Androidアプリ開発

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同じユーザ数でも今まで以上にAdMob広告収益を上げる方法

同じユーザ数でも今まで以上にAdMob広告収益を上げる方法を紹介します。
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GlideのassertNotDestroyedクラッシュの原因と対処方法

GlideのassertNotDestroyedクラッシュの原因と対処方法を紹介します。
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マテリアルデザインの色をリソースに登録して簡単に使えるようにする

Androidアプリ開発においてマテリアルデザインの全色をcolors.xmlリソースファイルに登録する方法を紹介します。
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SharedPreferenceの使用方法

Androidアプリ開発においてxmlへのデータの保存ができるSharedPreferenceの使用方法を紹介します。
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ローカルへのデータの保存方法 (3つの方法のメリット・デメリットを比較)

ローカルデータの保存方法のポピュラーな方法として以下の3つがあります。
①Shared Preference ②SQLiteデータベース ③Steamを用いたデータ保存
この記事ではそれぞれのメリット・デメリットについて比較しています。

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複数のFragment間を跨いでデータの受渡しをする方法

Androidアプリ開発において複数のFragmentを跨いでデータの受渡しを行う方法を紹介します。
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AdMobの全画面広告(インタースティシャル広告)を実装する方法

Andoirdアプリ開発においてAdMobの全画面広告(インタースティシャル広告)の実装方法を紹介します。
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AdMobのバナー広告を実装する方法(Firebase利用)

Androidアプリ開発においてfirebaseを用いたAdMobバナー広告の実装方法を紹介します。
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AdMobの広告が表示されない!その原因と対処方法

Androidアプリ開発においてAdMobの広告が表示されないときのよくある原因と対処方法について紹介します。
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複数のActivity間でデータを受渡しする方法(グローバル変数もどきを作成する方法)

Androidアプリ開発において複数のActivity間を跨ってプログラム全体でデータを受渡しする方法を紹介します。