『食魂徒: Blue Pieta』5月18日発売決定 公式プロモーション映像を初公開、Steam/Stoveでグローバル展開へ

グローバルゲームパブリッシャーCFK(代表:ク・チャンシク)は4月21日、韓国のインディーゲーム開発会社DeerFarmが手がけるファンタジー弾幕シューティング新作『食魂徒: Blue Pieta』の公式プロモーション映像を初公開した。

本作は2026年5月18日(月)にSteamおよびStoveでグローバル発売予定。今回公開された映像では、シリーズ初となる横スクロール方式や新システム、多彩なゲームモードなど作品の全貌が確認できる。

『食魂徒: Blue Pieta』公式プロモーション映像を公開

今回初公開となったプロモーション映像では、異国の大都市を舞台に、2人の主人公が出会う物語からスタートし、大都市・地下鉄駅・テーマパーク・大邸宅・時計塔など現代的なステージで展開する華やかな弾幕アクションが描かれている。

登場キャラクターは、見習い死神(勾魂使者/シニガミ)のチェ・ウリ(CV. 長谷川育美)と、ヴァンパイアハンターのレイラ(CV. 青山吉能)。個性の異なる2人のプレイスタイルも映像内で確認可能だ。

シリーズ初の横スクロール弾幕シューティングに進化

『食魂徒: Blue Pieta』は、前作『食魂徒 ~百花妖乱~(Shikhondo: Youkai Rampage)』に続くシリーズ最新作。

これまでの縦スクロール方式から一新し、シリーズ初の横スクロール方式を採用。新たな視点による弾幕体験が楽しめる。

また、最大32:9のウルトラワイドモニターにも対応し、広大な戦場をよりダイナミックに描き出す。

異国の都市を舞台に描かれる新たな物語

本作の舞台は、海を越えた異国の大都市。

遊園地や地下鉄駅など細部まで描き込まれた現代的な空間を背景に、異国の伝説に息づく幻想の存在たちが新たな強敵として登場する。

ストーリーはフルボイス対応となっており、長谷川育美、青山吉能、鈴代紗弓ら声優陣が物語を彩る。

人気システム「ソウルコレクト」が進化

前作で好評を博した「ソウルコレクト(Soul Collect)」システムも進化して再登場。

敵弾に近づくことでソウルゲージが蓄積し、満タンになるとソウルコレクトモードを発動可能。画面上の弾幕がスコアアイテムへ変換され、獲得スコアが2倍となる。

さらに爆弾を消費することで第2ソウルコレクトモードに突入でき、この場合はスコア4倍、通常攻撃も強化される。

新システム「カウンターボム」を搭載

新たに追加された「カウンターボム(Counter Bomb)」は、被弾直前の逆転を狙える新システム。

ダメージを受ける瞬間に発生するエフェクトから8フレーム以内にボムボタンを押すことで、被弾を回避しつつソウルコレクトモード発動、または爆弾1つを消費できる。

使用にはソウルゲージ満タン、または使用可能な爆弾が残っている必要がある。

多彩なゲームモードを収録

本作には、通常のストーリーを進めるアーケード(ARCADE)モードのほか、複数のモードを搭載する。

  • HARDCORE:1度でも被弾するとゲームオーバー。ただしソウルゲージ獲得量2倍
  • BOSSRUSH:ボス戦のみ連続プレイ可能
  • CUSTOMIZE:各種オプションを調整し、自分好みの設定でプレイ可能

さらに最大2人での協力プレイにも対応している。

Steam・Stoveで5月18日発売 コンソール版も展開予定

『食魂徒: Blue Pieta』は2026年5月18日(月)にSteamおよびStoveで発売予定。

その後、Nintendo Switch™、Nintendo Switch™ 2、PlayStation®5など各種コンソールプラットフォームでも展開予定となっている。

ストアページ

ゲーム情報

  • ゲームタイトル:食魂徒: Blue Pieta
  • プラットフォーム:PC(Steam、Stove)、Nintendo Switch™、Nintendo Switch™ 2、PlayStation®5
  • 発売予定日:Steam/Stove:2026年5月18日(月) / コンソール:未定
  • 価格:未定
  • 開発:DeerFarm
  • パブリッシュ:CFK Co., Ltd.
  • ジャンル:ファンタジー弾幕シューティング
  • プレイ人数:1人~2人
  • 対応言語:日本語、英語、韓国語、中国語(簡体字・繁体字)

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