{"id":74890,"date":"2018-08-26T15:19:18","date_gmt":"2018-08-26T13:19:18","guid":{"rendered":"https:\/\/basic-tutorials.de\/?p=74890"},"modified":"2019-10-13T20:20:57","modified_gmt":"2019-10-13T18:20:57","slug":"interview-esl-gamescom-csgo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/basic-tutorials.de\/news\/interview-esl-gamescom-csgo\/","title":{"rendered":"Exklusivinterview mit eSports-Giganten ESL Teil 2 von 2"},"content":{"rendered":"<p>Unser Interview mit der Electronic Sports League bleibt spannend. In diesem zweiten Teil konzentrieren wir uns auf den Bereich CS:GO in Deutschland. Wir stellen Fragen \u00fcber das Negativbild der &#8222;deutschen Szene&#8220;, den R\u00fcckstand deutscher Teams im internationalen Vergleich, die Zusammenarbeit zwischen ESEA und ESL und die Zukunft von ESL Play.<\/p><div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_85 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-box-title\">Inhalt<\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/basic-tutorials.de\/news\/interview-esl-gamescom-csgo\/#aus-erster-hand\" >Aus erster Hand<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/basic-tutorials.de\/news\/interview-esl-gamescom-csgo\/#nach-der-internationalisierung-von-mousesports-gibt-es-kein-deutsches-team-mehr-in-der-naehe-der-top-10-woran-liegt-es-wenn-wir-big-kuerzlich-als-ausnahme-nehmen-dass-wir-im-internationalen-vergleich-so-schlecht-abschneiden\" >Nach der Internationalisierung von Mousesports gibt es kein deutsches Team mehr in der N\u00e4he der Top 10. Woran liegt es, wenn wir BIG k\u00fcrzlich als Ausnahme nehmen, dass wir im internationalen Vergleich so schlecht abschneiden?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/basic-tutorials.de\/news\/interview-esl-gamescom-csgo\/#wie-foerdert-ihr-kleinere-schlechtere-teams-und-casual-gamer\" >Wie f\u00f6rdert ihr kleinere (schlechtere) Teams und Casual Gamer?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/basic-tutorials.de\/news\/interview-esl-gamescom-csgo\/#die-%e2%80%9cdeutsche-szene%e2%80%9d-hat-sich-in-cs-go-einen-ruf-aufgebaut-haeufig-hoert-man-deutsche-spielen-schlecht-sind-arrogant-und-wissen-immer-alles-besser-%e2%80%93-stimmt-das\" >Die \u201cdeutsche Szene\u201d hat sich in CS:GO einen Ruf aufgebaut: h\u00e4ufig h\u00f6rt man, Deutsche spielen schlecht, sind arrogant und wissen immer alles besser \u2013 stimmt das?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/basic-tutorials.de\/news\/interview-esl-gamescom-csgo\/#was-viele-nicht-wissen-esea-und-esl-gehoeren-beide-zu-turtle-entertainment-gibt-es-schnittstellen-zwischen-den-plattformen-wie-sieht-die-zusammenarbeit-aus\" >Was viele nicht wissen, ESEA und ESL geh\u00f6ren beide zu Turtle Entertainment. Gibt es Schnittstellen zwischen den Plattformen, wie sieht die Zusammenarbeit aus?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/basic-tutorials.de\/news\/interview-esl-gamescom-csgo\/#loest-esea-esl-play-ab\" >L\u00f6st ESEA ESL Play ab?