1. solo indie game developer
  2. Tuchów
Pracuję nad własną, zręcznościową, docelowo komercyjną grą top-down z gatunku action/adventure w stylu retro (pixel art), programując silnik i powłokę gry przy użyciu Free Pascala i SDL3.
${ name }

Wpisy flowCRANE na mikroblogu

Użytkownik nie opublikował żadnego wpisu na mikroblogu.

Aktywność

wczoraj, 20:37

Kilka razy wcześniej na blogu opisywałem swoje edytory, które zrobiłem na potrzeby t...

2026-03-08 05:44

Kilka razy wcześniej na blogu opisywałem swoje edytory, które zrobiłem na potrzeby t...

2026-03-05 13:55

Kilka razy wcześniej na blogu opisywałem swoje edytory, które zrobiłem na potrzeby t...

2026-03-05 09:06

Kilka razy wcześniej na blogu opisywałem swoje edytory, które zrobiłem na potrzeby t...

2026-03-05 00:09

Kilka razy wcześniej na blogu opisywałem swoje edytory, które zrobiłem na potrzeby t...

5 pkt za Ocena postu
2026-03-04 14:05

Dobra, na razie odpuszczam temat tych ramek — zdaje się, że nie da się tego sensowni...

2026-03-04 13:38

Kilka razy wcześniej na blogu opisywałem swoje edytory, które zrobiłem na potrzeby t...

2026-03-04 12:19

Kilka razy wcześniej na blogu opisywałem swoje edytory, które zrobiłem na potrzeby t...

2026-03-04 10:04

Kilka razy wcześniej na blogu opisywałem swoje edytory, które zrobiłem na potrzeby t...

2026-03-04 08:02

Kilka razy wcześniej na blogu opisywałem swoje edytory, które zrobiłem na potrzeby t...

Historia reputacji

42408 pkt

Uprawnienia

  • 1
    użycie chińskich znaków w tekście
  • 10
    używanie wspomnień użytkowników
  • 50
    oddawanie głosów na wpisy innych
  • 50
    publikacja URL do strony WWW w profilu
  • 50
    dodanie URL do strony WWW w sygnaturze na forum
  • 300
    dodawanie nowych tagów
  • 1000
    publikacja wątków z krótkim tytułem
  • 10000
    brak reklam banerowych oraz na mikroblogu
  • 10000
    edycja własnych postów do 1 miesiąca od daty napisania

Sprawdź czym są punkty reputacji i jak możesz je zdobyć