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  • PythonでCUIとGUI両対応のリバーシをつくろう

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PythonでCUIとGUI両対応のリバーシをつくろう Kindle版

5つ星のうち5.0 (1)

Pythonで、CUIとGUI両対応のリバーシを作っていく本です。標準ライブラリーだけを使って実装します。

本の前半はCUI版リバーシの作成で、後半はGUI版リバーシの作成になります。内部処理は共通していて、実行時引数で切り換えられます。

実行時引数による分岐、コマンドライン入力による座標の受け取りから始めて、リバーシのデータや情報、ルールの実装、CUIでのプレイ、コンピューターとの対戦、GUIの実装と進んでいきます。

■目次■

● 前書き

・挨拶
・スクリーンショット

● 第1章 開発を始めよう

・Pythonとドキュメント
・最終的なファイル構成
・プロジェクトの準備
・実行時引数による分岐
・コンソールからの入力

● 第2章 データを作ろう

・盤面グループ
・リバーシのデータ
・ゲーム情報の作成
・ゲーム情報の出力

● 第3章 人対人のリバーシを作ろう

・進行の管理
・リバーシのルールの図説
・進行:石置きテスト
・進行:8方向のマスのリスト
・進行:裏返せるマスのリスト
・進行:石置き
・人対人のループ

● 第4章 人対COMのリバーシを作ろう

・COM:思考
・COM:盤面評価表
・COM:次手確認
・CUIのループの改良

● 第5章 GUIのウィンドウを表示しよう

・tkinterとは
・GUIの設定
・ウィンドウ初期化
・GUI開始時の処理

● 第6章 テキストエリアとボタンを作ろう

・テキストエリアの作成と関数
・ボタンの作成と処理

● 第7章 盤面を表示しよう

・キャンバスの作成と描画
・描画:描画の全体
・描画:マスの描画
・描画:石の描画
・描画:配置可能/配置マスの描画

● 第8章 盤面の機能を作ろう

・キャンバスへの石置き
・COMの実行
・ゲーム終了のメッセージ表示
・(おまけ)デバッグ用盤面の切り換え

● 後書き

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登録情報

  • ASIN ‏ : ‎ B0FMKBR2NT
  • 出版社 ‏ : ‎ るてんのお部屋
  • アクセシビリティ ‏ : ‎ 詳細はこちら
  • 発売日 ‏ : ‎ 2025/8/14
  • 版 ‏ : ‎ 第1
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • ファイルサイズ ‏ : ‎ 2.1 MB
  • Text-to-Speech(テキスト読み上げ機能) ‏ : ‎ 有効
  • タイプセッティングの改善 ‏ : ‎ 有効
  • X-Ray ‏ : ‎ 有効にされていません
  • Word Wise ‏ : ‎ 有効にされていません
  • 本の長さ ‏ : ‎ 129ページ
  • Page Flip ‏ : ‎ 有効
  • Amazon 売れ筋ランキング: Kindleストア - 767,218位 (Kindleストアの売れ筋ランキングを見る)
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち5.0 (1)

著者について

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柳井 政和
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1975年福岡県北九州市生まれ。97年熊本大学理学部生物科学科卒業。ゲーム会社勤務を経て、現在クロノス・クラウン合同会社代表社員として、ゲームやアプリケーションの開発、プログラミング系技術書や記事の執筆をおこなう。

著書に『マンガでわかるJavaScript』『プログラマのためのコードパズル~JavaScriptで挑むコードゴルフとアルゴリズム』など、技術書の著書多数。

2016年、第23回松本清張賞応募作「バックドア」が最終候補となり、改題した「裏切りのプログラム ハッカー探偵 鹿敷堂桂馬」にて小説家デビュー。

カスタマーレビュー

星5つ中5つ
1グローバルレーティング

上位レビュー、対象国: 日本

  • 2026年2月27日に日本でレビュー済み
    フォーマット: Kindle版 (電子書籍)Amazonで購入
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