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/basic-tutorials.de\/news\/interview-esl-gamescom-csgo\/#wie-sehen-die-bemuehungen-aus-esl-play-zu-foerdern-welche-entwicklung-erwartet-uns-in-der-zukunft\" >Wie sehen die Bem\u00fchungen aus, ESL Play zu f\u00f6rdern? Welche Entwicklung erwartet uns in der Zukunft?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/basic-tutorials.de\/news\/interview-esl-gamescom-csgo\/#vielen-dank-fuer-das-gespraech\" >Vielen Dank f\u00fcr das Gespr\u00e4ch!<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"aus-erster-hand\"><\/span>Aus erster Hand<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p class=\"Default1\">Niemand k\u00f6nnte unsere Fragen besser beantworten als Christoph Kohlhaas, der f\u00fcr die deutsche Meisterschaft zust\u00e4ndige Produkt-Manager der ESL. Wir stellen Fragen \u00fcber die Entwicklung des \u201eeSports\u201c, die F\u00f6rderung des deutschen Nachwuchs\u2018 im Bereich CS:GO und die Entwicklung in den n\u00e4chsten Jahren. Das Ergebnis ist ein sehr sympathisches und spannendes Gespr\u00e4ch, das wir f\u00fcr euch zusammengestellt haben.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/basic-tutorials.de\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/ESL-gamescom-2018-Christoph-Kohlhaas.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-74615 size-large aligncenter\" src=\"https:\/\/basic-tutorials.de\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/ESL-gamescom-2018-Christoph-Kohlhaas-780x520.jpg\" alt=\"\" width=\"780\" height=\"520\" srcset=\"https:\/\/basic-tutorials.de\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/ESL-gamescom-2018-Christoph-Kohlhaas-780x520.jpg 780w, https:\/\/basic-tutorials.de\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/ESL-gamescom-2018-Christoph-Kohlhaas-220x147.jpg 220w, https:\/\/basic-tutorials.de\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/ESL-gamescom-2018-Christoph-Kohlhaas-390x260.jpg 390w, https:\/\/basic-tutorials.de\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/ESL-gamescom-2018-Christoph-Kohlhaas-1320x880.jpg 1320w\" sizes=\"auto, (max-width: 780px) 100vw, 780px\" \/><\/a><\/p>\n<p class=\"Default1\">In dem <a href=\"https:\/\/basic-tutorials.de\/interview-esl-gamescom-2018\/\">ersten Teil<\/a>\u00a0ging es um das pers\u00f6nliche Verh\u00e4ltnis zum Spiel; der Frage, was \u201ezocken\u201c mit Sport zu tun hat; die Entwicklung des eSports in der deutschen Gesellschaft; den Stellenwert der gamescom und die Auslegung der ESL gehen.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"nach-der-internationalisierung-von-mousesports-gibt-es-kein-deutsches-team-mehr-in-der-naehe-der-top-10-woran-liegt-es-wenn-wir-big-kuerzlich-als-ausnahme-nehmen-dass-wir-im-internationalen-vergleich-so-schlecht-abschneiden\"><\/span><em>Nach der Internationalisierung von Mousesports gibt es kein deutsches Team mehr in der N\u00e4he der Top 10. Woran liegt es, wenn wir BIG k\u00fcrzlich als Ausnahme nehmen, dass wir im internationalen Vergleich so schlecht abschneiden?