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PythonでCUIとGUI両対応のリバーシをつくろう Kindle版
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Pythonで、CUIとGUI両対応のリバーシを作っていく本です。標準ライブラリーだけを使って実装します。
本の前半はCUI版リバーシの作成で、後半はGUI版リバーシの作成になります。内部処理は共通していて、実行時引数で切り換えられます。
実行時引数による分岐、コマンドライン入力による座標の受け取りから始めて、リバーシのデータや情報、ルールの実装、CUIでのプレイ、コンピューターとの対戦、GUIの実装と進んでいきます。
■目次■
● 前書き
・挨拶
・スクリーンショット
● 第1章 開発を始めよう
・Pythonとドキュメント
・最終的なファイル構成
・プロジェクトの準備
・実行時引数による分岐
・コンソールからの入力
● 第2章 データを作ろう
・盤面グループ
・リバーシのデータ
・ゲーム情報の作成
・ゲーム情報の出力
● 第3章 人対人のリバーシを作ろう
・進行の管理
・リバーシのルールの図説
・進行:石置きテスト
・進行:8方向のマスのリスト
・進行:裏返せるマスのリスト
・進行:石置き
・人対人のループ
● 第4章 人対COMのリバーシを作ろう
・COM:思考
・COM:盤面評価表
・COM:次手確認
・CUIのループの改良
● 第5章 GUIのウィンドウを表示しよう
・tkinterとは
・GUIの設定
・ウィンドウ初期化
・GUI開始時の処理
● 第6章 テキストエリアとボタンを作ろう
・テキストエリアの作成と関数
・ボタンの作成と処理
● 第7章 盤面を表示しよう
・キャンバスの作成と描画
・描画:描画の全体
・描画:マスの描画
・描画:石の描画
・描画:配置可能/配置マスの描画
● 第8章 盤面の機能を作ろう
・キャンバスへの石置き
・COMの実行
・ゲーム終了のメッセージ表示
・(おまけ)デバッグ用盤面の切り換え
● 後書き
本の前半はCUI版リバーシの作成で、後半はGUI版リバーシの作成になります。内部処理は共通していて、実行時引数で切り換えられます。
実行時引数による分岐、コマンドライン入力による座標の受け取りから始めて、リバーシのデータや情報、ルールの実装、CUIでのプレイ、コンピューターとの対戦、GUIの実装と進んでいきます。
■目次■
● 前書き
・挨拶
・スクリーンショット
● 第1章 開発を始めよう
・Pythonとドキュメント
・最終的なファイル構成
・プロジェクトの準備
・実行時引数による分岐
・コンソールからの入力
● 第2章 データを作ろう
・盤面グループ
・リバーシのデータ
・ゲーム情報の作成
・ゲーム情報の出力
● 第3章 人対人のリバーシを作ろう
・進行の管理
・リバーシのルールの図説
・進行:石置きテスト
・進行:8方向のマスのリスト
・進行:裏返せるマスのリスト
・進行:石置き
・人対人のループ
● 第4章 人対COMのリバーシを作ろう
・COM:思考
・COM:盤面評価表
・COM:次手確認
・CUIのループの改良
● 第5章 GUIのウィンドウを表示しよう
・tkinterとは
・GUIの設定
・ウィンドウ初期化
・GUI開始時の処理
● 第6章 テキストエリアとボタンを作ろう
・テキストエリアの作成と関数
・ボタンの作成と処理
● 第7章 盤面を表示しよう
・キャンバスの作成と描画
・描画:描画の全体
・描画:マスの描画
・描画:石の描画
・描画:配置可能/配置マスの描画
● 第8章 盤面の機能を作ろう
・キャンバスへの石置き
・COMの実行
・ゲーム終了のメッセージ表示
・(おまけ)デバッグ用盤面の切り換え
● 後書き
- 言語日本語
- 発売日2025/8/14
- ファイルサイズ2.1 MB
Kindle Unlimited 読み放題対象の少女マンガ
- 悲劇の元凶となる最強外道ラスボス女王は民の為に尽くします。 To The Savior: 1【イラスト特典付】 (ZERO-SUMコミックス)5つ星のうち4.6857EUR 4.00 7pt (1%)
登録情報
- ASIN : B0FMKBR2NT
- 出版社 : るてんのお部屋
- アクセシビリティ : 詳細はこちら
- 発売日 : 2025/8/14
- 版 : 第1
- 言語 : 日本語
- ファイルサイズ : 2.1 MB
- Text-to-Speech(テキスト読み上げ機能) : 有効
- タイプセッティングの改善 : 有効
- X-Ray : 有効にされていません
- Word Wise : 有効にされていません
- 本の長さ : 129ページ
- Page Flip : 有効
- Amazon 売れ筋ランキング: Kindleストア - 767,218位 (Kindleストアの売れ筋ランキングを見る)
- アプリケーション (Kindleストア) - 2,740位
- パズル・ゲーム (Kindleストア) - 3,830位
- 一般・入門書 - 6,495位
- カスタマーレビュー:
著者について
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1975年福岡県北九州市生まれ。97年熊本大学理学部生物科学科卒業。ゲーム会社勤務を経て、現在クロノス・クラウン合同会社代表社員として、ゲームやアプリケーションの開発、プログラミング系技術書や記事の執筆をおこなう。
著書に『マンガでわかるJavaScript』『プログラマのためのコードパズル~JavaScriptで挑むコードゴルフとアルゴリズム』など、技術書の著書多数。
2016年、第23回松本清張賞応募作「バックドア」が最終候補となり、改題した「裏切りのプログラム ハッカー探偵 鹿敷堂桂馬」にて小説家デビュー。
カスタマーレビュー
星5つ中5つ
5つのうち5つ
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上位レビュー、対象国: 日本
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2026年2月27日に日本でレビュー済みフォーマット: Kindle版 (電子書籍)Amazonで購入good





































