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Unityの教科書 Unity 2020完全対応版 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座 Kindle版
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Unity 2020に対応!
最新UIでの操作方法にもしているので、安心して学習を進めることができます。
※この電子書籍は、「固定レイアウト型」で配信されております。説明文の最後の「固定レイアウト型に関する注意事項」を必ずお読みください。
■本書の特徴
●初めてゲーム制作にチャレンジする人に最適!
最初は簡単な2Dゲームの制作からスタートし、徐々に難しいゲームへと進めていきます。サンプルゲームの制作を通じて、Unityの機能と、ゲームを作るための知識が自然と身に付きます。
●プログラムの書き方がわからなくても大丈夫!
C#の基礎知識も掲載しているので、プログラミング経験のまったくない人でも、安心して学習を開始することができます。
●ゲームを面白くするためのヒントを掲載!
Unityの使い方だけでなく、ゲームの設計方法、レベルデザインなど、ゲームを面白く作るための知識も紹介しています。
●目次
Chapter1 ゲーム作りの準備
1-1 ゲームを作るのに必要なもの
1-2 Unityとは?
1-3 Unityのインストール
Chapter2 C#スクリプトの基礎
2-1 スクリプトとは?
2-2 スクリプトを作成しよう
2-3 スクリプトの第一歩
Chapter3 オブジェクトの配置と動かし方
3-1 ゲームの設計を考えよう
3-2 プロジェクトとシーンを作成しよう
3-3 シーンにオブジェクトを配置しよう
Chapter4 UIと監督オブジェクト
4-1 ゲームの設計を考えよう
4-2 プロジェクトとシーンを作成しよう
4-3 シーンにオブジェクトを配置しよう
Chapter5 Prefabと当たり判定
5-1 ゲームの設計を考えよう
5-2 プロジェクトとシーンを作成しよう
5-3 シーンにオブジェクトを配置しよう
Chapter6 Physicsとアニメーション
6-1 ゲームの設計を考えよう
6-2 プロジェクトとシーンを作成しよう
6-3 Physicsについて学ぼう
Chapter7 3Dゲームの作り方
7-1 ゲームの設計を考えよう
7-2 プロジェクトとシーンを作成しよう
7-3 Terrainを使って地形を作ろう
Chapter8 レベルデザイン
8-1 ゲームの設計を考えよう
8-2 プロジェクトとシーンを作成しよう
8-3 バスケットを動かそう
など
固定レイアウト型に関する注意事項(必ずお読みください)
この電子書籍は、全ページ画像の「固定レイアウト型」で配信されております。以下の点にご注意し、購入前にプレビュー表示をご確認の上、ご購入ください。
■使用できない機能
・文字拡大(ピンチイン・ピンチアウトは可能ですが、画面におさまらない場合は画面をスワイプ)/文字のコピー/マーク/ハイライト/文字列検索/辞書の参照/Web検索/引用
■推奨環境
・タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末
・Wi-Fiネットワーク経由でのダウンロード(Kindle端末の場合)
最新UIでの操作方法にもしているので、安心して学習を進めることができます。
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●初めてゲーム制作にチャレンジする人に最適!
最初は簡単な2Dゲームの制作からスタートし、徐々に難しいゲームへと進めていきます。サンプルゲームの制作を通じて、Unityの機能と、ゲームを作るための知識が自然と身に付きます。
●プログラムの書き方がわからなくても大丈夫!
C#の基礎知識も掲載しているので、プログラミング経験のまったくない人でも、安心して学習を開始することができます。
●ゲームを面白くするためのヒントを掲載!
Unityの使い方だけでなく、ゲームの設計方法、レベルデザインなど、ゲームを面白く作るための知識も紹介しています。
●目次
Chapter1 ゲーム作りの準備
1-1 ゲームを作るのに必要なもの
1-2 Unityとは?
1-3 Unityのインストール
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2-3 スクリプトの第一歩
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3-2 プロジェクトとシーンを作成しよう
3-3 シーンにオブジェクトを配置しよう
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5-2 プロジェクトとシーンを作成しよう
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6-1 ゲームの設計を考えよう
6-2 プロジェクトとシーンを作成しよう
6-3 Physicsについて学ぼう
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7-1 ゲームの設計を考えよう
7-2 プロジェクトとシーンを作成しよう
7-3 Terrainを使って地形を作ろう
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8-3 バスケットを動かそう
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固定レイアウト型に関する注意事項(必ずお読みください)
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■推奨環境
・タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末
・Wi-Fiネットワーク経由でのダウンロード(Kindle端末の場合)
- 言語日本語
- 出版社SBクリエイティブ
- 発売日2020/8/28
- ファイルサイズ209.1 MB
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出版社より
はじめてでも安心!
プログラムの書き方から優しく解説するので、はじめてゲーム制作にチャレンジする人でも、安心して読み進めることができます。
手順を詳細に解説!
Unityの操作方法とゲームの制作手順をわかりやすく解説しています。
解説の手順に従って進めていけば、最後までゲームを作ることができます。
ゲームに必要な処理がわかる!
キャラクターの動かし方や当たり判定、得点表示など、ゲーム制作に必要な処理の作り方を解説しています。
ゲームを面白くするための工夫を解説!