<\/em><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Schlecht? Ich w\u00fcrde es nicht als schlecht definieren. Das ist sehr hart. Ich denke, dass die deutsche Community und die deutschen CS-Teams sehr sehr gut platziert sind, auch international. Also nehmen wir Alternate aTTax zum Beispiel. Man muss das Ganze eben auch ein st\u00fcckweit reflektieren auf die Bedeutung von Counter-Strike auf die jeweilige Nation. Schauen wir uns die nordische Region in Europa an, die hat viele tolle Spieler, die auch einen Platz in gro\u00dfen internationalen Teams finden, die relativ frei \u00fcber Spieler entscheiden.<\/p><div class=\"losgehts-inhalt losgehts-entity-placement\" style=\"text-align: center;\" id=\"losgehts-1458109793\"><div class=\"losgehts-adlabel\">Anzeige<\/div><script type=\"text\/plain\" data-tcf=\"waiting-for-consent\" data-id=\"405718\" data-bid=\"1\">PGRpdiBpZD0ibG9zZ2VodHMtMTQyNjk5MTYzNyIgY2xhc3M9Imdhc19mYWxsYmFjay1hZF80MDU3MTgtLXBsYWNlbWVudF8zNDgzODMiPjxzY3JpcHQgYXN5bmMgc3JjPSIvL3BhZ2VhZDIuZ29vZ2xlc3luZGljYXRpb24uY29tL3BhZ2VhZC9qcy9hZHNieWdvb2dsZS5qcz9jbGllbnQ9Y2EtcHViLTgxNDg3Njg4MjM4MDczMzAiIGNyb3Nzb3JpZ2luPSJhbm9ueW1vdXMiPjwvc2NyaXB0PjxpbnMgY2xhc3M9ImFkc2J5Z29vZ2xlIiBzdHlsZT0iZGlzcGxheTpibG9jazsiIGRhdGEtYWQtY2xpZW50PSJjYS1wdWItODE0ODc2ODgyMzgwNzMzMCIgCmRhdGEtYWQtc2xvdD0iODY0MTc4NTI2NSIgCmRhdGEtYWQtZm9ybWF0PSJhdXRvIj48L2lucz4KPHNjcmlwdD4gCihhZHNieWdvb2dsZSA9IHdpbmRvdy5hZHNieWdvb2dsZSB8fCBbXSkucHVzaCh7fSk7IAo8L3NjcmlwdD4KPC9kaXY+<\/script><\/div>\n<p>Du hast eben BIG erw\u00e4hnt, die ja lang gehadert haben, ob sie ihr komplett deutsches Lineup aufgeben sollen oder nicht. Da hast du schon den ersten Unterschied. Du hast eine stark nordamerikanisch gepr\u00e4gte Struktur bei manchen Teams, die definitiv auch noch ihren Teil dazutut. Ich glaube, dass der deutsche Markt &#8211; und das sage ich jetzt nicht nur, weil ich ja im Endeffekt f\u00fcr die ESL-Meisterschaft verantwortlich bin, &#8211; definitiv das Potential hat, auch starke Teams und Spieler hervorzubringen. Das zeigt sich \u00fcber den Werdegang von Spielern, die aus einem ESL-Meisterschaftsteam bei einem internationalen Lineup und Team landen und dann auch zum Beispiel Majors oder Minors spielen. Du hast aber auch Teams, die sich einfach peu \u00e0 peu entwickeln wie aTTax, die aber auch schon auf Turnieren teilgenommen haben in Russland und Wei\u00dfrussland. Du hast Sprout die nat\u00fcrlich aus alten Hasen bestehen, sich auch entwickeln und jetzt wieder aufs Minor fahren und sich f\u00fcr die StarLadder qualifiziert haben.<\/p>\n<p>Ich w\u00fcrde gar nicht sagen, dass es so d\u00fcster aussieht. Man muss das Ganze relativieren und auch mal ehrlich zu sich selbst sein. Wir waren in CS 1.6 definitiv mit die st\u00e4rkste CS Nation der Welt und in CS:Source haben wir den Anschluss verloren. Da haben viele aufgeh\u00f6rt, sind \u00e4lter geworden und hatten keine Zeit mehr daf\u00fcr. Damals war die Plattform eben noch nicht wie heute. Ich w\u00fcrde nicht sagen, dass wir sehr hinterher sind, aber wir brauchen einfach noch ein St\u00fcck Zeit. Ich glaube auf jeden Fall, dass das wiederkommen wird, dass wir starke deutsche Spieler in internationalen Lineups sehen werden.