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《桃源记2》是一款国风的经营生存类游戏,游戏以陶渊明的《桃花源记》为灵感,讲述在战乱不断的中国古代,一个隔离世外的小村,饱受战乱的村民们决重新建设家园的故事,在僻静的山外,村民们最终发现了一个山势险峻的世外桃源,决定在这里重建家园,游戏在一代的基础之上,添加新的玩法,优化了前作的内容,拥有更精彩的玩法和精致的画风,感兴趣的快来下载吧。
当前雪景效果还不是很理想,地板太白了,没有纹理和细节,看起来太刺眼。哨塔衔接的部分也存在穿透的情况,还在优化中。言归正传,从《桃源记2》公开以来,陆陆续续有不少谷主询问《桃源记2》是否还是有充值上限,以及《桃源记1》的充值在《桃源记2》中会不会继承。我想就这两个问题做下公开的说明。
《桃源记2》充值没有上限设置,但我们的付费设计是以月卡和基金为主,走薄利多销的思路。
《桃源记2》之所以去掉充值上限,是因为我们发现有上限且要一直维护的模式不可持续,对玩家和对我们公司而言都很难受。因为《桃源记1》有上限的情况下,我们还得持续维护,维护成本(研发薪资+云服务器)对我们创业小公司而言是一笔不小的开支,但收入不增加。这就导致我们没钱去开发新的内容,最终玩家也没办法体验到新的内容。
《桃源记1》在2021年8月10日上线后,我们持续维护了二年。到了第二年,其实收入已经支撑不起团队的开销了。但幸运的是《桃源记1》还是有很多玩家关注和喜欢,再加上《桃源记1》作为我们公司的第一款产品由于经验、资金和技术等方面的不足,很多好的想法没办法很好的实现。因此我们说服资方给我们资金,支持我们开发二代产品,也就是《桃源记2》了。
如果《桃源记2》再采取付费上限的设定,就会陷入《桃源记1》困局,公司也很难存活下去。其实严格意义上说,如果没有资方的帮忙,我们公司已经死掉了。
我们理解以上的两点付费模式说明会让部分玩家感到遗憾,但恳请各位理解。
最后我想说下《桃源记2》项目当前的进度:还在快速推进中,但公开测试的计划已经提上日程。年内肯定会开启测试,我们会尽力提前。再次感谢大家的关注和厚爱!
1、村子添加了晚上家宴,但如果能够再增加我国传统节日的庆祝就更好了。
2、游戏的玩法简单,你可以很轻松的建立起自己的家园,享受经营的乐趣。
3、游戏拥有食物系统,拥有丰富的食物系统,你可以感受烹饪的乐趣。
大家好,我是桃源记的制作人Jack·森。桃源记1从21年8月份上线,一路走来,得到许多玩家的喜欢和支持,特别感激。桃源记2作为桃源记的2代产品,保持独特的生存内核外,从更多角度去思考,重新定义桃源记这款生存游戏。比如重新设计全新的战斗系统,增加专门负责战斗的勇士。以及全新的探索系统,每个村落都是真实的场景地图,不再是仅UI界面表现;等等。敬请期待!
《桃源记2》是《桃源记1》的二代产品,也是一个相对独立的产品。就好比很多电影系列,有1也有2,但是是两场不同电影。因此《桃源记》的充值在《桃源记2》中不会继承的。
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5.7
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