『Forza Horizon 6』はいかにして「日本らしさ」を作り上げたのか――文化アドバイザー山下恭子氏が語る開発秘話

Xbox Wire Japanは、『Forza Horizon 6』に文化アドバイザーとして参加した山下恭子氏へのインタビュー記事を公開した。

本インタビューでは、ロサンゼルスと東京の二つの文化圏で育ち、25年以上にわたりゲーム業界で活躍してきた山下氏が、『Forza Horizon 6』においてどのように日本文化の監修と橋渡しを行ったのか、その舞台裏が語られている。

日本文化の橋渡し役として『Forza Horizon 6』に参加

山下氏はロサンゼルス生まれで、中高生時代を東京で過ごした後、再びアメリカへ渡った経歴を持つ。

ゲーム業界では25年以上にわたりマーケティングやパブリッシング業務に携わり、独立後は日本と海外のクリエイターやビジネスをつなぐコンサルティング業務を行っている。

『Forza Horizon 6』では、Playground Gamesの開発チームに対し、日本文化に関する監修やアドバイスを担当した。

「日本らしさ」の背景にある文脈まで共有

山下氏は、本作において単に日本らしい風景や要素を取り入れるのではなく、その背景にある文化や価値観まで理解してもらうことを重視したという。

四季や祭りといった大きなテーマから、日本の住宅文化、音楽ジャンル、街中の看板に至るまで幅広く関わり、「なぜそうなのか」を丁寧に説明することで開発チームとの理解を深めていった。

四季表現や“かわいい文化”も開発に影響

インタビューでは、日本の四季の表現についても言及。

桜の種類や開花時期、花びらの舞い方など細部にわたる文化的背景を共有したことが語られている。

また、日本でのリサーチ旅行中に立ち寄った海老名サービスエリアでの体験が、ゲーム内に登場する食べ物モチーフのマスコット制作につながったことも明かされた。

カレーライスや枝豆、オムライス、お団子など、日本の食文化をモチーフにしたキャラクターが採用されたという。

日本のカー文化や地域表現にも深く関与

開発チームとのやり取りでは、日本のカー雑誌や東京オートサロン、デコトラ、バニング、昭和のシャコタン文化、日本のタクシーなど幅広いカー文化について情報共有を行った。

また、ゲーム内の地域名についても、日本語としての意味だけでなく、海外プレイヤーが発音しやすいかどうかまで考慮しながら検討が行われたという。

日本のプレイヤーに注目してほしいポイント

山下氏は、日本のプレイヤーに対して「何気ない瞬間の中にある空気感」に注目してほしいとコメント。

「若い頃に夜中に車を走らせていた時の空気感を思い出した」「海外スタジオがここまで日本の雰囲気を再現しているのがすごい」といったユーザーの反応を目にし、開発チームが追求した日本らしさが伝わっていることに安心したと語っている。

さらに、『Forza Horizon』シリーズならではの体験として、白川郷のような世界遺産を舞台に現実では不可能なレースやシチュエーションを楽しめる点も魅力として挙げた。

詳細なインタビュー全文はXbox Wire Japanで公開されている。

記事URL:
https://news.xbox.com/ja-jp/2026/06/15/forza-horizon-6-japanese-sensibilities-interview-with-kyoko-yamashita/

山下恭子氏(『Forza Horizon 6』文化アドバイザー)

開発:
Playground Games

関連スタジオ:
Turn 10 Studios

 

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