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"wie-foerdert-ihr-kleinere-schlechtere-teams-und-casual-gamer\"><\/span><em>Wie f\u00f6rdert ihr kleinere (schlechtere) Teams und Casual Gamer?<\/em><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Die Definition wer ist gut und wer ist nicht gut, das erlauben wir uns sowieso nicht als ESL, aber das wird ein St\u00fcck weit durch das Ranking bestimmt. Zur F\u00f6rderung: wir bieten auf ESL-Play und auf ESEA nat\u00fcrlich speziell f\u00fcr Counter-Strike eine Vielzahl von Cups und Tournaments sowie Plattformen an, wo man auch mal mit Freunden zusammenspielen kann. Nicht zuletzt ist es so, dass wir versuchen, einen Bereich zu f\u00f6rdern, der ja nicht so griffig ist. Also grade dieser Casual-Bereich, da k\u00f6nnte ich jetzt nicht sagen, dass wir jetzt die ESL- Academy aufmachen und es w\u00fcrden tausend Spieler auf einmal da mitmachen und wir finden dann Deutschlands beste Spieler oder sowas. Das w\u00e4re super aber so einfach funktioniert&#8217;s leider nicht. Wir versuchen, Plattformen anzubieten, auf denen sich Spieler entwickeln k\u00f6nnen. Da w\u00e4re zum Beispiel, um bei Counter-Strike zu bleiben, ESEA. Es gibt nat\u00fcrlich durchaus auch noch M\u00f6glichkeiten &#8222;normal&#8220; zu zocken, aber ich denke schon, dass viele irgendwann dann diesen Schritt gehen und sagen \u201eOk, wir sind kein Team in Sinne von BIG, Alternate oder ESG, aber wir passen zusammen und das funktioniert und wir nehmen erstmal an kleineren Turnieren teil\u201c. In dem Moment, in dem sie in die zweite Division kommen, also diesen Sprung vom Casual zum Amateur geschafft haben, versuchen wir das zum Beispiel so hinzukriegen, dass wir sie platzieren, also ihnen Coverage anbieten. Das ist zum Beispiel in der zweiten Division mit Streams, das ist die Webseite, das ist das Anbieten von Workshops, vielleicht auch ein st\u00fcckweit das \u201eZwingen\u201c zum Spielen. Wir zwingen ja die zweite Division dasselbe Rulebook zu nutzen wie die erste Division. Wenn sie dann in die erste Division kommen, sind sie schon deutlich besser vorbereitet, als das noch vor ein bis anderthalb Jahren der Fall war. Da gab es die Strukturen alle noch nicht, es gab Spieler, die mit dem ganzen b\u00fcrokratischen Aufwand mit Teamsheets und anderen Regeln \u00fcberfordert waren.<\/p>\n<p>Da haben wir schon ein st\u00fcckweit investiert. Wir konzipieren die zweite Division wie eine Nachwuchsliga. Aus diesem Spielerpool k\u00f6nnen sich Teams der ersten Division bedienen, Kooperationen herstellen oder auch neue Teams gr\u00fcnden (und anders herum). So wird eine gewisse Dynamik kreiert. Es ist schon so weit, dass die Struktur steht, wir das anbieten und sich die Teams hierdurch platzieren k\u00f6nnen &#8211; sich zeigen und auch behaupten k\u00f6nnen.