L'information et l'emploi des professionnels du jeu vidéoEtudes, chiffres, annuaires, emploi, ...

+Actualités

Appel à projets : un incubateur pour sortir son premier jeu

Wizz Start
La technopole angoumoisine Eurekatech lance l'appel à candidatures de la nouvelle édition de Wizz Start, un incubateur désormais entièrement dédié au jeu vidéo indépendant. L'objectif du programme : accompagner de jeunes studios dans la structuration de leur activité et les aider à transformer un prototype...
Information

Investissement dans le jeu vidéo : une consultation lancée par la DGE

Investissement dans le jeu vidéo : une consultation lancée par la DGE
Dans un contexte marqué par les évolutions récentes du marché du jeu vidéo, la Direction générale des entreprises (DGE), rattachée au ministère de l'Economie, engage une réflexion sur les conditions d'investissement dans le secteur en France. Cette démarche vise à mieux comprendre les dynamiques actuelles ...
Financement

Gamers Assembly 2026 : D. Koussawo présente une édition repensée

Désiré Koussawo (Gamers Assembly)
Cette réorganisation vise à renforcer l'expérience collective, en recréant une ambiance old school et en rapprochant les différentes communautés de joueurs. Elle permet également d'ouvrir davantage l'événement au public, désormais installé dans les gradins, avec une visibilité directe sur les compétitions ...
Esport

Digital Markets Act (DMA) : un impact encore limité pour le jeu vidéo

Digital Markets Act (DMA)
Pour les développeurs et éditeurs, l'un des apports les plus structurants du DMA réside dans la possibilité de contourner les intermédiaires traditionnels. La réglementation facilite en effet l'utilisation de solutions de paiement alternatives, la possibilité de rediriger les utilisateurs en dehors des ...
Droit / juridique

Le studio français Spiders placé en liquidation judiciaire

GreedFall II
Le studio de développement français Spiders, connu notamment pour GreedFall, Steelrising ou Bound by Flame, a été placé en liquidation judiciaire fin avril 2026 par le tribunal de commerce de Lille. Cette décision marque la fin d'un acteur historique du jeu de rôle "AA" en France, après près de vingt ans ...
Information

EVA (Esports Virtual Arenas) boucle un nouveau tour de table de 35M€

EVA (Esports Virtual Arenas)
Avec plus de 70 salles ouvertes en 5 ans, le réseau de franchises devrait franchir le cap des 100 salles fin 2026. Déjà présente dans 10 pays, l'entreprise fait de l'Allemagne et de l'Espagne ses priorités stratégiques dès 2026, avec 10 ouvertures déjà en cours (notamment à Grenade, Barcelone et Krefeld ...
Financement

Protection des mineurs en ligne : aller plus loin que le contrôle de l'âge

Protection des mineurs en ligne
Pour les acteurs de l'industrie - y compris dans le jeu vidéo, où les dimensions sociales et communautaires sont de plus en plus présentes - ces recommandations traduisent une évolution profonde du cadre réglementaire à venir. Le débat ne porte plus uniquement sur l'accès des mineurs, mais sur la ...
Droit / juridique

Don't Nod publie ses résultats annuels 2025

Aphelion  jeu d'action-aventure de science-fiction
Chiffre d'affaires multiplié par plus de 4 à 13,7 M€, tiré par la croissance des ventes et les revenus de développement portés par le partenariat stratégique avec Netflix. Plan de performance : premières économies significatives sur les charges d'exploitation. Poursuite des discussions pour la sécurisation...
Chiffres

Les dépenses de jeux vidéo aux USA ont bondi de 12 % en mars

Crimson Desert
Les nouvelles sorties telles que Crimson Desert, MLB The Show 26 et Pokémon Pokopia ont contribué à faire grimper les dépenses en contenu de 8 % en mars 2026 par rapport à l'année dernière, tandis que les dépenses en matériel de jeux vidéo ont augmenté de 69 % pour atteindre 500 millions de dollars par ...
Chiffres
Portail de l'emploi des professionnels du jeu vidéo

+Emplois & stages

Développeur Backend (H/F)

Shiro Games
CDI
Bordeaux (33)

Testeur QA en 100% télétravail

Eugen Systems
Stage
Télétravail (00)

