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JavaScriptでリバーシゲームをつくろう るてんのプチ技術書 Kindle版

5つ星のうち5.0 (1)

 ライブラリを使わずに、全てのコードを書いて、リバーシゲームを作り上げるところまでを徹底解説した本です。コードの全ての行を解説しています。大ボリュームで徹底的に解説します。

 サンプルとして実際に遊べるリバーシゲームが付属します。プログラミング言語はJavaScriptですが、低レベルな命令から作り、ゲームを完成させるまでの作業は、他のプログラミング言語にも応用できます。

 ゲームのプログラムには、簡単なアニメーションによるエフェクトが入っており、簡易な思考アルゴリズムも実装しています。

 本書を通して、ゲーム開発の勘所をつかんでいただければと思います。


-目次-

序章 はじめに
第1章 イントロダクション
第2章 リバーシゲームの構造
第3章 ◆◆ 基本処理を作る ◆ ◆
第4章 キャンバスの初期化
第5章 game.coreその他
第6章 画像の読み込みと管理
第7章 フォントの読み込み
第8章 サウンドの読み込み
第9章 アニメーションの管理
第10章 UIの管理
第11章 画像の縮小
第12章 ◆◆ リバーシの描画を作る ◆◆
第13章 背景の描画
第14章 盤面の描画
第15章 石の描画
第16章 スコアの描画
第17章 手番プレイヤーの描画
第18章 描画キャッシュの作成
第19章 エフェクト
第20章 盤面クリック
第21章 ◆◆ ゲームを作る ◆◆
第22章 ゲームの初期化
第23章 リバーシゲームのシステム
第24章 ゲームの進行
第25章 COMの思考
第26章 終わりに
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本シリーズ (全21冊)

登録情報

  • ASIN ‏ : ‎ B08CCTCQNX
  • 出版社 ‏ : ‎ るてんのお部屋
  • アクセシビリティ ‏ : ‎ 詳細はこちら
  • 発売日 ‏ : ‎ 2020/7/4
  • 版 ‏ : ‎ 第1
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • ファイルサイズ ‏ : ‎ 20.6 MB
  • Text-to-Speech(テキスト読み上げ機能) ‏ : ‎ 有効
  • タイプセッティングの改善 ‏ : ‎ 有効
  • X-Ray ‏ : ‎ 有効にされていません
  • Word Wise ‏ : ‎ 有効にされていません
  • 本の長さ ‏ : ‎ 840ページ
  • Page Flip ‏ : ‎ 有効
  • 全21冊中14番目の本 ‏ : ‎ るてんのプチ技術書
  • Amazon 売れ筋ランキング: Kindleストア - 594,095位 (Kindleストアの売れ筋ランキングを見る)
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち5.0 (1)

著者について

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柳井 政和
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1975年福岡県北九州市生まれ。97年熊本大学理学部生物科学科卒業。ゲーム会社勤務を経て、現在クロノス・クラウン合同会社代表社員として、ゲームやアプリケーションの開発、プログラミング系技術書や記事の執筆をおこなう。

著書に『マンガでわかるJavaScript』『プログラマのためのコードパズル~JavaScriptで挑むコードゴルフとアルゴリズム』など、技術書の著書多数。

2016年、第23回松本清張賞応募作「バックドア」が最終候補となり、改題した「裏切りのプログラム ハッカー探偵 鹿敷堂桂馬」にて小説家デビュー。

カスタマーレビュー

星5つ中5つ
1グローバルレーティング

上位レビュー、対象国: 日本

  • 2021年11月19日に日本でレビュー済み
    フォーマット: Kindle版 (電子書籍)Amazonで購入
    でも、これ読めれば(自分で色々調べる必要大有り)、フルスクラッチでRPG作るって本が読めるようになるかもしれない

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