<\/p><div class=\"losgehts-inhalt losgehts-entity-placement\" style=\"text-align: center;\" id=\"losgehts-2260825087\"><div class=\"losgehts-adlabel\">Anzeige<\/div><script type=\"text\/plain\" data-tcf=\"waiting-for-consent\" data-id=\"405718\" data-bid=\"1\">PGRpdiBpZD0ibG9zZ2VodHMtNDY3NTE0MjIyIiBjbGFzcz0iZ2FzX2ZhbGxiYWNrLWFkXzQwNTcxOC0tcGxhY2VtZW50XzM0ODM4MyI+PHNjcmlwdCBhc3luYyBzcmM9Ii8vcGFnZWFkMi5nb29nbGVzeW5kaWNhdGlvbi5jb20vcGFnZWFkL2pzL2Fkc2J5Z29vZ2xlLmpzP2NsaWVudD1jYS1wdWItODE0ODc2ODgyMzgwNzMzMCIgY3Jvc3NvcmlnaW49ImFub255bW91cyI+PC9zY3JpcHQ+PGlucyBjbGFzcz0iYWRzYnlnb29nbGUiIHN0eWxlPSJkaXNwbGF5OmJsb2NrOyIgZGF0YS1hZC1jbGllbnQ9ImNhLXB1Yi04MTQ4NzY4ODIzODA3MzMwIiAKZGF0YS1hZC1zbG90PSI4NjQxNzg1MjY1IiAKZGF0YS1hZC1mb3JtYXQ9ImF1dG8iPjwvaW5zPgo8c2NyaXB0PiAKKGFkc2J5Z29vZ2xlID0gd2luZG93LmFkc2J5Z29vZ2xlIHx8IFtdKS5wdXNoKHt9KTsgCjwvc2NyaXB0Pgo8L2Rpdj4=<\/script><\/div>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"die-%e2%80%9cdeutsche-szene%e2%80%9d-hat-sich-in-cs-go-einen-ruf-aufgebaut-haeufig-hoert-man-deutsche-spielen-schlecht-sind-arrogant-und-wissen-immer-alles-besser-%e2%80%93-stimmt-das\"><\/span><em>Die \u201cdeutsche Szene\u201d hat sich in CS:GO einen Ruf aufgebaut: h\u00e4ufig h\u00f6rt man, Deutsche spielen schlecht, sind arrogant und wissen immer alles besser \u2013 stimmt das?<\/em><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>(lacht) Pistole auf die Brust: Nein. Auch wenn ich da nur f\u00fcr die ESL-Meisterschaft sprechen kann, da ist die Zusammenarbeit und auch das Feedback \u00fcberwiegend positiv und konstruktiv, wenn es beispielsweise Diskussionen gibt. Man muss das Ganze nat\u00fcrlich auch wieder von der anderen Seite betrachten. Die deutsche Community ist sehr genau. Sie beobachtet, sie analysiert und bildet sich eine eigene Meinung, was ich &#8211; um ehrlich zu sein &#8211; super finde. Da kann es nat\u00fcrlich passieren, dass gewisse F\u00e4lle toxisch wirken, aber das ist f\u00fcr mich eigentlich eine positive Eigenschaft. Die Frage ist, wie man damit umgeht.<\/p>\n<p>Als ich die Meisterschaft vor einem Jahr \u00fcbernommen habe, war die Stimmung nicht sonderlich gut. Wir haben daran mit Workshops gearbeitet, wir haben die Teams eingeladen und versucht, Kontakt zu ihnen aufzubauen. Das ist uns gelungen und uns wichtig gewesen, um zu verstehen, wie die deutsche Community Counter-Strike sieht, wo sie damit hin m\u00f6chte und ich glaube, dass das in anderen Staaten oder andere Kontinenten so nicht unbedingt stattfindet. -Oder aber es ist super dynamisch und alles ist total Friede, Freude, Eierkuchen.<\/p>\n<p>Bei uns in Deutschland ist es eben so, dass wir schauen, wo k\u00f6nnen und wo wollen wir mit Counter-Strike hin. 99damage mit Freaks4u ist ja auch ein starker Reiter hier in Deutschland, muss man ja ganz klar sagen. Man muss schauen, dass ein Austausch stattfindet. Ich glaube im Endeffekt kommt es darauf an, wie man mit der Kritik, die wir ja auch bekommen, umgeht, um zu schauen, was man verbessern kann.