Chef de projet ou expert en ingénierie logicielle

Cnam-Enjmin
CDD
Angouleme (16)

Lead 3D Character Artist

Tactical Adventures
CDI
Paris (75)

Marketing Manager Assistant - Chinese Market

Evil Empire
Stage
Bordeaux (33)

Technical Artist / VFX Artist

Infinite Plus
CDI
Bordeaux (33)

VFX Artist (F/H/NB)

Ishtar Games
Stage
Tourcoing (59)

Assistant Creative Director

Tindalos Interactive
CDD
Paris (75)

Lead Programmer

Tindalos Interactive
CDD
Paris (75)
Vidéos
Conférences & reportages

+Vidéos

Gamers Assembly 2026 : D. Koussawo présente une édition repensée

05:42
Cette réorganisation vise à renforcer l'expérience collective, en recréant une ambiance old school et en rapprochant les différentes communautés de joueurs. Elle permet également d'ouvrir davantage l'événement au public, désormais installé dans les gradins, avec une visibilité directe sur les compétitions ...

"Quand les pixels sortent de l'écran" : les liens entre jeu vidéo et cinéma

34:53
La conférence revient d'abord sur les années 1980, période fondatrice pour le jeu vidéo français. À cette époque, le secteur se caractérise par une forte créativité, mais aussi par une grande fragilité, avec des pratiques artisanales et peu structurées.[br]Dans ce contexte, des interactions ponctuelles ...

Art book et jeux vidéo : un regard inédit sur les coulisses de la création

1:05:09
Animée par Jean Jouberton, la discussion réunit deux spécialistes du sujet : Marine Macq, autrice, éditrice et curatrice à la Galerie Gama, et Benoît "ExServ" Reinier, auteur, consultant en game design et créateur de contenus. À partir de leurs expériences complémentaires, les intervenants détaillent ce ...

Les jeux vidéo, envahisseurs de notre quotidien et de notre culture

30:50
Comment les jeux vidéo sont-ils passés d'un loisir solitaire sur écran cathodique à un phénomène de société omniprésent dans notre quotidien, notre culture et même nos émotions ? C'est à cette question que répond avec finesse et humour Pierre Trouvé, journaliste au service Pixels du journal Le Monde, lors ...

MO5 annonce l'ouverture de son musée dédié à l'histoire du jeu vidéo

11:09
Installé dans les anciens locaux de la mairie d'Arcueil, à quelques minutes à pied du RER B (station Laplace), le musée ouvrira ses portes avec plus de 140 machines jouables sur place, une surface d'exposition de 1 200 m² dans sa première version, un tarif d'entrée inférieur à 10 €, gratuit pour les ...

Paris Audio Video Show 2025 : le son et l'image rencontrent le jeu vidéo

11:13
Le Paris Audio Video Show fête ses 40 ans les 25 et 26 octobre au Palais des Congrès de Paris. Dans cette interview, Philippe Carré, président du salon, revient sur l'évolution de cette manifestation emblématique et sur la place croissante qu'y occupe le gaming. Téléviseurs à très faible latence, ...

Jeux vidéo - Défis juridiques et dynamiques de marché (conférence)

28:24
Au croisement de la culture, de l'innovation et du droit, cette conférence explore les grandes mutations du jeu vidéo en Europe, à travers deux volets principaux : l'analyse des dynamiques de marché et l'état des politiques publiques de soutien à l'échelle européenne. Les principaux sujets abordés ...

Evolutions du métier de graphiste jeu vidéo et des outils employés

1:28:34
Dans cette table ronde, des professionnels du graphisme partagent leurs parcours, leurs méthodes de travail et leur regard sur un métier en constante évolution, à la croisée de la création artistique et des technologies de production. La discussion aborde de nombreux aspects du métier de graphiste dans ...

Table ronde : Musique et jeux vidéo, à la croisée de deux univers

44:17
Comment intégrer de la musique dans un jeu vidéo ? Qui faut-il contacter ? Quels sont les droits à respecter ? Quelles opportunités pour les compositeurs et les studios ? Cette table ronde explore en profondeur les passerelles entre l'industrie musicale et celle du jeu vidéo, deux mondes en pleine convergence
Test webp