作成したゲームをより面白くするためのレベルデザインに調整してみましょう。
プレイヤーをあきさせないゲームバランスの調整方法を解説しています。
商品の説明
著者について
1988年生まれ。立命館大学院理工学研究科卒業。
IT企業の研究職を経て、現在は主婦をやりつつ執筆やイラスト制作に励んでいる。
主な著書は『Unity5の教科書』『Unityの教科書 Unity2017完全対応版』『確かな力が身につくC#「超」入門』『プログラミング教育対応 Scratchで楽しむプログラミングの教科書』(SBクリエイティブ)。
IT企業の研究職を経て、現在は主婦をやりつつ執筆やイラスト制作に励んでいる。
主な著書は『Unity5の教科書』『Unityの教科書 Unity2017完全対応版』『確かな力が身につくC#「超」入門』『プログラミング教育対応 Scratchで楽しむプログラミングの教科書』(SBクリエイティブ)。
登録情報
- ASIN : B089PWG14S
- 出版社 : SBクリエイティブ
- アクセシビリティ : 詳細はこちら
- 発売日 : 2020/8/28
- 言語 : 日本語
- ファイルサイズ : 209.1 MB
- Text-to-Speech(テキスト読み上げ機能) : 有効になっていません。
- タイプセッティングの改善 : 有効にされていません
- X-Ray : 有効にされていません
- Word Wise : 有効にされていません
- 本の長さ : 451ページ
- Page Flip : 有効にされていません
- Amazon 売れ筋ランキング: Kindleストア - 491,655位 (Kindleストアの売れ筋ランキングを見る)
- コンピュータ・IT (Kindleストア) - 20,607位
- コンピュータ・IT (本) - 20,686位
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著者について
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カスタマーレビュー
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上位レビュー、対象国: 日本
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- 2023年5月11日に日本でレビュー済みフォーマット: 単行本(ソフトカバー)Amazonで購入注文してから発送までが早くて良かったです。
又、中身も綺麗でした。
ありがとうございました。
- 2021年8月6日に日本でレビュー済みフォーマット: Kindle版 (電子書籍)Amazonで購入本当に良い書籍です。
Unityを学ぶなら最初にこの書籍を読むべきでしょう。
プログラミングをした事のない人の批判的なレビューがありますが、これは無視して良いです。
あくまでもUnityの入門書であってプログラミングの入門書ではありません。
ゲームを作る事自体が本質的に難しいのです。
したがって、まったくの初心者はどんな本を読んでもつまづくでしょう。
ある程度のプログラミング経験があって、ゲームプログラミング、Unityは初心者であるという方に向けた本だと思います。
まず、Unityに限らずですけども、このような方であればこの本はドンピシャです。
* 他のプログラミング言語の経験があり、その分野では思い通りの実装が可能である(中級者以上)
* C#は学んだ事がない
* ゲームプログラミングはした事がない(普通のアプリは実装経験がある)
* Unityも触った事がない
C#やUnityは知らないけども、特定のプログラミング言語の経験があり、そこであればググってコピペせずに自分の頭まで考えてコーディング、実装ができる。
そういうレベルの方であれば、なんなく読みこなせます。
少なくともこの本が難しいと感じるのであれば、レベルがそこに達していないという事です。
いったん、別の本を読んで修行したほうが良いでしょう。
- 2021年10月30日に日本でレビュー済みフォーマット: 単行本(ソフトカバー)Amazonで購入初めにこれを一冊やりきってみればこの書籍の良さがわかるはず。
- 2021年2月9日に日本でレビュー済みフォーマット: 単行本(ソフトカバー)Amazonで購入あくまで入門編なので、2Dも3Dも入り口だけを学びます。
絵がかわいかったり素材が充実しているので、とても楽しく進めることができます。
この本は「ちょっと触ってみたいな」にぴったりの本です。
本当にゲーム開発したい人なら次の本が必要になりますが、
こういうものは出だしに挫けるとやる気がなくなってしまうこともありますので、
この本で優しくスタートするのが良いと思います。
- 2021年2月16日に日本でレビュー済みフォーマット: 単行本(ソフトカバー)Amazonで購入説明がイラスト付きでとても分かりやすかったので、無理なくどんどん進めることが出来ました。
ただ、説明しきれてない部分も結構多いので、その辺りは自分で調べながらやっていく必要があります。
総合的には、入門書としては抵抗なく進められる分おススメかなと思いました。
あと書籍に書かれている画像資材置場のURLが間違っていました。
なんとか自分で場所は探し出せましたが、結構致命的な気も。。
- 2021年8月18日に日本でレビュー済みフォーマット: 単行本(ソフトカバー)Amazonで購入Unityの使い方から3Dゲームを基本を学べます。しかしこれだけ読んでも万人受けするゲームを制作は難しいです。この教科書を学び新たにステップアップした教科書を学ぶ方向で考えたほうがいいです。
- 2021年3月20日に日本でレビュー済みフォーマット: Kindle版 (電子書籍)Amazonで購入プログラミング経験はpythonとVBAが少し使える程度で、unityやc#は全く初めてという状態で、unityに慣れることを目的に活用しました。丁寧な解説で、おそらくプログラミング経験がなくとも取り組めるのではないかと思います。
ただし、なぜその数値なのか、なぜその処理が必要なのかと、深い理解には触れられていません。一人で開発できるようになるには別途のステップアップが必要になりそうです。
- 2021年5月30日に日本でレビュー済みフォーマット: 単行本(ソフトカバー)Amazonで購入全くのUnity初心者で本を購入しました。実際に掲載されているミニゲームを本の通りに作っていけば、Unityに慣れていく感じがします。そういう意味では、初心者向けの最初の入門書としては、良い一冊だったと思います。