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"was-viele-nicht-wissen-esea-und-esl-gehoeren-beide-zu-turtle-entertainment-gibt-es-schnittstellen-zwischen-den-plattformen-wie-sieht-die-zusammenarbeit-aus\"><\/span><em>Was viele nicht wissen, ESEA und ESL geh\u00f6ren beide zu Turtle Entertainment. Gibt es Schnittstellen zwischen den Plattformen, wie sieht die Zusammenarbeit aus? <\/em><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Es ist nat\u00fcrlich der Fall, dass die verschiedenen Departments miteinander reden, also zum Beispiel ESEA bei der Meisterschaft. Wir haben da Ansprechpartner wie unsere Ligaleitung, also League-Operations, die direkt mit ESEA kommuniziert. Wir haben dort einen schnellen Zugriff, falls zum Beispiel ein Server Probleme macht, damit wir das innerhalb von wenigen Minuten kl\u00e4ren k\u00f6nnen. Es gibt auch die Produktschnittstelle, also die Produktmanager, die miteinander sprechen und schauen, wo man das Ganze miteinander verbinden kann. Die Mountain Dew League zum Beispiel ist ein wichtiger Partner f\u00fcr die verschiedenen nationalen Championships.<\/p><div class=\"losgehts-inhalt losgehts-entity-placement\" style=\"text-align: center;\" id=\"losgehts-3276459299\"><div class=\"losgehts-adlabel\">Anzeige<\/div><script type=\"text\/plain\" data-tcf=\"waiting-for-consent\" data-id=\"405718\" data-bid=\"1\">PGRpdiBpZD0ibG9zZ2VodHMtMzQ3OTM3MDcxIiBjbGFzcz0iZ2FzX2ZhbGxiYWNrLWFkXzQwNTcxOC0tcGxhY2VtZW50XzM0ODM4MyI+PHNjcmlwdCBhc3luYyBzcmM9Ii8vcGFnZWFkMi5nb29nbGVzeW5kaWNhdGlvbi5jb20vcGFnZWFkL2pzL2Fkc2J5Z29vZ2xlLmpzP2NsaWVudD1jYS1wdWItODE0ODc2ODgyMzgwNzMzMCIgY3Jvc3NvcmlnaW49ImFub255bW91cyI+PC9zY3JpcHQ+PGlucyBjbGFzcz0iYWRzYnlnb29nbGUiIHN0eWxlPSJkaXNwbGF5OmJsb2NrOyIgZGF0YS1hZC1jbGllbnQ9ImNhLXB1Yi04MTQ4NzY4ODIzODA3MzMwIiAKZGF0YS1hZC1zbG90PSI4NjQxNzg1MjY1IiAKZGF0YS1hZC1mb3JtYXQ9ImF1dG8iPjwvaW5zPgo8c2NyaXB0PiAKKGFkc2J5Z29vZ2xlID0gd2luZG93LmFkc2J5Z29vZ2xlIHx8IFtdKS5wdXNoKHt9KTsgCjwvc2NyaXB0Pgo8L2Rpdj4=<\/script><\/div>\n<p>Wir haben k\u00fcrzlich ja auch die EPEC (ESL PRO European Championship) angek\u00fcndigt, bei der auch mit ESEA Gespr\u00e4che stattfinden. Es ist nat\u00fcrlich so, dass wir Schwester-Firmen sind und da ist es unumg\u00e4nglich, dass man miteinander spricht und schaut, dass Synergieeffekte ausgenutzt werden, sei es Marketing, sei es Online oder eben auch bei Produkten.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"loest-esea-esl-play-ab\"><\/span><em>L\u00f6st ESEA ESL Play ab?<\/em><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>F\u00fcr Counter-Strike jetzt? W\u00fcrde ich nicht so unterschreiben. ESL-Play ist eine weltweite Plattform. Man hat ESL-Play in Deutschland aber genauso in Indien oder Tschechien, Spanien usw. und die verschiedenen Local-Offices von ESL nutzen nat\u00fcrlich ESL Play und bringen dort die Spiele auf die Plattform, die sie gerne h\u00e4tten. Es gibt da unterschiedliche Ans\u00e4tze, bei denen man z.B. sagt, dass eher ESEA genutzt wird, weil ich dort, um ehrlich zu sein eine h\u00f6here Reichweite habe und ich wei\u00df, dass die Counter-Strike-Spieler das lieben und lieber auf ESEA als ESL-Play spielen. -Sei es wegen dem Anticheat oder den Servern.<\/p>\n<p>Ersetzen Nein, parallele Koexistenz ja.<\/p>\n<h4><strong><em>Es gab ja mal ein florierendes Versus in der ESL. Heutzutage findet man \u00fcber das System keine Gegner mehr, Faceit und ESEA l\u00f6sen das ab?