Встановлення плагінів
Godot містить систему плагінів редактора з численними плагінами, розробленими спільнотою. Плагіни можуть розширити функціональні можливості редактора за допомогою нових вузлів, додаткових доків, зручних функцій тощо.
Пошук плагінів
Найкращим способом пошуку плагінів Godot є використання Бібліотеки ресурсів. Хоча його можна переглядати в Інтернеті, зручніше використовувати його безпосередньо з редактора. Для цього натисніть вкладку AssetLib у верхній частині редактора:
Ви також можете знайти активи на веб-сайтах для розміщення коду, таких як GitHub.
Примітка
Деякі репозиторії описують себе як «плагіни», але насправді можуть не бути плагінами редактора. Особливо це стосується сценаріїв, призначених для використання у запущеному проекті. Вам не потрібно вмикати такі плагіни, щоб використовувати їх. Завантажте їх і розпакуйте файли в папку проекту.
Один із способів відрізнити плагіни редактора від плагінів, які не є редактором, — це знайти файл plugin.cfg у сховищі, де розміщено плагін. Якщо репозиторій містить файл plugin.cfg у папці, розміщеній у папці addons/, то це плагін редактора.
Встановлення плагіна
Щоб встановити плагін, завантажте його як ZIP-архів. У бібліотеці активів це можна зробити за допомогою кнопки Завантажити у редакторі або за допомогою веб-інтерфейсу.
На GitHub, якщо плагін має теги (версії), перейдіть на вкладку Випуски, щоб завантажити стабільний випуск. Це гарантує, що ви завантажуєте версію, яка була заявлена її автором як стабільна.
На GitHub, якщо плагін не має оголошених тегів, скористайтеся кнопкою Завантажити ZIP, щоб завантажити ZIP останньої версії:
Розпакуйте ZIP-архів і перемістіть папку addons/, яка міститься в ній, у папку вашого проекту. Якщо ваш проект уже містить папку addons/, перемістіть папку addons/ плагіна у папку вашого проекту, щоб об’єднати вміст нової папки з наявною. Ваш менеджер файлів може запитати вас, чи слід писати в папку; відповісти Так. Під час цього файли не будуть перезаписані.
Увімкнення плагіна
Щоб увімкнути щойно встановлений плагін, відкрийте Проект > Параметри проекту у верхній частині редактора, а потім перейдіть на вкладку Плагіни. Якщо плагін було запаковано правильно, ви повинні побачити його в списку плагінів. Натисніть прапорець Увімкнути, щоб увімкнути плагін.
Ви можете використовувати плагін відразу після його ввімкнення; немає необхідності перезапускати редактор. Так само вимкнути плагін можна без перезапуску редактора.