Hemos realizado una primera fase importante de optimización del cliente, centrada en mejorar el rendimiento en mapas con muchos monstruos, efectos, hierba y elementos en pantalla.
La prueba de rendimiento se ha realizado en uno de los mapas más exigentes del servidor, elegido precisamente por tener una carga muy alta de monstruos, texturas, hierba, efectos, reflejos, sombras y elementos visibles en pantalla.
La comparación se ha hecho entre el cliente anterior y el nuevo cliente optimizado, usando la misma zona y condiciones similares, para comprobar la diferencia real de rendimiento.
POST INFO: CLICK!
Hora del mantenimiento: 18.06.2026 a las 14:00 P.M hora española.
NOTA: Obligatorio actualizar el juego, cierra el juego y abre por Beyond2_play en el momento del mantenmiento.