<br \/>\n<\/em><\/strong><\/h4>\n<p>F\u00fcr Counter-Strike sind sie beliebter, ja.<\/p><div class=\"losgehts-inhalt losgehts-entity-placement\" style=\"text-align: center;\" id=\"losgehts-1144779426\"><div class=\"losgehts-adlabel\">Anzeige<\/div><script type=\"text\/plain\" data-tcf=\"waiting-for-consent\" data-id=\"405718\" data-bid=\"1\">PGRpdiBpZD0ibG9zZ2VodHMtMTkzMjYzNjQ0OCIgY2xhc3M9Imdhc19mYWxsYmFjay1hZF80MDU3MTgtLXBsYWNlbWVudF8zNDgzODMiPjxzY3JpcHQgYXN5bmMgc3JjPSIvL3BhZ2VhZDIuZ29vZ2xlc3luZGljYXRpb24uY29tL3BhZ2VhZC9qcy9hZHNieWdvb2dsZS5qcz9jbGllbnQ9Y2EtcHViLTgxNDg3Njg4MjM4MDczMzAiIGNyb3Nzb3JpZ2luPSJhbm9ueW1vdXMiPjwvc2NyaXB0PjxpbnMgY2xhc3M9ImFkc2J5Z29vZ2xlIiBzdHlsZT0iZGlzcGxheTpibG9jazsiIGRhdGEtYWQtY2xpZW50PSJjYS1wdWItODE0ODc2ODgyMzgwNzMzMCIgCmRhdGEtYWQtc2xvdD0iODY0MTc4NTI2NSIgCmRhdGEtYWQtZm9ybWF0PSJhdXRvIj48L2lucz4KPHNjcmlwdD4gCihhZHNieWdvb2dsZSA9IHdpbmRvdy5hZHNieWdvb2dsZSB8fCBbXSkucHVzaCh7fSk7IAo8L3NjcmlwdD4KPC9kaXY+<\/script><\/div>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"wie-sehen-die-bemuehungen-aus-esl-play-zu-foerdern-welche-entwicklung-erwartet-uns-in-der-zukunft\"><\/span><em>Wie sehen die Bem\u00fchungen aus, ESL Play zu f\u00f6rdern? Welche Entwicklung erwartet uns in der Zukunft?<\/em><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Also f\u00fcr uns ist heutzutage das Kredo <em>von Zero-to-Hero<\/em> wichtiger als es je wahr. Also dieser Charme des eSports, \u00fcber die Plattform ESL wirklich alles erreichen zu k\u00f6nnen, hat f\u00fcr uns einen sehr hohen Stellenwert und deshalb wird auch ESL-Play weiter ausgebaut.<\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich gibt es andere Formate wie ESEA oder FACEIT, die da auch entsprechend reinspielen oder andere Strukturen abdecken, wie zum Beispiel ESEA in Nordamerika. Allerdings wird ESL-Play auch weiterhin als Amateur und Grassroot-Plattform existieren und wird auch noch funktionsfreundlicher in den kommenden Jahren werden.<\/p>\n<h4><strong><em>Kann man vielleicht ein Anticheat 2 erwarten?<\/em><\/strong><\/h4>\n<p>Es ist in Planung, ja. Man sch\u00fcttelt halt nicht eben so ein Anticheat raus, muss man ganz klar sagen. Die Ressourcen sind da ein st\u00fcckweit begrenzt f\u00fcr ESL-Play. Aber wenn sich da was \u00e4ndern sollte &#8211; negativer Art, etwa eine Einstellung, &#8211; w\u00fcrde man das mitkriegen. Momentan ist der Plan, dass da weiter dran gearbeitet wird.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"vielen-dank-fuer-das-gespraech\"><\/span>Vielen Dank f\u00fcr das Gespr\u00e4ch!<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><em>Klarstellung: Die Interviewinhalte sind zum Teil ver\u00e4ndert, es gibt K\u00fcrzungen und syntaktische sowie grammatikalische Korrekturen. Wir waren bei der Transkription jedoch bestrebt, die Korrektheit und Genauigkeit beizubehalten.