parametri di confronto per i successivi giochi dello stesso genere: Super Mario Bros per i giochi di piattaforma. Doom per gli sparatutto in prima persona. Ultima per i giochi di ruolo. Myst per le avventure.
Nel 1993, una software house di nome “Westwood Studios” rilasciò uno dei giochi più ambiziosi fino a quel momento. Un gioco ambientato in tempi moderni, ma su una Terra alternativa, che racconta la storia di una guerra immaginaria dai punti di vista di entrambi i contendenti. Usarono tutti i trucchi che poterono per raccontare una trama avvincente per entrambi gli eserciti, il tutto contornato da teatrali filmati ad introdurre ogni missione.





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