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  • Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation

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Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation Kindle版

5つ星のうち4.5 (77)

Unityのゲーム開発現場で最も使われた決定版書籍が、大幅バージョンアップして登場!
ゲームの開発現場で即実践できるスキルが身につく!

本書は、ゲーム開発で最も使われている「Unity」の入門や初級レベルを卒業した方向けの書籍です。ゲームの開発現場で、即実践できるスキルが身につくように、「37」の最新のトピックを網羅しました。

本書には、第一線の現場で活躍している23名の著者陣が参加しており、ゲーム開発のノウハウやTipsが満載されています。またほとんどのトピックでは、サンプルゲームがダウンロードでき、実際に動かしながら、実践的に学んでいくことが可能です。

Unityでのゲーム開発のさまざまな場面で、すぐに役立つ1冊となっています。

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
この本はファイルサイズが大きいため、ダウンロードに時間がかかる場合があります。Kindle端末では、この本を3G接続でダウンロードすることができませんので、Wi-Fiネットワークをご利用ください。

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登録情報

  • ASIN ‏ : ‎ B097GBR2N3
  • 出版社 ‏ : ‎ ボーンデジタル
  • アクセシビリティ ‏ : ‎ 詳細はこちら
  • 発売日 ‏ : ‎ 2021/6/25
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • ファイルサイズ ‏ : ‎ 607.3 MB
  • Text-to-Speech(テキスト読み上げ機能) ‏ : ‎ 有効になっていません。
  • タイプセッティングの改善 ‏ : ‎ 有効にされていません
  • X-Ray ‏ : ‎ 有効にされていません
  • Word Wise ‏ : ‎ 有効にされていません
  • Page Flip ‏ : ‎ 有効にされていません
  • Amazon 売れ筋ランキング: Kindleストア - 144,417位 (Kindleストアの売れ筋ランキングを見る)
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち4.5 (77)

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カスタマーレビュー

星5つ中4.5つ
77グローバルレーティング
Kindle版で余白が変なので修正しほしい
星5つ中3つ
Kindle版で余白が変なので修正しほしい
画像のように、PCで読もうと思うと余白がでます。文字がぼやけて読みづらいです。 iPad miniでもみてみましたが、余白はでませんでした。 読み物であれば気にはしないのですが、ソフトを操作しながら読みたいので少々困っています。
フィードバックをお寄せいただきありがとうございます
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上位レビュー、対象国: 日本

  • 2022年1月25日に日本でレビュー済み
    フォーマット: 単行本Amazonで購入
    unity初心者ですが、Animation 2Dを使ったアニメーションやlight 2D、パーティクル表現の幅を広げたいのと、他にも役立ちそうな項目がいくつかあったので購入。
    内容は実践的で多項目にわたって書かれているのでかなりゲーム制作の基礎になりそう。
    一部ツールの使い方など若干端折られている部分があったのでそういう意味では経験があったり、調べる力のある中〜上級者向け。

    まだ一部しか読んでいないため総括したレビューはできませんが、目次で知りたい項目が多数あれば買うのもいいと思います。
    7人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2021年7月27日に日本でレビュー済み
    フォーマット: 単行本Amazonで購入
    画像で見てもでかいが、実際見て触ると想像以上のデカさと重さに驚きますね
    泥棒に入られたときにぶん投げたいと思います
    35人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2022年7月16日に日本でレビュー済み
    フォーマット: 単行本Amazonで購入
    途中からファイル名や関数名が変わったりする。(ex. p974 list 6=> p975 list7ではファイル名が訳もなく変わっている)
    コードの納品工程でズレが生じたのかもしれないが、非常に読みにくいし分厚い本なので訂正も待ってられないところもありもったいないなという感想。
    15人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2023年1月12日に日本でレビュー済み
    フォーマット: Kindle版 (電子書籍)Amazonで購入
    149ページの StartCameraEffect メソッドの中で taskSlowReset 変数が使われていない。
    もしかして、

    task.controller.TaskManager.Add(taskSlow);

    task.controller.TaskManager.Add(taskSlowReset);

    なのだろうか。
    3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2021年7月13日に日本でレビュー済み
    フォーマット: 単行本Amazonで購入
    解説書としてはなかなか高額でしたが、その分、内容は盛りだくさん。これを一冊終えれば、かなり幅が広がりそうです。
    9人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2021年11月22日に日本でレビュー済み
    フォーマット: Kindle版 (電子書籍)
    入門者・初学者向けではないので注意。
    そういう本は他にたくさんある。
    初心者向けの方が売れるにもかかわらず、この本はあえてターゲットを中級者以上に絞っている。
    ただの中級者向けではなく、1111ページもある。
    全37章あり、8割がた目をとおしたが、どれも気合が入っている。
    Unityへの熱意のようなものを感じた。
    2冊目、3冊目という本ではなく、開発経験2~3年目くらいと考えた方がいいと思う。
    Unityに入門させっぱなしではなく、中級者をフォローする本は貴重。
    まさにUnityが掲げる「ゲーム開発の民主化」を体現したような本。
    独学でもこの手の知識を学べることに感謝!
    10人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2021年8月23日に日本でレビュー済み
    フォーマット: 単行本
    Unity関連の仕事が増えてきたので調子こいて買いましたが、結局活用できていません。
    本が悪いわけじゃないです。内容がガチ勢向けなので、Unity触ってます程度の自分には活用する場面がありません。
    そのうち必要になる日が来る事を夢見て、本書は枕として使おうと思います。
    13人のお客様がこれが役に立ったと考えています
    レポート
  • 2021年7月21日に日本でレビュー済み
    フォーマット: Kindle版 (電子書籍)
    インターネットには資料の無い、実務レベルの内容が載っています。
    個人で買うには少し高いのと、分厚すぎて読みにくいのが難点ですが……。
    7人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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