<\/em><\/p><div class=\"losgehts-inhalt losgehts-entity-placement\" style=\"text-align: center;\" id=\"losgehts-3896710119\"><div class=\"losgehts-adlabel\">Anzeige<\/div><script type=\"text\/plain\" data-tcf=\"waiting-for-consent\" data-id=\"405718\" data-bid=\"1\">PGRpdiBpZD0ibG9zZ2VodHMtNDA1OTEyMzE0MSIgY2xhc3M9Imdhc19mYWxsYmFjay1hZF80MDU3MTgtLXBsYWNlbWVudF8zNDgzODMiPjxzY3JpcHQgYXN5bmMgc3JjPSIvL3BhZ2VhZDIuZ29vZ2xlc3luZGljYXRpb24uY29tL3BhZ2VhZC9qcy9hZHNieWdvb2dsZS5qcz9jbGllbnQ9Y2EtcHViLTgxNDg3Njg4MjM4MDczMzAiIGNyb3Nzb3JpZ2luPSJhbm9ueW1vdXMiPjwvc2NyaXB0PjxpbnMgY2xhc3M9ImFkc2J5Z29vZ2xlIiBzdHlsZT0iZGlzcGxheTpibG9jazsiIGRhdGEtYWQtY2xpZW50PSJjYS1wdWItODE0ODc2ODgyMzgwNzMzMCIgCmRhdGEtYWQtc2xvdD0iODY0MTc4NTI2NSIgCmRhdGEtYWQtZm9ybWF0PSJhdXRvIj48L2lucz4KPHNjcmlwdD4gCihhZHNieWdvb2dsZSA9IHdpbmRvdy5hZHNieWdvb2dsZSB8fCBbXSkucHVzaCh7fSk7IAo8L3NjcmlwdD4KPC9kaXY+<\/script><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Unser Interview mit der Electronic Sports League bleibt spannend. In diesem zweiten Teil konzentrieren wir uns auf den Bereich CS:GO in Deutschland. Wir stellen Fragen \u00fcber das Negativbild der &#8222;deutschen Szene&#8220;, den R\u00fcckstand deutscher Teams im internationalen Vergleich, die Zusammenarbeit zwischen ESEA und ESL und die Zukunft von ESL Play. Aus erster Hand Niemand k\u00f6nnte &#8230; <a title=\"Exklusivinterview mit eSports-Giganten ESL Teil 2 von 2\" class=\"read-more\" href=\"https:\/\/basic-tutorials.de\/news\/interview-esl-gamescom-csgo\/\" aria-label=\"Mehr Informationen \u00fcber Exklusivinterview mit eSports-Giganten ESL Teil 2 von 2\">Weiterlesen &#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":12,"featured_media":74765,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[1260],"tags":[39750,424,33254,39749],"class_list":["post-74890","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-esl","tag-gamescom","tag-gamescom-2018","tag-turtle-entertainment","infinite-scroll-item"],"acf":[],"lang":"de","translations":{"de":74890},"pll_sync_post":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/basic-tutorials.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/74890","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/basic-tutorials.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/basic-tutorials.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/basic-tutorials.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/12"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/basic-tutorials.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=74890"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/basic-tutorials.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/74890\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/basic-tutorials.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/74765"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/basic-tutorials.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=74890"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/basic-tutorials.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=74890"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/basic-tutorials.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=74890"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}