『食魂徒: Blue Pieta』5月18日発売まであと20日。5つのステージ情報公開、横スクロール弾幕STGの新要素も明らかに

CFKは、DeerFarmが開発するファンタジー弾幕シューティング『食魂徒: Blue Pieta』について、ゲーム内に登場するステージおよび背景世界観を公開した。Steam/Stoveでの発売日は2026年5月18日(月)を予定しており、Nintendo Switch™、Nintendo Switch™ 2、PlayStation®5版も追って展開予定となっている。

本作は『食魂徒 ~百花妖乱~(Shikhondo: Youkai Rampage)』の続編にあたり、シリーズ初となる横スクロール方式を採用。異国の大都市を舞台に、2人の主人公による新たな物語が描かれる。

異国の都市を舞台にした5つのステージ情報が公開

今回公開されたのは、主人公たちが踏み込む都市の各エリア。現代的な街並みの裏側に異界の存在が潜む世界で、ヴァンパイアハンターのレイラと、見習い死神(勾魂使者/シニガミ)のチェ・ウリがそれぞれの目的で同じ場所へ向かう。

ステージ1:都市

華やかな都心エリアが舞台となるオープニングステージ。続編の舞台が新たな土地であることを表現した演出が盛り込まれている。

ステージ2:地下鉄

都市の地下に広がる地下鉄駅。現代的な世界観を象徴するステージとして制作されたという。

ステージ3:大邸宅内部

ヨーロッパ風の壮大な邸宅の大広間が舞台。中央の噴水や左右に伸びる階段、高いアーチ天井などが特徴で、冷たい青色の演出によって静かな緊張感が演出されている。

ステージ4:テーマパーク

ジェットコースターや観覧車が並ぶ遊園地ステージ。明るい雰囲気と、不穏な空気感が同居する空間となっている。

ステージ5:時計塔

本作で唯一3Dモデリング背景が採用されたステージ。時が止まったかのような時計塔で、主人公たちとの決戦が待ち受ける。

ステージ6:都市&図書館

未公開。

公式プロモーション映像も公開中

4月21日に公開された公式プロモーション映像では、2人の主人公の出会いから、各ステージで展開される弾幕アクションまで確認可能。4つのゲームモードも紹介されている。

  • アーケード
  • ハードコア
  • ボスラッシュ
  • カスタマイズ

チェ・ウリ役を長谷川育美さん、レイラ役を青山吉能さんが担当する。

シリーズ初の横スクロール化&新システム搭載

横スクロール弾幕シューティングへ進化

前作までの縦スクロール方式から一新し、シリーズ初の横スクロール方式を採用。新たな視点で『食魂徒』らしい弾幕バトルが楽しめる。

ソウルコレクト(Soul Collect)システム

敵弾に接近するとソウルゲージが溜まり、満タンになるとソウルコレクトモードが発動。画面上の弾幕がスコアアイテムへ変化し、スコア倍率も上昇する。

カウンターボム(Counter Bomb)

被弾の瞬間から8フレーム以内に爆弾ボタンを押すことで、ダメージ回避やソウルコレクト発動が可能となる新システム。

Steam/Stove版は5月18日発売予定

SteamおよびStove版は2026年5月18日(月)発売予定。Steam/Stove発売後、Nintendo Switch™、Nintendo Switch™ 2、PlayStation®5版も予定されている。

ゲーム情報

項目 内容
ゲームタイトル 食魂徒: Blue Pieta
ジャンル ファンタジー弾幕シューティング
プラットフォーム PC(Steam、Stove)、Nintendo Switch™、Nintendo Switch™ 2、PlayStation®5
発売予定日 Steam/Stove:2026年5月18日(月)/コンソール版:未定
価格 未定
開発 DeerFarm
パブリッシュ CFK Co., Ltd.
プレイ人数 1人~2人
対応言語 日本語、英語、韓国語、中国語(簡体字・繁体字)

©2026 DeerFarm All Rights Reserved. Published by CFK.

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